
- •Основы алгоритмизации и программирования;
- •Теоретические вопросы
- •Вопрос 1 Программное обеспечение (по). Виды программного обеспечения
- •П Системы программирования рограммное обеспечение
- •Системное
- •Прикладное
- •Системное по включает программы, необходимые для согласования работы всего вычислительного комплекса, при решении задач, а так же при разработке новых программ.
- •Вопрос 2 Качественные характеристики программного изделия
- •О бщая полезность
- •Вопрос 3 Жизненный цикл программного изделия. Стадии разработки.
- •2. Стадия производства
- •3. Стадия эксплуатации
- •Вопрос 4 Модели жизненного цикла программного изделия.
- •С планирование анализ риска хема спиральной модели
- •Вопрос 5 Криптографические средства защиты информации.
- •Вопрос 6 Стили программирования.
- •Советы по использованию особенностей языка программирования
- •Вопрос 7 Классические методы анализа.
- •Вопрос 8 Фаза тестирования программного изделия и её особенности.
- •Вопрос 9 Системное тестирование
- •Основные типы системных тестов
- •Вопрос 10 Способы изменения программ.
- •Использование подпрограмм
- •Метод использования оператора выбора
- •Превращение в комментарии
- •Вопрос 1 Алгоритмы. Основные черты алгоритмов. Алгоритмические языки и языки программирования. Язык блок схем. Понятие программы.
- •Язык блок-схем
- •Язык паскаль
- •Вопрос 2 Основные элементы языка Паскаль (алфавит, идентификаторы, константы, комментарии).
- •Вопрос 3 Общая характеристика типов данных в Паскале, простые типы данных.
- •Простые
- •Вопрос 4 Условные операторы в языке программирования Паскаль.
- •Вопрос 5 Операторы цикла в языке программирования Паскаль.
- •Отличительные особенности
- •Семантика
- •Вопрос 6 Регулярный тип – массивы в языке Паскаль, примеры описания и использования.
- •Вопрос 7 Комбинированный тип – запись в языке Паскаль, примеры описания и использования
- •Вопрос 8 Строковый тип данных в языке Паскаль, основные операции.
- •Вопрос 9 Стандартные процедуры и функции обработки строк, примеры использования.
- •Вопрос 10 Стандартные модули Turbo Pascal. Модуль crt и модуль graph в языке программирования Паскаль.
- •Прцедуры работы с точками
- •Вывод линии
- •Setlinestyle( t, o, k) устанавливает тип линии, где t тип линии, o образец линии k толщина линии. Толщина линии
- •Стиль линии
- •Построение прямоугольников
- •Процедуры построения дуг и окружностей
- •Робота с цветом
- •Стандартные стили заполнения
- •Работа с текстом
- •Вопрос 1 Виды клиент-серверных архитектур. Основные их отличия Архитектура «клиент-сервер»
- •Архитектура «выделенный сервер базы данных»
- •Архитектура «активный сервер базы данных»
- •Архитектура «сервер приложений»
- •Вопрос 2 субд. 3 уровня субд
- •3 Уровня представления бд.
- •Вопрос 3 Целостность базы данных. Способы ее обеспечения в Delphi
- •Вопрос 4 Проектирование баз данных. (Нормализация отношений. Определения 1нф, 2нф, 3нф)
- •Вопрос 5 Модели данных. Реляционная модель базы данных
- •Вопрос 6 Ключи и индексы
- •Вопрос 7 Наборы данных в Delphi. Состояния наборов данных
- •Вопрос 9 Поиск записей в наборе данных средствами Delphi
- •Вопрос 10 Добавление, изменение и удаление записей набора данных с помощью sql
- •Вопрос 1 Информационное оружие
- •Вопрос 2 Дестабилизирующие факторы автоматизированных систем обработки данных.
- •Вопрос 3 Каналы несанкционированного получения информации в асод (кнпи)
- •Вопрос 4 Преднамеренные угрозы безопасности автоматизированных систем обработки данных.
- •Вопрос 5 Защита информации. Задачи защиты информации.
- •Вопрос 6 Опознавание (аутентификация) пользователей. Способы аутентификации пользователей.
- •Вопрос 7 Антивирусные программы. Классификация, принцип работы.
- •Вопрос 8 Защита информации в сетях эвм. Сервисы безопасности.
- •Вопрос 1 Состав программного обеспечения эвм.
- •Системные программы
- •Прикладные программы
- •Коммерческие разновидности программ
- •Вопрос 2 Состав dos. Ядро dos.
- •Структура и функции мs-dos
- •Вопрос 3 Драйвер. Типы драйверов в Windows.
- •Драйверы для Windows.
- •Стандартные
- •Виртуальные
- •Загружаемые
- •Вопрос 4 Файловая система ос (на примере ms-dos).
- •Файловая структура диска
- •Вопрос 5 Правила задания на диске имени файла и каталога. Задание файла по маске. Построение полного имени файла и каталога.
- •Вопрос 6 Понятие Windows. Версии Windows и их различие.
- •История развития.
- •Системные требования:
- •Новшества w' xp
- •2) Документы офиса.
- •3) Файлы всех типов.
- •Возможности w' xp.
- •1. Безопасность системы.
- •2. Программная совместимость.
- •3. Аппаратная совместимость:
- •4. Удаленный помощник.
- •5. Прием и отправка факсов.
- •Вопрос 7 Панель Управления Windows, её расположение и функции.
- •Вопрос 8 Классы вирусов.
- •1. По среде обитания:
- •2. По способу заражения среды обитания:
- •3. По деструктивным возможностям:
- •4. По особенностям алгоритма вируса:
- •Вопрос 9 Классы антивирусных программ
- •Вопрос 10 Диспетчер Программ Windows и его функции. Меню Диспетчера Программ.
- •Вопрос 11 Функции операционных систем.
- •Вопрос 12 Типы пользовательских интерфейсов.
- •Вопрос 12 Определение локальных сетей и их топология. Пакеты, протоколы и методы управления обменом в топологиях.
- •Вопрос 2 Структуризация как средство построения больших сетей. Физическая структуризация. Логическая структуризация.
- •Вопрос 3 Эталонная модель osi. Функции, выполняющиеся каждым уровнем. Примеры работы протоколов на уровнях.
- •Вопрос 4 Требования, предъявляемые к сетям. Производительность. Надежность и безопасность. Прозрачность. Управляемость. Совместимость.
- •Вопрос 5 Принципы адресации в сетях. Типы адресов. Структура ip-адресов. Маска подсети. Система доменных имен.
- •Вопрос 6 Определение маршрутизации. Протоколы маршрутизации. Функции маршрутизаторов.
- •Дисциплина: «Программное обеспечение компьютерных сетей»
- •Вопрос 1 Структура сети Интернет. Сервис www. Определение гипертекста, технология доменных имен в Интернета. Определение хостинга.
- •Вопрос 2.Языки гипертекстовой разметки Интернет-страниц, структура построения документов. Заголовок документа. Тело документа. Объекты.
- •Вопрос 3 Принципы создания клиентской части приложения, инструментальные средства JavaScript. Методы и объекты.
- •Операторы языка JavaScript Унарные операторы
- •Бинарные операторы
- •Операторы отношения
- •Оператор присваивания
- •Три типа объектов JavaScript
- •Метод alert
- •Метод confirm
- •Метод prompt
- •Вопрос 4 Принципы создания серверной части программного обеспечения, инструментальные средства создания приложений (cgi, Perl).
- •6. Логическое и и логическое или
Вопрос 4 Условные операторы в языке программирования Паскаль.
При решении задач иногда возникает ситуация, когда действие осуществляется в зависимости от некоторого условия. Для программирования проверки условия и выбора действия в зависимости от этого условия используются условные операторы.
Условный оператор позволяет проверить некоторое условие и в зависимости от результатов проверки выполнить то или иное действие. Т. о. условный оператор - это средство ветвления вычислительного процесса. Структуру условного оператора можно изобразить синтаксической диаграммой.
Заметим, что ветка иначе (else) может отсутствовать. Точка с запятой перед else не ставится. Если оператор состоит не из одного оператора, а из нескольких то обязательно нужны операторные скобки(begin end). В Паскале любая последовательность операторов заключенная в операторные скобки считается одним оператором.
Пример: если два числа больше нуля вычислить корень этих двух чисел
Var x, y : integer;
Begin
Writeln(‘ введите x и y’);
Readln( x, y);
(*) If (x>0) and (y>0) then
Begin
X := sqrt(x);
Y := sqrt(y);
End;
Write(‘x=’, x,’y=’,y);
Readln;
End.
Наличие скобок в выражение (*) обусловлено тем, что операции отношения имеют приоритет ниже, чем логическая операция, но должны быть выполнены раньше ее. Поэтому выражения x>0 y>0 находятся в круглых скобках.
В частях then и else могут находиться любые операторы, в том числе и условный оператор. При программировании возникают затруднения, к какому именно оператору относится оператор else. Здесь действует следующее правило: компилятор связывает часть else с ближайшим, еще не имеющим часть else оператором if. Исключение составляет ситуация, когда в части then стоит блок операторов. Например
If x>0 then begin
If y> 0 then y:=sqrt(y);
End
Else y:=y+x;
В данном примере часть else относится к первому оператору if.
Оператор выбора. Иногда необходимо сделать вывод не из двух вариантов, с чем успешно справляется условный оператор, а из n таких операторов, в этой ситуации можно воспользоваться оператором выбора. Синтаксис данного оператора изобразим синтаксической диаграммой.
Выр.
альтернатива
Else
ветвь
альтернатива
конст
конст
оператор
Константа имеет тот же самый тип, что и выражения, при чем тип должен быть дискетным, скалярным и упорядоченным.
Оператор произвольный оператор Паскаля (м. б. снова case)
Конструкция вида константа . . константа задает отрезок соответствующего типа. Причем левая константа должна быть меньше правой. Тем не немее существует еще одно сокращение – через запятую. Каждая альтернатива начинается с некоторой константы (метка) или отрезков, а завершается оператором.
Else-ветвь имеет вид: else-оператор.
Семантика (определяем смысл оператора case)
вычисляем значения выражения;
вычесленное значение выражение ищется в качестве метки одной из альтернатив. Эта метка может явно присутствовать в альтернативе, или же может быть часть отрезка. Если метка найдена, то выполняется оператор соответствующей альтернативе. Если же метка не найдена не в одной альтернативе и при этом отсутствует ветка else, то выполнение оператора case завершается, но если else присутствует в последнем случае, то выполняется соответствующий ей оператор. В любом случае после выполнения оператора либо альтернативы, либо ветки-else выполнение данного оператора прекращается.
Пример: Составить график работы магазина по дням недели. Решить
задачу с помощью условного оператора и оператора выбора.
Ветвление – управляющая структура, которая в зависимости от выполнения заданного условия определят выбор для исполнения одного из двух или более заданных в этой структуре групп операторов.