
- •Упражнение. Растягивание тонового диапазона
- •Нахождение белой и черной точки
- •Упражнение. Коррекция с определением черной и белой точек
- •Коррекция яркости и контрастности в интервалах
- •Упражнение Изменение формы тоновой кривой
- •Упражнение. Регулировка контрастности цветного изображения
- •Быстрые способы настройки светлых и темных тонов
- •Коррекция и балансировка цветов
- •Цветовое колесо
- •Цветовые метки и пипетка
- •Упражнение 6.7. Цветовые метки и коррекция
- •Упражнение. Произвольное определение серой точки
- •Регулировка отдельных каналов
- •Упражнение. Регулировка каналов
- •Окно Color Balance
- •Настройка оттенка и насыщенности
- •Упражнение. Настройка отдельных цветов
- •Окно Selective Color
- •Упражнение. Коррекция отдельных цветов
- •Смеситель каналов
- •Упражнение 6.14. Коррекция смешиванием каналов
- •Вариации коррекции
- •Инвертирование
- •Выравнивание яркости
- •Упражнение. Создание корректирующих слоев
- •Порядок выполнения коррекции
Инвертирование
С помощью команды Image ■ Adjust Invert (Изображение - Настройка Инвертировать) или нажатием клавиш Ctrl + I цвета в выделенной области или во всем изображении переходят в противоположные То есть красный цвет вменяется голубым, зеленый пурпурным и так далее Что не совсем очевидно, белый цвет превращается в черный и наоборот
Эту команду можно использовать для превращения черно-белых отсканированных негативов в позитивы. Для цветного негатива одной этой команды недостаточно, гак как цветной негатив имеет оранжевую основу, отчего команда Invert (Инвертировать) не может дать адекватных результатов. Поэтому надо либо использовать другие методы, либо затем другими способами избавляться oт оранжевого цвета в позитиве
14
При работе с цветным изображением эта команда инвертирует каждый канал по отдельности. Имейте в виду, что результат инвертирования в разных моделях будет разным. Например, инвертирование CMYK-изображений почти всегда дает слишком темное изображение, причем именно за счет инвертирования черного канала.
Выравнивание яркости
При выполнении команды Image > Adjust > Equalize (Изображение > Настройка > Выровнять) Photoshop распределяет уровни яркости пикселов равномерно по всему диапазону от белого до черного цвета. Точнее, он находит в выделенной области самые светлые пикселы и делает их белыми. Находит самые темные и делает их черными. А затем перераспределяет яркости между остальными пикселами так, чтобы они равномерно заполняли весь диапазон яркости. Изображение после выравнивания становится более контрастным и светлым.
Если в изображении нет выделенной области, оно выравнивается все целиком. Если же область есть, появляется диалоговое окно, в котором вы можете выбрать, что именно надо выравнивать: все изображение или только выделенную область. И в том и в другом случае в основе нового распределения яркости, лежит только выделенная область. Поэтому результат может быть различным при выборе разных областей. Как правило, следует выделять наиболее существенную для изображения область. На рисунке слева исходное изображение, в центре изображение после выравнивания без выделения, а справа после выравнивания на основе области вокруг глаз.
Пороговое преобразование в черно-белое изображение
Ранее мы уже упоминали команду Threshold (Порог). Мы использовали ее для определения самых темных и самых светлых мест изображения. Но тогда мы не доводили дело до конца, выходя из диалогового окна без выполнения преобразования.
Эта команда преобразует все цвета в белые или черные, в зависимости от пороговой яркости. Все, что ярче, становится белым, все, что темнее, становится черным. Сам по себе результат применения этой команды достаточно тривиален и неинтересен, но его можно применять для некоторых более сложных процедур. Выполним пару упражнений на эту тему.
Упражнение. Применение команды Threshold к слою
Откройте изображение mujer.tif из папки Lesson06.
Откройте палитру слоев и выполните команду меню палитры Duplicate layer (Дублировать слой). В диалоговом окне введите имя нового слоя, например Threshold, и щелкните на кнопке (Ж, ничего в нем больше не меняя.
Теперь, когда активен новый слой, выполните команду Image > Adjust > Threshold (Изображение > Настройка > Порог). Установите пороговое значение, равное 60% и нажмите кнопку ОК. Новый слой выглядит, как на рис. 6.30, слева.
С помощью ползунка Opacity (Непрозрачность) наверху палитры слоев задайте для нового слоя значение непрозрачности 40%. Теперь изображение выглядит, как на рис. 6.30, в центре. Лицо побледнело и приобрело перламутровый оттенок.
В свитке режимов смешивания выберите режим Overlay (Наложение). Он даст лучший результат, так как изображение станет насыщенным и более контрастным, но попробуйте использовать и другие режимы.
Плакаты
Команда Image > Adjust > Posterize (Изображение > Настройка > Плакат) делает примерно то же самое, что и Threshold (Порог), но оставляет не два цвета, а сколько вы скажете. При выполнении этой команды вы задаете число уровней яркости в диалоговом окне. Photoshop делит диапазон яркости для каждого канала на это число, а затем присваивает каждому пикселу ближайший уровень яркости. Чем меньше число уровней, тем разительнее эффект сказывается на цветных фотографиях.
Коррекция с помощью слоев
Все упомянутые выше настройки можно применяв как к обычным слоям, на которых находятся объекты изображения, так и к специальным, корректирующим, слоям Такие слои не содержат никаких объектов, они «помнят» только о том, какую коррекцию надо выполнить над нижележащими слоями. Сами слои при этом никак не меняются, все пикселы на них в целости и сохранности. Так что вы можете в любой момент удалить один корректирующий слой и создать новый, совсем с другими свойствами. Это дает вам возможность смело экспериментировать с настройкой, не боясь безвозвратно потерять информацию об изображении.
Реже для коррекции используются слои заливки, которые не содержат ничего кроме однородной, градиентной или узорной заливки. Например, создав градиентную заливку с переходом от белого цвета к черному и задав для нее режим смешивания Multiply (Умножить). вы затемните половину изображения.
В одном изображении можно создать сразу несколько корректирующих слоен один, управляющий тоновым диапазоном, второй - насыщенностью и опенками, греши - корректирующий какие-го выборочные цвета и т. д. Почти для каждого диалогового окна, с которым мы работали в этом уроке, можно создать свой
15
собственный слой. Самое интересное, что вы сможете отключать каждую из этих настроек и наблюдать их в любых сочетаниях. Для этого достаточно выключить показ некоторых корректирующих слоев,
В следующем уроке мы научимся пользоваться масками, и тогда вы сможете применять к корректирующим слоям и слоям заливки маски, чтобы закрыт часть изображения от коррекции. Это еще больше расширит ваши возможности по коррекции цветных и полутоновых изображений.
Создание корректирующего слоя или слоя заливки
Для создания нового корректирующего слоя или слоя заливки щелкните на кнопке & внизу палитры слоев. В выпадающем меню выберите тип слоя. Чтобы создать слой заливки, выберите Solid Color (Сплошной цвет), Gradient (Градиентный) или Pattern (Узор). Типы корректирующих слоев соответствуют названиям команд и диалоговых окон, с которыми мы уже работали: Levels (Уровни), Curves (Кривые), Color Balance (Цветовой баланс), Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность), Selective Color (Избранный цвет), Channel Mixer (Смеситель каналов) и Gradient Map (Градиентная карта). Invert (Инвертировать), Threshold (Порог), Posterize (Плакат).
При создании слоя сплошной заливки вы попадаете в окно выбора цвета, с которым мы работали в прошлом уроке. Выберите в нем цвет заливки. Начинается подбор цвета с активного основного цвета, так что вы можете заранее скопировать его с помощью пипетки. При создании градиентной заливки появляется диалоговое окно.
В палитре градиентов, которая открывается с помощью свитка Gradient (Градиент) вы можете выбрать один из готовых градиентов. В свитке Style (Тип) можно выбрать линейную, радиальную, угловую или отраженную градиентную заливку. В поле Angle (Угол) введите угол наклона градиента. С помощью ползунка Scale (Размер) задайте размер области перехода в процентах от размера изображения. Чем меньше это число, тем более резким будет переход между цветами. Установите флажок Reverse (Обратить), чтобы назначить обратный порядок цветов в градиенте. Если установить флажок Dither (Растрирование), то на границе полос двух оттенков будет использоваться цветной растр. Это предотвратит появление полос на границе при печати. Установите флажок Align with Layer (Выравнивать по слою), чтобы градиент рассчитывался по габаритной рамке слоя, а не всего изображения.
В диалоговом окне создания слоя узорной заливки слева находится палитра готовых узоров.
С помощью ползунка Scale (Размер) можно делать узор мельче или крупнее. Пока открыто диалоговое окно, вы можете двигать узор относительно слоя. Для этого щелкните в окне документа и перетащите узор в нужную сторону. Чтобы вернуть узор в исходное положение, щелкните на кнопке Snap to Origin (Привязка к началу координат). Установите флажок Link with Layer (Связать со слоем), чтобы узор перемещался вместе со слоем.
Если вы создаете корректирующий слой, то на экране появляется одноименное диалоговое окно, в котором вы выполняете коррекцию точно так же, как были описано выше. Результат коррекции сразу же можно наблюдать в окне документа. После того как вы выполните настройку и щелкните на кнопке ОК, в палитре слоев появится слой с именем, составленным из названия диалогового окна номера. Номер нужен потому, что вы можете создать несколько корректирующих слоев одного типа, например, несколько слоев Curves (Кривые), в каждом из которых изменена кривая только для одного цветового канала. В этом случае слои будут называться Curves I, Curves 2 и так далее.
Хотя корректирующие слои не содержат ни цвета, ни объектов, для них также можно менять прозрачность и режим смешивания. Но здесь они имеют совсем другой смысл. Увеличивая прозрачность (то есть уменьшая Opacity (Непрозрачность)), вы ослабляете коррекцию. Если задать нулевое значение Opacity (Непрозрачность), коррекция вообще перестанет отражаться на изображении. Режим смешивания, который выбирается в верхнем свитке палитры слоев, устанавливает смешивание откорректированного цвета пиксела и исходного цвета.