Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Все билетыИнформатика Экзамен 2011.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
502.61 Кб
Скачать

Билет №13

Электронная таблица — структура данных в виде прямоугольной табли­цы, и которой числовые значения в вычисляемых ячейках могут автоматически переучитываться при изменении значений исходных данных. Кроме чисел, электронные таблицы позволяют обрабатывать текст и даты.

Прикладные программы для работы с электронными таблицами называются табличными процессорами.

В современном мире постоянно возрастает объем всевозможных расчетов и снизанной с ними документации. Практически каждый день людям приходится выполнять финансовые, научные, личные расчеты разной степени сложности. Табличные процессоры предоставляют пользователю разнообразные приемы и средства для выполнения правильных и быстрых расчетов, оформления свя­занных с расчетами документов и наглядного представления результатов в виде графиков и диаграмм.

Существует достаточно много разнообразных вариантов табличных про­цессоров: VisiCalc, SuperCalc, Multiplan, Lotus 1-2-3, Microsoft Excel. Основ­ное назначение всех табличных процессоров — решать типовые задачи обра­ти ки информации в электронных таблицах.

К таким задачам относят:

  • создание электронной таблицы;

  • сохранение электронной таблицы на диске в виде файла;

  • загрузку электронной таблицы из файла в оперативную память компьютера;

  • редактирование электронной таблицы;

  • вывод электронной таблицы на бумагу;

  • автоматический пересчет вычисляемых значений при изменении исходных данных;

  • графическое представление числовой информации в виде диаграмм.

Билет №14

Цифровые фотоаппараты, встроенные видео- и фо­токамеры сотовых телефонов, широкое распростра­нение Интернета сделали работу с изображениями на компьютере повседневным занятием. Компьютер­ная графика стала неотъемлемой частью профессио­нальной деятельности дизайнеров, инженеров, моде­льеров, архитекторов...

Компьютерная графика — это изображения, под­готовленные при помощи компьютера. Компьютер может обрабатывать информацию, представленную только в цифровой форме. Значит, изображение надо представить в цифровой форме. Наиболее распро­странены два способа представления изображений: растровый и векторный. Для получения растрового представления изображение делят на точки и запи­сывают цвет каждой точки. Для получения вектор­ного представления изображение делят на простые фигуры, описывают их характеристики и взаимное расположение.

Так, например, для описания рисунка в виде си­него круга на белом фоне в растровом представле­нии указывается цвет каждой точки как круга, так и фона. Векторное представление использует мате­матическое описание фигуры. Достаточно указать радиус круга, координаты центра, цвет и толщину линии, цвет заливки. В результате размер файла с векторным изображением значительно меньше.

Растровое представление графики обычно исполь­зуется для изображений фотографического типа с большим количеством деталей и оттенков. Масшта­бирование таких картинок ухудшает их качество. Векторная графика удобна для рисунков, которые не нуждаются в фотореализме. Масштабирование векторной графики происходит без потери качества

Редакторов создано много, но все они разными средствами решают одни и те же типо­вые задачи:

• создание изображения;

• редактирование изображения;

• сохранение изображения в виде файла;

• загрузка изображения из файла в оперативную память;

• вывод изображения на носитель, например бума­гу, пластик или ткань.

Какой графический редактор выбрать из всего многообразия программ? Ответ будет зависеть от поставленной задачи. Если необходимо обработать фотографию или нарисовать пейзаж, удобно рабо­тать в растровом графическом редакторе, например Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT.

Для создания графических компьютерных моде­лей удобен редактор векторной графики. Наиболее известные векторные графические редакторы — CorelDRAW, Adobe Illustrator, Inkscape, Adobe Flash. Рассмотрим основные приемы создания и редактиро­вания векторных изображений на примере редакто­ра CorelDRAW. Одно из его достоинств состоит в том, что интерфейс и основные функции мало отличают­ся при переходе от одной версии редактора к другой. Мы будем использовать CorelDRAW Х4.