Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Aquaria_Solution.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
770.56 Кб
Скачать

9.4 Дальнейший путь

Можно отправиться в храм солнца за солнечной формой можно пойти в Kelp Forest за природной и рыбной формой. Куда пойти раньше выбирать вам.

9.5 Храм Солнца

Попасть в него можно черех Veil. Храм солнца не сколько сложный, сколько нудный.

Первое – это нужно догадаться, как включать шестерёнки, а включаются они раскручиванием Наиджи буквой R крутиться нужно до громкого щелчка, после чего уровень воды повыситься или опуститься. Сначала поднимаем уровень воды и находим кусок солнечного камня на плавучей подставке, играя с уровнем воды его нужно перетащить от комнаты в правой части здания в левую в место, где из потолка падают лучи света. После того как камень зарядится, то его поплавок перевернется, и светящийся камень можно будет таскать Bind как обычный. Вместе со светящимся камнем плывём в тёмную часть карты в самом низу храма к двери. Дверь закрыта звуковым ключом, на ней появляются ноты и их нужно последовательно спеть. После чего дверь откроется. Не спешите тащить солнечный камень в бездну, да это источник света, но он не переходит в другую локацию. Пробираемся через лабиринты храма, особенно осторожным нужно быть в том месте, где понимается и опускается вода и можно попасть на шипы. Босс храма солнца, что-то вроде жужелицы без затей расстреливается огненной формой нужно просто много стрелять и наесться чего-нибудь вроде Spicy Rolls усиливающих заряд выстрела. Когда жужелица начнёт тянуть в себя воду, быстро меняемся на Звериную форму и выплываем против течения иначе зохавает. После гибели бестии получаете долгожданную Солнечную форму. Полезного она ничего делать не умеет, кроме как светить всегда, светить везде… Ещё в солнечной форме карта работает во всех местах, в том числе и тёмных – исключительно полезно при поиске секретов. Прежде чем уйти из храма, есть ещё одно дело, нужно забраться в комнату на самом верху. Делается это следующим образом, шестерёнками максимально поднимаем воду, потом наедаемся Супов и прочих ускоряющих штук и прыгаем по стенке в звериной форме. После того как запрыгнули, нужно ещё попрыгать по шестерёнкам пока не доберётесь до водяного пузыря висящего в воздухе – не удивляйтесь в мире акварии это обычное дело. Теперь заплывайте в структуру больше всего напоминающую огромную пробирку, по ней используя Wall Jump нужно допрыгнуть до самого верха. Смотрим третье воспоминание как Наиджа впервые встретила Ли. Ба… да они давние знакомые.

9.6 Лес, он же Kelp Forest.

Пространство большое, врагов много, но каких-то сложных или непроходимых мест нет. Разноцветные колючки можно сдвигать с места песней соответствующего цвета тогда они потянуться к Наиджи, так можно расчищать проходы главное не переусердствовать. Босс Матушка природа не сложна, главное понять, как её убивать. Из рта дерева появляются ноты нужно их повторять, тогда на краткий промежуток времени босс становиться уязвим для атаки огненной формой. Бороться с колючими корнями, которых она время от времени выпускает нужно прицельными выстрелами в голову. После 3-4 процедур совместного пения и обстрела матушка природа сдаётся и наделяет вас своей формой. Толку с природной формы не густо плавает она медленно, стрелять не умеет, нажатием левой кнопки, высаживает маленькие цветочки, которые быстро вянут. Если же выстрелить правой кнопкой, то вместо хилого цветочка вырастет большой здоровый кактус колючий и злобный, совершенно фаллического вида. Интересно что бы подумал дядюшка Фрейд о создателях игры? Маленькая милая русалка высаживающая гигантские колючие фаллосы. Будьте с ними осторожны, в любой другой форме Наиджа может пораниться о собственный кактус, а природной форме колючки нипочем, как свои собственные, так и любые другие можно смело плавать среди морских ежей, колючих водорослей и т.д.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]