
- •1. Информационное общество, этапы развития и характерные черты.
- •2. Понятие информационных технологий, этапы развития.
- •3. Уровни мер защиты информации. Методы защиты информации от несанкционированного доступа.
- •4. Количество информации. Подходы к измерению информации. Единицы измерения информации.
- •5. Системы счисления. Виды систем счисления. Системы счисления, используемые в эвм: двоичная, восьмеричная, шестнадцатеричная.
- •6. Алгоритм перевода чисел из десятичной системы счисления в двоичную и обратно.
- •7. Двоичная арифметика.
- •8. Алгебра логики. Основные логические операции.
- •10. Архитектура эвм. Магистрально-модульный принцип. Функциональная схема построения компьютера.
- •11. Внутренняя и внешняя память пк.
- •12. Устройства ввода вывода информации.
- •13. Программное обеспечение компьютера
- •14. Операционная система.
- •15. Компьютерные вирусы и антивирусные программы.
- •16,17,18. Алгоритм: понятие и свойства. Способы представления алгоритмов. Алгоритмы линейной и разветвляющейся структур. Алгоритмы циклической структуры.
- •19. Технология обработки графической информации. Виды компьютерной графики и графических редакторов.
- •20. Цветовые модели. Форматы графических файлов.
12. Устройства ввода вывода информации.
Устройства ввода — Сканер, микрофон, клавиатура, мышь.
Устройства вывода — Колонки, монитор, принтер
Устройства ввода/вывода — стример, дисковод, жесткий диск. (стример — дискетты)
13. Программное обеспечение компьютера
Программа — последовательность команд, функций, которые выполняет компьютер в процессе обработки информации.
Программное обеспечение — всё многообразие программ, используемых в компьютере.
ПО делится на:
Системное ПО — обеспечивает взаимодействие пользователя и программ.
Прикладное ПО — предназначено для решения конкретных задач пользователя.
Системы программирования — средства создания новых программ.
14. Операционная система.
Это комплекс программ, обеспечивающих пользователю и прикладным программам удобный интерфейс с аппаратными средствами компьютера.
Функции ОС:
- Обмен данными с внешними устройствами
- работа файловой системы
- запуск и выполнение остальных программ
- распределение ресурсов
- тестирование компьютера
- обработка ошибок
Загрузчик ОС — программа, находится в секторе 1 загрузочного диска, ее задача — загрузить в память основную часть (ядро) ОС
Типы ОС
Однопользовательские, многопользовательские.
15. Компьютерные вирусы и антивирусные программы.
Вирусы бывают:
Файловые — внедряются в программы и активизируются путем запуска этих программ.
Загрузочные - передаются через зараженные загрузочные сектора при загрузке ОС и внедряется в ОП, заражая другие файлы.
Макровирусы — заражают файлы документов word и excel.
Сетевые — распространяются по компьютерной сети.
Антивирусы — предназначены для борьбы с вирусами.
Типы антивирусов:
Антивирусные сканеры — проверяют файлы на наличие в них вируса. Нейтрализуют вирусы.
Антивирусные сторожа (мониторы) — постоянно находятся в ОП и обеспечивают проверку файлов в процессе их загрузки в ОП.
Полифаги — проверяют файлы, загрузочные сектора дисков и ОП на поиск новых и низвестных вирусов. Самые эффективные антивирусные программы.
Ревизоры — проверяют изменения размера файла( длины)
Блокировщики — останавливают вирус.
16,17,18. Алгоритм: понятие и свойства. Способы представления алгоритмов. Алгоритмы линейной и разветвляющейся структур. Алгоритмы циклической структуры.
Алгоритм — это строгая система правил или инстркций для исполнителя, определяющая некоторую последовательность действий, которая после конечного числа шагов приводит к достижению искомого результата.
Свойства:
- Понятность
- Дискретность
- Определенность
- Результативность
- Массивость
Способы представления алгоритмов: словесный, графический.
Изображение алгоритма в виде блок-схемы.
Блок-схема — наглядное графическое изображение алгоритма.
Овал — начало-конец
Трапеция — ввод-вывод
Прямоугольник — решение-вычисление
Ромб — условие-проверка условия
Линейный алгоритм — все операции выполняются последовательно одна за другой.
Разветвляющийся — структура применяется, когда в зависимости от некоторого условия необходимо выполнить либо одно либо другое действие.
Циклическая структура — повторение одних и тех же действий.