Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практика Звіт.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.17 Mб
Скачать

7.4 Використання консолі ос Windows 7.4.1 Завдання

Перейти на диск С:. Ввійти в каталог WINDOWS. Перевірити наявність в каталозі WINDOWS файлу WRITE.EXE командою DIR з відповідними параметрами. Cкопіювати цей файл в ваш підкаталог. Перейти до диску А: та перейменувати скопійований файл в READ.EXE. Знищити каталог вашої бригади.

7.4.2 Рішення

Перейти на диск С:

Команда: С:

На екрані з’явилась така інформація:

С:\>

Перевірити наявність в каталозі WINDOWS файлу WRITE.EXE командою DIR з відповідними параметрами.

Команда С:\>DIR winnt

На екрані з’явиться інформація:

«том в устройстве C имеет метку СИСТЕМА

Серийный номер тома: 3O4D-5CAE

Содержимое папки C:\WINNT

15.09.2006 20:00 <DIR> .

04.04.2007 10:50 594 WIN.INI

18.08.2004 11:00 80 EXPLORER.SCF

18.08.2004 11:00 82 944 CLOCK.AVI

15.09.2006 20:00 DIR Registration

15.09.2006 20:00 DIR Temp

15.09.2006 20:00 DIR Web

15.09.2006 20:00 DIR Java

15.09.2006 20:00 DIR SYSTEM32

26.01.2007 13:52 646 ODBC.INI

24.04.2007 09:49 0 Write.exe

71 файлов 5 925 595 байт

39 папок 3 949 617 152 байт свободно

Скопіювати цей файл в ваш підкаталог.

Команда: Copy Write.exe d:\

8 ScriptHost

8.1. Теоретичні відомості

JavaScript є інтерпритуємою мовою для документів HTML, розробленею фірмою Netscape у співробітництві з Sun Microsystems. Сценарії (scripts) виконуються в результаті настання яких-небудь подій, ініційованих діями користувача. Створення Web-документів, що включають програми на JavaScript, вимагає наявності текстового редактора й підходящого браузера. Незважаючи на відсутність прямого зв'язку з мовою Java, JavaScript може звертатися до зовнішніх властивостей і методів Java-апплетів, вбудованих у сторінку HTML. Різниця зводиться до того, що апплети існують поза браузером, у той час як програми JavaScript можуть працювати тільки усередині браузера.Синтаксис і команди JavaScript можна розділити на кілька категорій залежно від їхнього призначення й використання.Об'єкти являють собою блоки, з яких будується JavaScript. Вони застосовуються для повернення значень і зміни стану форм, сторінок, браузера й оголошених програмістом змінних. Об'єкти можна зіставити з іменниками. Кішка, автомобіль, будинок, комп'ютер, форма - все це іменники, вони можуть бути представлені як об'єкти.

Ми використовуємо властивості для того, щоб розрізняти об'єкти одного класу - наприклад, всіх об'єктів типу кішка. Властивості порівнянні із прикметниками й посилаються на унікальні для кожного екземпляра об'єкта особливості. У випадку кішки це може бути вага, кольори, місце розташування, заняття і т.п.

Методи служать для передачі повідомлень об'єкту й іноді для зміни стану його властивостей. Наприклад, один метод може бути використаний для зміни поточного заняття кішки від їжі до сну, а іншої - для зміни місця розташування.