
- •Часть I. Схемотехника
- •Глава 1. Обзор
- •Глава 2. Архитектура
- •Глава 3. Практические схемы включения
- •Глава 4. Программно-логическая модель
- •Глава 5. Система прерываний
- •Часть II. Программирование
- •Глава 6. Первая программа
- •Глава 7. Порт bdma
- •Глава 8. Порт idma
- •Глава 9. Адаптер lpt-idma
- •Глава 10. Менеджер памяти
- •Глава 11. Директивы ассемблера
- •Глава 12. Форматы данных
- •Глава 13. Система команд
- •Часть III. Вычислительные и аппаратные устройства
- •Глава 14. Устройство алу
- •Глава 15. Устройство mac
- •Глава 16. Устройство сдвига
- •Глава 17. Устройство обмена между шинами
- •Глава 18. Программный автомат
- •Глава 19. Генераторы адресов
- •Глава 20. Таймер
- •Глава 21. Синхронные последовательные порты
- •Глава 22. Установка
- •Глава 26. Программирование на языке си
Глава 11. Директивы ассемблера
В этой главе говорится о директивах, которые используются для управления процессом ассемблирования программ.
На примере программ, рассмотренных ранее, было показано, что программа может включать в себя строки различных директив. Директивы управляют процессом ассемблирования. Они обрабатываются препроцессором, но в отличие от инструкций не генерируют при ассемблировании код. Любая директива ассемблера начинается с точки и заканчивается точкой с запятой. Некоторые директивы имеют параметры и аргументы. Параметры следуют сразу за директивой и разделяются косой чертой, аргументы следуют после параметров. Директивы ассемблера могут содержать однострочный комментарий, который не может быть продолжен на следующей строке. Если требуется многострочный комментарий, необходимо начать новый комментарий на следующей строке. В общем случае запись директив выглядит следующим образом:
.ДИРЕКТИВА [/ПАРАМЕТР1][/ПАРАМЕТР2] ... [АРГУМЕНТ]; Комментарий
В данной записи квадратные скобки означают, что оператор, заключенный между ними, не является обязательным и может отсутствовать в некоторых директивах. Комментарий не является обязательным элементом директивы и выполняет вспомогательную функцию пояснения.
Помимо директив ассемблера, в среде разработки программ для ADSP-2181 существует несколько директив для системного конфигуратора. Ранее говорилось о том, что системный конфигуратор можно не использовать, если имеется готовый файл описания архитектуры с расширением ach для конкретного устройства, построенного на определенном типе сигнального процессора. Этот файл используется компоновщиком и программой эмулятора для того, чтобы определить размер памяти системы, тип памяти процессора (ОЗУ или ПЗУ), какая часть памяти является внутренней и внешней и какая периферия отображена в памяти. При необходимости, можно воспользоваться системным конфигуратором с целью получения нового файла описания архитектуры для нового устройства или другого типа процессора.
Перед запуском системного конфигуратора необходимо создать файл с расширением sys, содержащим директивы описания устройства (системы). Запуск системного конфигуратора осуществляется командой:имя_файла[sys] [-c]
Здесь имя_файла — это имя исходного файла системной конфигурации. Имя файла может быть указано с расширением. Если расширение отсутствует, системный конфигуратор добавляет по умолчанию расширение sys. Системный конфигуратор создает выходной файл описания архитектуры с именем входного файла и расширением ach. Ключ -с делает системный конфигуратор чувствительным к регистру символов, различающим использование верхнего или нижнего регистра (прописных или строчных) символов. Если ключ -с не используется, то на выходе системного конфигуратора будет создан файл с символами верхнего регистра. Для вызова справки системного конфигуратора, наберите команду:-help
Этот ключ позволяет получить справку о версии программы и посмотреть список возможных команд. Ключ -help работает в большинстве программ средств разработки.
Рассмотрим более подробно основные директивы системного конфигуратора и ассемблера для сигнальных процессоров семейства ADSP.
Директива SYSTEM определяет имя (название) системы и должна быть первой командой в исходном файле системной конфигурации. Директива имеет формат:
.SYSTEM имя_системы;
В языке ассемблера допускается использовать в качестве имен набор символов, содержащий:
прописные латинские буквы от «A» до «Z»;
строчные латинские буквы от «a» до «z»;
знак подчеркивания «_».
Имена не должны начинаться с цифры и могут иметь длину до 32 знаков. Ниже приведено несколько примеров имен с описанием их назначения:_prog Программный модуль на языке ассемблерПеременная;Буфер данных;Программная метка;Порт, отображенный в памяти.
Эта директива определяет, какой тип процессора семейства ADSP2100 используется в системе. Данная информация передается компоновщику (редактору связей) и симулятору через выходной файл с расширением ach. После этого редактор связей в состоянии определить место расположения программы и данных в соответствии с организацией памяти для конкретного типа процессора. Эта директива принимает одну из следующих форм:
.ADSP2100; Для ADSP-2100 и ADSP-2100A
.ADSP2101;
.ADSP2105;
.ADSP2111;
.ADSP2150; Для ADSP-21msp50 и ADSP-21msp55
.ADSP2151; Для ADSP-21msp51 и ADSP-21msp56
.ADSP2101MV; Для вариантной системы ADSP-2101 (ADSP-2115)
.ADSP2101P; Для системы со страничной памятью ADSP-2101
.ADSP2181; Для ADSP-2181
и т.п.
Эта директива определяет логическое состояние вывода MMAP процессора в системе. Она принимает одну из двух форм:
.MMAP0 Вывод MMAP=0
.MMAP1 Вывод MMAP=1
Если используется MMAP0, загрузка программы из памяти начальной загрузки происходит после перезагрузки и начинается с нулевого адреса внутренней памяти программ. Если используется MMAP1, загрузка программы из памяти начальной загрузки недоступна, и внутренняя память программ отображается на верхние адреса пространства памяти программ. Когда эта директива пропускается, программа моделирования принимает по умолчанию значение MMAP1.
Директива SEG определяет специальную секцию системной памяти и описывает ее атрибуты. Не существует разделения памяти по умолчанию, поэтому необходимо определить системную память с помощью директив SEG самостоятельно. Эта информация передается редактору связей, симулятору и эмулятору через выходной файл с расширением ach. Директива SEG имеет форму:
.SEG/параметр1/параметр2/... имя_сегмента[размер];
Сегменту присваивается символьное имя. Присвоенное имя позволяет разместить фрагменты программы и данных в памяти. На языке ассемблер это достигается параметром SEG. Размер сегмента указывается внутри скобок. Эта величина интерпретируется как количество 16-разрядных слов данных или 24-разрядных слов инструкций в сегменте.
Для директивы SEG необходимо указать два обязательных параметра:, или DM, или BOOT=0-7 — тип сегмента памяти;или ROM — тип памяти процессора.
Четыре других параметра являются необязательными:=адрес — абсолютный стартовый адрес;, или CODE, или DATA/CODE — тип данных, хранимых в сегменте;или TARGET — распределение памяти для эмулятора;— расположение в памяти процессора ADSP-2101 с вариантной памятью.
Параметры PM, DM и BOOT определяют тип сегмента памяти, который может быть отведен под память программ, память данных или одну из восьми страниц памяти начальной загрузки. Остальные параметры определяют тип памяти процессора, начальный адрес сегмента, тип данных сегмента (данные и/или программы) и распределение памяти эмулятора.
Каждый сегмент памяти должен адресоваться раздельно, поскольку, например, адрес 0x10 в памяти программ отличается от адреса 0x10 в памяти данных из-за разной длины слов этих данных. Сегмент памяти программ PM может хранить только программы (CODE), данные (DATA) или одновременно программы и данные. Если не указать ни одну из опций, по умолчанию принимается хранение программ. Для сегмента PM, содержащего программу и данные, должны быть указаны оба параметра. Параметр памяти начальной загрузки должен определять только один номер страницы, например BOOT=0. Необходимо разделять объявление сегмента для каждой страницы памяти начальной загрузки системы. Система может иметь до 8 страниц памяти начальной загрузки с номерами от 0 до 7. Каждая страница памяти начальной загрузки для ADSP-2101, ADSP-2111, ADSP21ms50 может сохранять до 2К программ и данных. Каждая страница памяти начальной загрузки для ADSP-2105, ADSP-2115 может сохранять до 1К слов. Параметр ABS для страниц памяти начальной загрузки не используется, поскольку системный конфигуратор самостоятельно присваивает соответствующие адреса.
Примеры директивы SEG:
.SEG/PM/RAM/ABS=0/CODE/DATA start [2048];
Здесь объявлен сегмент памяти программ ОЗУ, называемый start, который расположен по адресу 0. Сегмент может содержать до 2048 слов программ и данных.
.SEG/ROM/BOOT=0 boot0[1536];
Здесь объявлен сегмент памяти начальной загрузки boot0, который расположен на странице номер 0 памяти начальной загрузки (автоматически соответствует адресу 0 в памяти начальной загрузки). Длина сегмента составляет 1536 слов. Сегменты памяти начальной загрузки должны всегда быть объявлены как ROM (ПЗУ).
Директива PORT является директивой системного построителя и ассемблера. Она объявляет порт ввода/вывода отображенный в памяти процессора. Каждый порт должен иметь уникальное имя и адрес в системе. Порты могут быть определены в памяти данных или памяти программ. Для процессоров с внутренней памятью портам могут быть присвоены адреса только во внешней памяти.
Директива PORT принимает одну из двух форм:
.PORT/DM/ABS=адрес имя_порта;
или
.PORT/PM/ABS= адрес имя_порта;
Параметр DM показывает, что порт отображен в памяти данных. Параметр PM показывает, что порт отображен в памяти программ. Если параметр не задан, по умолчанию принимается DM. Порт располагается по абсолютному адресу, который определен параметром ABS, и присваивается символическому имени порта. Это имя используется в инструкциях ассемблера для доступа к порту, например:
.PORT/DM/ABS=0x0020 p1;
Объявляет имя порта p1, который отображен в памяти данных по адресу 0x0020 (шестнадцатеричный) или 32 (десятичный). Ассемблерная программа обращается к этому имени, чтобы представить его редактору связей, базирующемуся на содержании файла описания системной конфигурации с расширением ach. Отображение порта в памяти данных позволяет 16-и разрядное чтение/запись, в то время как отображение порта в памяти программ допускает 16- или 24-разрядный обмен данными.
В программе директива PORT повторяет директиву системного построителя без указания адреса порта. Например, в файле конфигурации системы для системного построителя директива PORT объявляет порты CODEC и DAC по адресам 0x3000 и 0x3800 соответственно:
.PORT/ABS=0x3000 CODEC;
.PORT/ABS=0x3800 DAC;
В программе директива PORT объявляет эти порты следующими строками:
.PORT CODEC;
.PORT DAC;
После чего в программе можно делать обращения к описанным портам с помощью команд, подобным следующим:=DM(DAC);(DAC)=AR;=DM(CODEC);(CODEC)=AR;
Директива ENDSYS должна быть последней командой в файле. Системный конфигуратор останавливает свою работу на директиве .ENDSYS. Директива имеет форму записи:
.ENDSYS;
Ниже приведен пример законченного файла example.sys для системного конфигуратора.
.SYSTEM example;
.ADSP2181;
.MMAP0;
.SEG/PM/RAM/ABS=0x0000/CODE/DATA mem_pm[0x4000];
.SEG/DM/RAM/ABS=0x0000/DATA mem_dm[0x3FE0];
.ENDSYS;
После обработки этого файла системным конфигуратором должен получиться файл example.ach с таким содержимым:
$EXAMPLE
$ADSP2181
$MMAP0
$0000 3FFF pax_PM t
$0000 3FDF dadMEM_DM t
$
Теперь рассмотрим основные директивы ассемблера, которые применяются в текстах программ для сигнальных процессоров семейства ADSP.
Директива MODULE обозначает начало программного модуля и определяет название модуля. Как было сказано ранее, программа для ADSP-2181 может состоять из одного или нескольких модулей, которые отдельно ассемблируются и затем связываются вместе. Каждый файл с исходным текстом программы может содержать только один программный модуль. Директива имеет следующую форму записи:
.МОDULЕ/ПАРАМЕТР1/ПАРАМЕТР2 ... ИМЯ_МОДУЛЯ;
Параметры могут быть следующими:или ROM — тип памяти для размещения программы;=адрес — абсолютный стартовый адрес (не используется вместе с директивой STATIC);=сегмент — размещение программы в указанном сегменте;— статичное размещение модуля в памяти (не используется вместе с директивой ABS).
Параметр RAM (ОЗУ) или ROM (ПЗУ) определяет тип памяти процессора для размещения программы. Если тип памяти не определен, то по умолчанию принимается тип RAM.
Параметр ABS размещает коды модулей программ по определенным адресам памяти программ, что делает их не перемещаемыми компоновщиком. Это означает, что компоновщик резервирует память для модулей по указанным адресам. Модули, которые не имеют параметра ABS, распределяются компоновщиком в памяти процессора автоматически.
Параметр SEG размещает модуль в указанный сегмент памяти, который объявлен в файле системной конфигурации. Если определить оба параметра ABS и SEG и указать абсолютные адреса, которых нет в данном сегменте, компоновщик выдаст сообщение об ошибке.
Параметр STATIC сохраняет модуль в памяти программ, когда загружаются страницы начальной загрузки. Пример записи директивы:
.MODULE/RAM/ABS=0 demo;
Определение имени demo программного модуля
с размещением в ОЗУ по абсолютному адресу 0
Директива CONST определяет соответствие между именем константы и ее значением. Данная директива имеет следующую форму записи:
.CONST имя_константы1 = значение1, имя_константы2 = значение2...;
Значения констант могут быть числовыми или символьными константами. Кроме того, допускается присваивать константам выражения. В выражениях разрешаются только арифметические или логические операции над двумя или более целыми константами. В качестве знаков выражений в ассемблере допускается использовать следующие символы:
+ — сложение;
— вычитание;
* — умножение;
/ — деление;
% — модуль (целая часть от деления);
( — левая скобка;
) — правая скобка;
& — логическое «И» (AND);
| — логическое «ИЛИ» (OR);
~ — исключающее «ИЛИ» (XOR);
<< — логический сдвиг влево;
>> — логический сдвиг вправо.
Запись чисел в программах может осуществляться в нескольких форматах. Для записи шестнадцатеричных чисел используется префикс 0x (ноль и икс) или H#. Например:
x24FF, H#CF8A
Для восьмеричных чисел применяется префикс 0 (ноль):
, 0123, 07777
Двоичные числа записываются с префиксом B#:
В#01110100
Десятичные числа записываются в программе без префиксов. Т.е. по умолчанию формат числа считается десятичным:
, -55, 0
Пример записи арифметического выражения:= (29+129)-(128-48)/3
Пример логического выражения:= 0x55&0x0F
Пример записи директивы:
.CONST N=1024, LEN_BUF=N/2; Число точек отсчета = 1024, длина буфера = 512
Директива VAR объявляет переменные и буферы переменных. Буфер переменных представляет собой набор ячеек памяти, расположенных упорядоченно друг за другом по смежным (соседним) адресам. Буфер может быть многомерным и одномерным, т.е. состоящим из нескольких или из одной переменной. Буфер должен быть объявлен до использования в программе. Буферы удобны для организации приема и передачи блочных данных и часто используются в программах.
Директива VAR имеет следующую форму записи:
.VAR/параметр1/параметр2 ... имя_буфера[длина],...;
С директивой могут использоваться следующие параметры:или DM — тип памяти для размещения буфера;или ROM — тип памяти процессора;=адрес — абсолютный адрес (нельзя использовать вместе с директивой STATIC);=сегмент — размещение буфера в сегменте, объявленном системным конфигуратором;— кольцевой буфер;— предотвращает перезапись буфера во время загрузки начальной страницы.
Одна директива VAR позволяет объявить в одной строке длиной до 200 символов несколько буферов, разделенных запятыми.
Буферы могут быть линейными и кольцевыми. Буферы могут быть произвольной длины от единицы до размера, не превышающего объем памяти процессора. Линейный буфер размещается в памяти с любого адреса. Кольцевой буфер может быть размещен в памяти с некоторыми ограничениями, связанными с аппаратными особенностями памяти процессоров. Так, кольцевой буфер должен стартовать с базового адреса, который кратен 2 в степени n, где n — количество бит требуемых для представления длины буфера в двоичном виде. Это необходимо учитывать при создании кольцевых буферов с параметром ABS.
При многочисленном объявлении линейных буферов в одной строке редактор связей размещает их в смежных областях памяти. Если при таком объявлении используется параметр CIRC, то создается единственный кольцевой буфер, а остальные объявленные в этой строке буферы будут линейными.
Буферы могут быть размещены как в памяти программ PM, так и в памяти данных DM, по умолчанию. Тип памяти по умолчанию устанавливается в RAM для памяти DM и PM.
Параметр ABS размещает буфер с указанного стартового адреса, делая его неперемещаемым.
Параметр SEG размещает буфер в указанном сегменте памяти, который был объявлен в файле системного конфигуратора.
Параметр CIRC определяет кольцевой буфер. Буфер будет организован как линейный, если не применен атрибут CIRC.
Параметр STATIC предотвращает перезапись буфера, когда загружается страница начальной загрузки.
Пример объявления буфера:
.VAR/PM/RAM/SEG=segdata buffer[10];
Здесь линейный буфер объявлен в памяти программ RAM, который перемещаем в пределах сегмента с именем segdata. Буфер с именем buffer состоит из 10 ячеек в памяти программ. Длина буфера указывается в квадратных скобках.
Для объявления одномерных буферов, т.е. простых переменных, применяется директива VAR без указания длины буфера. Например:
.VAR/DM/RAM/ABS=0x000C xdata;
Данная директива объявляет однословную переменную с именем xdata в памяти данных RAM по шестнадцатеричному адресу 0x000C.
Ниже приведен пример объявления автоматически перемещаемого кольцевого буфера с именем buffer_c, длина которого определяется величиной константы size, объявленной директивой CONST.
.CONST size = 15;
.VAR/DM/CIRC buffer_c[size];
Ниже приведены примеры, позволяющие понять, как можно размещать циклические буферы в памяти. Следующий оператор объявляет кольцевой буфер с именем abuf из шести ячеек памяти:
.VAR/CIRC abuf[6];
Поскольку ближайшим числом больше шести и кратным двум является число 8, то базовый (стартовый) адрес буфера должен быть кратен 8. Три младших значимых разряда (МЗР) этого адреса будут равны нулю. В табл. 11.1 показано размещение этого буфера в памяти.
Таблица 11.1 Размещение одного циклического буфера в памяти сигнального процессора
Если в одной строке объявлены несколько буферов с параметром CIRC, то будет создан один кольцевой буфер, вмещающий в себя все буферы. Первый из этих буферов будет кольцевым, а отдельные буферы будут простыми линейными буферами. Например, следующая директива создает один кольцевой буфер abuf и два линейных буфера с именами bbuf и cbuf.
.VAR/CIRC abuf[6], bbuf[3], cbuf[5];
Для размещения всех этих буферов в памяти процессора потребуется 6+3+5=14 ячеек памяти. Поскольку первым в директиве объявлен буфер abuf, то он будет кольцевым. Ближайшим числом больше 14 и кратным двум является число 16. Поэтому базовый адрес буфера abuf должен быть кратен 16 (четыре младших значащих разряда будут равны нулю). Базовый адрес буфера bbuf будет следовать сразу за адресом последнего элемента буфера abuf. Аналогично будет размещен и буфер cbuf. Размещение всех этих буферов в памяти процессора показано в табл. 11.2.
Таблица 11.2 Размещение трех буферов в памяти процессора
Следующий пример показывает использование трех директив для объявления трех различных кольцевых буферов:
.VAR/CIRC abuf[6];
.VAR/CIRC bbuf[3];
.VAR/CIRC cbuf[5];
Поскольку буферы объявлены отдельно, все они будут кольцевыми и не будут объединены. Правила размещения для каждого из этих буферов такие же, как в рассмотренном выше примере для одиночного буфера abuf. Размещение этих буферов в памяти процессора показано в табл. 11.3.
Таблица 11.3 Размещение трех кольцевых буферов в памяти процессора
Чтобы получить доступ к буферу abuf из программы, необходимо инициализировать индексные регистры DAG и регистры длины буфера следующими инструкциями:= ^abuf; Присвоить индексному регистру I0 базовый адрес буфера abuf= %abuf; Присвоить L0 длину буфера abuf= 1; Присвоить модификатору M0 значение наращивания
указателя адреса буфера abuf
Далее в программе можно читать данные из буфера с помощью инструкции AR=DM(I0, L0) или записывать данные в буфер инструкцией DM(I0, L0)=AR. Естественно, вместо регистра AR могут применяться и некоторые другие регистры процессора. При размещении этих инструкций в цикле каждое обращение к буферу будет автоматически увеличивать индексный регистр адреса I0 на величину M0. При достижении регистром I0 величины, равной L0, индексный регистр I0 вновь загрузится базовым адресом буфера. Таким образом, обращения к буферу будут кольцевыми. Для линейных буферов регистр длины буфера должен быть установлен в ноль.
Данные директивы предназначены для размещения программ и данных в сегментах памяти. Директива PMSEG указывает редактору связей на необходимость разместить все программы и данные модуля в определенном сегменте памяти программ. Директива DMSEG указывает редактору связей на необходимость разместить все структуры данных модуля в определенном сегменте памяти данных. Сегменты должны быть предварительно определены в файле описания архитектуры системного конфигуратора. Директивы PMSEG и DMSEG подобно параметру SEG директив MODULE и VAR имеют следующий формат:
.PMSEG имя_сегмента_pm;
.DMSEG имя_сегмента_dm;
Обычно, чтобы расположить все программы и данные исходного модуля в определенном системным конфигуратором сегменте памяти, необходимо повторить параметр SEG в директиве MODULE и всех директивах VAR внутри модуля. Директивы PMSEG и DMSEG используются для исключения многократного повторения параметров SEG. Директивы PMSEG и DMSEG должны быть размещены в исходном файле программного модуля перед директивой MODULE. Ниже приводится пример, в котором модуль prog1, некоторые буферы и переменную var1 располагают в памяти данных в сегменте с именем seg1:
.DMSEG seg1;
.MODULE/RAM prog1;
.VAR/DM/RAМ/СIRС buf1[15];
.VAR/DM/RAM buf2[5];
.VAR/DM/RAM buf3[5];
.VAR/DM/RAM var1;
...
.ENDMOD;
Директива INIT используется для инициализации переменных и буферов в ПЗУ. Редактор связей помещает данные инициализации в файл образа памяти, который затем используется разделителем программ (splitter) при подготовке данных для записи в ПЗУ. Разделитель трансформирует части этого файла в формат, совместимый с промышленным стандартом программатора ПЗУ.
Инициализирующие значения могут быть перечислены в директиве или указаны во внешнем файле. Директива INIT может иметь одну из следующих форм:
.INIT имя_буфера: значение1, значение2,...;
.INIT имя_буфера: ^другой_буфер или %другой_буфер,...;
.INIT имя_буфера: <имя_файла>;
Операторы ^ и % используются для инициализации буфера или переменной базовым адресом, или длиной, или даже другими буферами. Любые комбинации констант, указателей адресов буфера и величин длины буфера могут быть заданы через запятую. Примеры:
.INIT x: 0x3FFF;
Данный пример инициализирует переменную x шестнадцатеричной константой 0x3FFF.
.INIT buf: 9,0,3,5,7;
Эта директива инициализирует буфер buf списком констант.
.INIT ab: ^buf;
Здесь переменная ab инициализируется указателем стартового адреса буфера buf.
Допускается инициализировать только часть данных буфера, задавая смещение его базового адреса (индекса):
.INIT buf[2]: 3,5,7;
Так, инициализирующие величины будут размещены, начиная с элемента buf[2]. Здесь инициализируются второй, третий и четвертый элементы буфера buf величинами 3, 5 и 7 соответственно.
Третья форма директивы INIT указывает имя файла, который содержит инициализирующие величины. Ассемблер устанавливает указатель на этот файл, и данные присоединяются при запуске редактора связей. Следующий пример заставляет редактор связей инициализировать буфер sin содержимым файла sinus.dat:
.INIT sin: <sinus.dat>;
Если файл с данными находится в директории с программой, то необходимо указать в скобках только имя этого файла. Если файл находится в другом каталоге, необходимо указать путь к этому каталогу и имя файла. Например, если файл init.dat для буфера с именем buff размещен в директории C: тогда директива INIT должна быть применена следующим образом:
.INIT buff: <C:.dat>
Это позволит редактору связей найти файл. Данный способ широко используется для загрузки буферов данными, выработанными другими программами, такими, например, как нахождение коэффициентов фильтра.
После того как редактор связей считает и присоединит содержимое файла, изменение данных потребует лишь выполнить повторную компоновку программы.
Переменные данных и буферов могут быть инициализированы с помощью семиразрядного ASCII кода. Следующий пример инициализирует один четырехразмерный буфер input кодами ASCII для букв A, E, F, Z. ASCII коды размещаются в семи младших разрядах 16-разрядной памяти данных или 24-разрядной памяти программ. Символы необходимо заключать в апострофы.
.INIT input: 'AEFZ'; Инициализировать буфер символами ASCII
Специальный синтаксис директивы INIT24, позволяет сохранять 24-х разрядные данные в памяти программ. Это дает возможность получить доступ к младшим 8-и разрядам каждого 24-х разрядного слова памяти программ при инициализации буферов данных или переменных в исходной программе.
Например, эта директива позволяет вычислить 16-разрядный адрес для переменной var:
.INIT var: ^buff + 17;
А следующая директива вычисляет 24-разрядный адрес для этой же переменной:
.INIT24 var: ^buff + 17;
Директива GLOBAL обеспечивает доступ к переменным, буферам и портам из других модулей программы. Для доступа к одной из этих структур из других модулей необходимо объявить ее директивой GLOBAL. Директива GLOBAL имеет формат:
.GLOBAL внутренний_символ 1, внутренний_символ 2,...;
Пример:
.VAR/PM/RAM buff[10]; Создать буфер buff размерностью
10 элементов
.GLOBAL buff; Объявить буфер видимым из других модулей
После того как структура объявлена глобальной, другие модули могут обращаться к ней в программе. Предварительно эта структура в них должна быть объявлена как внешняя с помощью директивы EXTERNAL.
Директива ENTRY позволяет обращаться к программным меткам в других модулях. Это позволяет использовать метку для вызова подпрограммы или межмодульных переходов. Директива ENTRY имеет формат:
.ENTRY метка 1, метка 2, ...;
Пример:
.ENTRY met; Делает метку met доступной из других модулей
С тех пор как метка объявлена директивой ENTRY, другие модули могут обращаться к ней, идентифицируя ее как внешнюю с помощью директивы EXTERNAL.
Директива EXTERNAL позволяет программному модулю обращаться к глобальным структурам данных (переменным, буферам и портам) и программным меткам, объявленным в других модулях.
Структура должна быть определена до этого с помощью директивы GLOBAL или ENTRY в тех модулях, где она впервые объявлена. Другие модули должны использовать директиву EXTERNAL для открытия доступа к внешним структурам. Директива имеет формат:
.EXTERNAL структура 1, структура 2, ...;
Пример:
.EXTERNAL met; Метка находится в другом модуле
Директива INCLUDE используется для включения других исходных файлов в файл, предназначенный для ассемблирования. Ассемблер открывает, читает и ассемблирует указанный файл, когда он встречает строку оператора INCLUDE. Ассемблированный код объединяется в выходном файле с расширением obj. Когда ассемблер достигает конца включенного файла, он возвращается в первичный исходный файл и продолжает обработку. Директива INCLUDE имеет следующий формат:
.INCLUDE <имя_файла>;
Если файл, который должен быть включен директивой INCLUDE, находится в текущей директории вместе с программой, в угловых скобках требуется указать только имя файла. Если файл находится в другом каталоге, необходимо указать полный путь к этому каталогу и имя файла (или использовать переменную среды окружения ADII). Например, если файл, который должен быть включен, называется filter.dsp и расположен в директории C: тогда директива INCLUDE должна быть задана следующим образом:
.INCLUDE <C:.dsp>;
Это позволит ассемблеру найти файл. Существует и другой способ указания пути к файлу. Так можно указать путь, используя переменную среды окружения ADII с помощью команды:ADII=C:
Данная команда должна записываться в файле autoexec.bat операционной системы или в командном файле для трансляции программы. Установка ADII, равной пути к каталогу, позволит ассемблеру обнаружить файл. В этом случае можно задавать имя файла без указания полного пути. Файл, включенный директивой INCLUDE, может также содержать внутри себя директиву INCLUDE. Вложение файлов директивами INCLUDE ограничивается только размером свободной оперативной памяти.
Директива INCLUDE допускает использовать принцип модульного программирования. Например, во многих случаях она используется, чтобы развить библиотеку подпрограмм или макросов, которые применяются в различных программах. Вместо того чтобы каждый раз переписывать подпрограммы, можно присоединить макробиблиотеку в ассемблерный модуль, воспользовавшись директивой INCLUDE.
Пример:
.INCLUDE <библиотека_макросов>;
Директива MACRO создает в программе макрос (набор инструкций). Макрос используется для повторения часто используемых последовательностей инструкций в исходном тексте программы. Передачей аргументов макросу реализуется подобие подпрограммы, которая может быть использована в различных программах. Допускается делать вложение макросов. Макровложения ограничены только размером свободной оперативной памяти. Вложенные макросы должны быть объявлены в определенной последовательности. Первым объявляется внутренний макрос. Внешний макрос объявляется последним. Все константы, используемые в макросах, должны быть объявлены перед объявлением макросов. Макрос определяется двумя директивами. Первая директива имеет формат:
.MACRO имя_макроса (аргумент1, аргумент2, ...);
Завершает макрос директива окончания макроса:
.ENDMACRO;
Каждый оператор внутри макроса может быть инструкцией, директивой или макровключением. Макрос вызывается по своему имени. Чтобы выполнить макрос с именем mac1, необходимо вставить в текст программы команду mac1;. Макровызов не должен содержать дополнительных операторов в строке вызова (т.е. инструкций, директив препроцессора или других макровключений).
Аргументы макроса имеют форму записи:
%n, где n = 0, 1, 2, …, 9;
Следующий пример определяет макрос sum с тремя аргументами:
.MACRO sum(%0, %1, %2);
В коде макроса аргументы маркируются служебными символами %1, %2, %3, и т.д. При вызове макроса служебные символы замещаются величинами аргументов, переданных в макрос. При вызове макроса ему должно быть передано правильное число аргументов. Допустимые передаваемые аргументы и исключения для них приведены в табл. 11.4.
Таблица 11.4 Допустимые передаваемые в макрос аргументы и исключения для них
Операторы ^ и % не могут быть использованы с аргументами, замещающими служебные символы в макроопределении. Тем не менее, аргументы, переданные в макрос, могут использовать эти операторы. Например: read_data(^input);
Директива LOCAL задает программные метки, используемые в макросе. Данная директива указывает ассемблеру создавать уникальную версию метки при каждом включении макроса. Это предотвращает ошибку дублирования меток в случае, когда макрос вызывается несколько раз в одном программном модуле. Директива имеет формат записи:
.LOCAL метка1, метка2, ...;
Ассемблер создает уникальные версии меток макроса, добавляя к ним номер. Это можно увидеть в файле листинга с расширением lst. Помните, что для раскрытия макросов в листинге необходимо при запуске программы компилятора asm21 добавить ключ -m.
Ниже приведен простейший пример макроса, позволяющий вставить в любое место программы несколько пустых команд пор.
.MACRO nops;; nop; nop; nop; nop; nop;
.ENDMACRO;
Вызов данного макроса в программе осуществляется командой nops;. Следующий пример показывает, как создать макрос wait с одним параметром и одной локальной меткой.wait(%0);
local loop;
cntr=%0;
do loop until ce;
loop: nop;;
Этот макрос позволяет организовать в программе функцию задержки на 100 циклов лаконичной записью:(100);
Естественно, что вместо числа 100 можно вписывать любое число в разрешенном диапазоне для счетчика циклов.
Ниже приведен пример макроса, реализующий подпрограмму, которая переносит содержимое буфера данных из одной области памяти в другую.
.MACRO mem_trans (%0, %1, %2, %3, %4) Использует 5 аргументов
.LOCAL trans;=%0; Установить I4 как адрес источника=%1; Установить I5 как адрес приемника=1 Установить указатель на инкремент 1=%2 Установить длину буфераtrans UNTIL СЕ; Перенос данных=%3(I4, M4) Перенос данных из типа %3 памяти: %4(I5, M4)=si; В тип %4 памяти
.ENDMACRO
Пример вызова этого макроса в программе может быть таким:_trans (^tabl_coef, ^buf, %buf, PM, DM);
Здесь в качестве аргументов в макрос передаются адреса буферов tabl_coef и but, длина буфера but и тип памяти. Заметьте, что зарезервированные ключевые слова PM и DM переданы как аргументы.
Несколько следующих директив определяют формат файла листинга. Файл листинга с расширением lst позволяет представить результаты процесса ассемблирования. Ниже показан пример файла листинга простейшей программы. В этом файле используются следующие информационные поля:— смещение от базового адреса модуля;— код операции;line — номер строки исходного файла и код.5.11 Assembler Version 1.34s 9/19/95:.DSP.dsp Mon Jun 21 17:07:36 2004 Page 1inst source line
1 .module/RAM/ABS=0 example;
2 .PAGEWIDTH 70;
3 Описание переменных
4 .var/dm flag;
5
6 Инициализация переменных
7 .init flag: 0x000f;
8
9 again:
02010F 10 toggle FL1; /* Инвертировать флаг */
18000Fu 11 jump again; /* Зациклить */
12 .endmod;
Каждая строка в листинге этой программы имеет свой номер. При обнаружении ошибки в какой-либо строке программы компилятор выдает именно этот номер строки. Символ «u» в поле inst показывает, что код операции содержит адрес перехода.
Существует пять директив ассемблера для формирования выходного файла листинга.
Директива NEWPAGE вставляет разделители страниц. После такой директивы листинг программы продолжится с новой страницы. Данная директива, как и последующие, применяется для выделения программных фрагментов и оформления листинга программы. Пример ее использования:
.NEWPAGE;
Директива PAGELENTH регулярно вставляет разделитель страниц после указанного количества строк. Формат ее записи:
.PAGELENGTH число_строк;
Директива LEFTMARGIN оставляет левое поле с указанным числом столбцов (знакомест символов). Формат ее записи:
.LEFTMARGIN число_столбцов;
Директива INDENT осуществляет отступ строк программы в исходном коде с указанным числом столбцов. Формат ее записи:
.INDENT число_столбцов;
Директива PAGEWIDTH определяет ширину строк листинга с указанным числом столбцов. Формат ее записи:
.PAGEWIDTH число_столбцов;
Директивы NEWPAGE и PAGELENGTH могут быть использованы для нумерации страниц, в то время как директивы LEFTMARGIN, INDENT и PAGEWIDTH используются для того, чтобы сделать каждую страницу удобной для чтения. Эти директивы могут быть помещены в любом месте исходного файла.
Директива ENDMOD указывает на завершение программного модуля. Программа ассемблера останавливается, когда достигает директивы ENDMOD. Формат ее записи:
.ENDMOD;