
- •Выбор цвета
- •Пипетка
- •Окно выбора цвета
- •Библиотеки стандартизованных цветов
- •Палитра Color
- •Палитра Swatches
- •Упражнение. Добавление цвета в палитру Swatches
- •Заливка областей
- •Упражнение. Игра с прозрачностью
- •Режимы смешивания цветов
- •Ведро с краской
- •Упражнение. Ведро с краской
- •Упражнение. Градиентная заливка
- •Палитра градиентов
- •Упражнение. Градиент с прозрачными областями
- •Создание нового градиента
- •8 По их цвету, вы можете судить, какой цвет каждый из них ограничивает. Между маркерами находятся средние точки
- •Упражнение. Создание нового градиента
- •Что нового мы узнали
- •0 Инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик); 0 инструмент History Brush (Восстанавливающая
Создание нового градиента
Для создания своего градиента дважды щелкните на свитке с градиентами. При этом на экране появится диалоговое окно Gradient Editor (Редактор градиентов) (рис. 5.20). В верхней его части вы пилите все градиенты из текущей палитры и можете выбрать любой из них в качестве основы для создания нового градиента. Для этого достаточно щелкнуть на нужном квадратике. В поле Name (Имя) вы должны ввести имя нового градиента.
Ниже находится линейка, на которой путем создания, передвижения и изменения цвет маркером мы можем управлять видом градиента. Маркеры цвета расположены ниже линейки Они обозначают границы цветов в переходе
8 По их цвету, вы можете судить, какой цвет каждый из них ограничивает. Между маркерами находятся средние точки
маленькие ромбики, указывающие место, в котором два соседних цвета смешиваются поровну. Они становятся видны только тогда, когда активирован соседний маркер цвета.
Выше линейки находятся маркеры и средние точки прозрачности. Черные маркеры обозначают место, где прозрачность минимальная, белые — где она максимальная.
Маркеры и средние точки можно перетаскивать, при этом распределение цветов в пространстве меняется если совместить среднюю точку и маркер, то граница между цветами станет в этом месте резкой. Чтобы установить маркер или среднюю точку точнее, можно ввести их местоположение численно в поле Location (Местоположение) внизу окна. Маркер или точку перед этим надо, естественно, выделить, щелкнув на них. Местоположение средней точки измеряется в процентах от расстояния между соседними с ней маркерами, а положение маркера в процентах от длины всего градиентного перехода.
Чтобы назначить маркеру основной или фоновый цвет, щелкните на нем, а затем в свитке Color (Цвет) выберите Foreground (Основной) или Background (Фоно вый) цвет. Для выбора конкретного цвета дважды щелкните на маркере и выберите цвет в окне Color Picker (Выбор цвета).
Для редактирования маркера прозрачности щелкните на нем один раз, а затем введите нужное значение непрозрачности в поле Opacity (Непрозрачность).
Для создания маркера цвета достаточно щелкнуть в нужном месте снизу линейки, а для создания маркера прозрачности — сверху линейки. Далее можно перемещать его или редактировать. Для копирования существующего маркера перетащите его при нажатой клавише Alt. Чтобы удалить ненужный маркер, щелкните на нем, а затем на кнопке Delete (Удалить).
А теперь создадим градиентную заливку с участками прозрачности: одним резким и одним плавным.
Упражнение. Создание нового градиента
1. Выберите инструмент Gradient (Градиент).
2. Дважды щелкните на свитке градиентов, чтобы открыть редактор градиентов.
3. Выберите в палитре градиент с именем Blue, Yellow, Blue (Синий, желтый, синий).
4. Создайте маркер непрозрачности, щелкнув в середине линейки сверху. В поле Opacity (Непрозрачность)
задайте для него 100-процентную непрозрачность. В поле Location (Местоположение) исправьте текущее число
на 50%, чтобы установить его точно посредине.
5. Справа от него создайте еще один маркер, задав для него нулевую непрозрачность. Его местоположение 75 % Слева создайте еще два маркера с нулевой непрозрачностью.
6 Теперь распределим средние точки, чтобы сделать прозрачную полосу слева резкой, а справа плавной
Собственно, справа она в любом случае будет плавной, так как там только один маркер прозрачности. Мы просто сделаем ее здесь пошире. Щелкните на маркере, чтобы показались соседние средние точки. Отодвиньте
их немного от маркера.
7 Чтобы сделать левую полосу резкой, передвиньте среднюю точку слева от первого белого маркера вправо гак.
чтобы она совпала с самим маркером, а среднюю точку справа от второго белого маркера влево. Вы видите, что
полоса на линейке стала резкой.
8. Теперь сменим цвет у среднего маркера цвета. Дважды щелкните на маркере выберите для нею в окне Color
Picker (Выбор цвета) оранжевый цвет и щелкните на кнопке ОК.
9. Введите имя нового градиента в поле Name (Имя) и щелкните на кнопке New (Новый), чтобы записать новый градиент в палитру градиентов. Щелкните на кнопке ОК. \ 10. Примените новый градиент для заливки изображения, которое мы уже использовали в прошлом упражнении.
Посмотрите, как она работает при разных режимах смешивания.
Обводка области
Обвести выделенную область контуром можно либо с помощью команды Storke (Ободка), либо Border ( Граница). О второй команде мы уже говорили, когда учились выделять области. Сущность окраски этим способом состоит в том, чтобы выделить контур как область, а далее применить к ней любые способы заливки, в том числе градиентную или заливку узором.
Заливка контура как области
Есть и другие способы, основанные на том, что мы уже умеем делать. Они используют свойство Photoshop окрашивать удаляемую или вновь создаваемую часть изображения фоновым цветом. С одною такого простого способа мы и начнем, создав рамку вокруг всего изображения
Упражнение. Добавление рамки ко всему изображению
Выберите в качестве фонового цвета будущий цвет рамки.
Выполните команду Image > Canvas Size (Изображение - Размеры холста).
В диалоговом окне выберите в качестве единиц измерения пикселы и добавьте к ширине и высоте холста ширину рамки. Например, чтобы сделать рамку толщиной 2 пиксела увеличьте значения Width (Ширина) и Height (Высота) на 4 пиксела. Щелкните на кнопке ОК.
9
Теперь выполним более сложное упражнение. Применим команду Border (Граница), чтобы обвести контуром выделенную область изображения.
Упражнение. Заливка границы области
1 Откройте файл brooch.tif из папки Lesson05 компакт-диска. Увеличим рамку медальона.
2. Выделите весь медальон тремя эллипсами в режиме сложения областей.
3. Выберите команду меню Select > Modify > Border (Выделить > Изменить > Граница). В диалоговом окне введите ширину границы 10 пикселов и щелкните на кнопке ОК.
4 Пипеткой выберите в качестве основного цвета средний оттенок рамки медальона.
5. Нажмите клавиши Alt+Backspace для заливки рамки сплошным основным цветом.
Команда Stroke
Для того чтобы обвести какую-либо область контуром, надо выделить ее и выполнить команду Еdit; Stroke, (Правка, Обводка). В диалоговом окне задайте толщину обводки в поле Width (Толщина).
В поле Color (Цвет) по умолчанию находится основной цвет. Если вы хотите выполнить обводку другим цветом, дважды щёлкните на цветном прямоугольнике. При этом вы попадаете в окно Color Picker (Выбор цвета) и сможете задать любой другой цвет.
В разделе Blending (Смешивание) находятся уже хорошо знакомые нам примеры смешивания старого и нового цвета: Opacity (Непрозрачность) и Mode (Режим). Мы подробно разбирали их в предыдущем разделе, так что больше останавливаться на них больше не будем.
В режиме Location (Положение) можно выбрать, как должна располагаться обводка по расположению к границе выделенной области.
Inside (Внутри)-вся обводка находится внутри выделенной области. Этот режим предпочтителен, особенно если вы собираетесь затем перемещать выделенную область в другое место. При выборе других режимов половина обводки или даже вся она может остаться на месте;
Center (Центр)-граница области находится по центру обводки (центральный рисунок);
Outside (Снаружи)-вся обводка находится вне выделенной области, касаясь её только краем (правый рисунок).