
- •1.Архитектура эвм. Магистрально-модульный принцип. Функциональная схема построения компьютера(фото).
- •2. Внутренняя и внешняя память пк, типы, цели использования.
- •3. Устройства ввода и вывода информации.
- •5.Операционная система.
- •6.Компьютерные вирусы и антивирусные программы.
- •7.Технология обработки графической информации. Виды компьютерной графики и графических редакторов.
- •8.Цветовые модели. Форматы графических файлов.
- •9.Текстовый процессор Word: назначение и основные функции.
- •10.Редактирование и форматирование документов. Инструменты автоматизации работы
- •11.Этапы работы по оформлению сложного документа (реферат). Технология
- •12.Возможности настольных издательских систем: создание, организация и основные
- •13.Назначение электронных таблиц. Объекты документа табличного процессора.
- •14.Объекты эт. Объекты диаграммы.
- •15. Ввод данных в эт. Форматы данных.
- •16.Способы адресации ячеек. Формулы. Автозаполнение.
- •17.Понятие базы данных. Поле, запись. Информационные системы.
- •18.Понятие модели данных. Виды моделей данных. Объекты реляционной бд: запись,
- •19.Назначение субд. Инструменты субд для создания таблиц, для управления видом
- •20.Представление данных в бд (формы и отчеты), поиск в бд, обработка данных с
- •21.Среда создания презентаций. Слайд и его объекты. Управляющие элементы слайда.
- •22.Назначение и возможности компьютерных сетей различных уровней.
- •23.Организация поиска информации.
- •24.Технология поиска информации в Интернете.
7.Технология обработки графической информации. Виды компьютерной графики и графических редакторов.
Виды компьютерной графики
Фрактальная графика-Фрактальная графика основана на математических вычислениях
Трехмерная графика - трехмерная графика нашла широкое применение в таких областях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование физических объектов
Растровая графика - для растровых изображений, состоящих из точек, особую важность имеет понятие разрешения, выражающее количество точек, приходящихся на единицу длины.
Векторная графика - если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике –линия. Линия описывается математически как единый объект, и потому объем данных для отображения объекта средствами векторной графики существенно меньше, чем в растровой графике
8.Цветовые модели. Форматы графических файлов.
Цветовые модели - это способ разделения цветана составляющие компоненты. Компьютерная графика как правило, использует три вида цветовых моделей:
RGB - это складывающая (аддитивная) модель, которая используется при отображении на экранемонитора. В этой модели черный цвет - этоотсутствие цвета. Белый цвет - максимальная яркость всех трех цветовых составляющих. Все остальные цвета складываются из трех цветовыз составляющих.
СМУК - это вычитающая (субтрактивная) модель. Используется для печати на бумажных носителях. В этой модели используются цвета противоположные основным составляющим модели RGB - голубой, пурпурный, желтый, черный. Черный цвет добавлен в эту модель для удобства печати. Цветовой охват системы СМУК значительно уже, чем у других моделей, поэтому изображения предназначенные для вывода на печать должны создаваться и редактироваться с расчетом на ограниченный цветовой спектр модели СМУК.
HSV (тон, насыщенность, четкость). Эта модель расчитана не на физические свойства цвета, а на восприятие цветом человеком.
Форматы графических файлов:
BMP - универсальный формат растровых графических файлов, используемых в операционной системе Windows. Этот формат поддерживается многими графическими редакторами. Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями.
TIFF - формат растровых, графических файллов, поддерживаемый всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Включает в себя алгоритм потери сжатия без потери информации. Используется для обмена документами между различными программами. Рекомендуется для работы с издательсеими системами.
GIF - формат растровых графических файлов, поддерживаемый приложениями для различных операционных систем. Включает в себя алгоритм сжатия без потери информации, позволяющий уменьшить объем файлов в несколько раз. Рекомендуется для хранения приложений создаваемых програмным путем (диаграм, графиков и т.д.) и рисунков (типа апликации) с ограниченным числом цветов (до256). Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в интернете.
PNG - формат растровых графических файлов, аналогичный формату GIF. рекомендуется для размещения графических изображений на Web-страницах в интернете.
JPEG - формат растровых графических файлов, который реализует эффективный алгоритм сжатия (метод JPEG) для отсканирования фотографий и иллюстраций. Алгоритмсжатия позволяет уменьшить объем файла в десятки раз, однако приводит к необратимой потере части информации. Поддерживается приложениями для различных операционных систем. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в интернете.
WMP - универсальный формат векторных графических файлов для Windows-приложений. Используется для хранения графических изображений Microsoft Clip Gallery.
EPS - формат векторных графических файлов, поддерживаемый программами для различных операционных систем. Рекомендуется для печати и создания иллюстраций в настольных издательских системах.
CDR - оригенальный формат векторных графических файлов, используемых в системе обработки векторной графики CorelProw.