- •3D поворот autocad(33)
- •Вычисление площадей в AutoCad?(14)
- •Задание сетки AutoCad
- •Индикаторы режима черчения в Auto Cad
- •Инструменты панели Размеров(23)
- •Инструменты панели рисования?(3)
- •Инструменты Панели редактирования (6)
- •Инструменты управления материалами(28)
- •Модификация размерных линий автокад(16)
- •Масштабирование чертежей и фотографий в программе AutoCad
- •Модификация размерных стилей AutoCad
- •Как в Autocad настраивается режим отслеживания.(4)
- •Как в Autocad настраивается тип линий?(10)
- •Как в Autocad настраивается толщина линии?(7)
- •Редактирование размерного стиля в Autocad.(34
- •Режимы «Визуального стиля» AutoCad
- •Режимы полилиний?(2)
- •Режимы построения окружности(24) Построение окружности в AutoCad.
- •Режим сопряжения(5)
- •Режим фаски(8) Способы доступа
- •Правильный многоугольник в AutoCad(25)
- •Параметры инструмента «нож»(32
- •Создание блока в Autcad(11)
- •Создание слоев в AutoCad. Параметры слоев?(13)
- •Способы построения дуг в Auto Cad
- •Способы создания замкнутых контуров в автокад
Инструменты управления материалами(28)
При перемещении материала создается его копия, которая добавляется в новую категорию. Если материал копируется в корневой узел, его исходная категория сохраняется и воссоздается в новой библиотеке. Имеется два способа переноса материалов:
• Перетаскивание. Можно перетащить образцы или материалы из библиотеки в раздел "Материалы в этом документе" в обозревателе материалов. Также можно перетащить материалы из одной библиотеки в другую. Создается новая копия материала, которая сохраняется вместе с чертежом.
• Контекстное меню. Для копирования материала в новую библиотеку можно использовать контекстное меню. Выберите пункт меню "Добавить в", а затем выберите, например, материал в библиотеке для копирования в документ или в другую библиотеку.
Любой находящийся в документе и незаблокированный материал можно переименовать в контекстном режиме с помощью контекстного меню материалов.
Можно выполнять поиск материалов во всех открытых библиотеках по имени, описании материала и информации о ключевых словах, введенной в редакторе материалов. Выполняется фильтрация всех материалов, и отображаются только те, которые соответствуют критерию поиска. Отображаются только те материалы, в которых имеется совпадение со строкой поиска. Для очистки данных и возврата к просмотру библиотеки без учета фильтров нажмите кнопку со значком "Х" в поле поиска.
Результаты поиска зависят от библиотеки, выбранной в области структуры. Например, если выбрать корневой узел библиотеки, отображаются результаты поиска для всех соответствующих материалов в выбранной библиотеке. Если выбрать категорию, отображаются только материалы выбранной категории.
Можно удалить выбранный и незаблокированный материал с помощью контекстного меню или нажатием клавиши Delete. Удаление заблокированных материалов в обозревателе библиотек или с использованием контекстного меню невозможно.
Процедуры
Добавление материала в библиотеку
1. Выберите вкладку "Визуализация" панель "Материалы" "Обозреватель материалов".
2. В обозревателе материалов щелкните правой кнопкой мыши на материале и выберите пункт "Добавить в".
3. Выберите библиотеку, в которую требуется добавить материал. Материал можно добавить в несколько библиотек.
Поиск объектов, использующих материал
1. Выберите вкладку "Визуализация" панель "Материалы" "Обозреватель материалов".
2. В "Обозревателе материалов", "Материалы документа", щелкните материал правой кнопкой мыши и выберите "Выбрать применяемые объекты".
На чертеже выделяются объекты, использующие данный материал.
Поиск материала в библиотеке
1. Выберите вкладку "Визуализация" панель "Материалы" "Обозреватель материалов".
2. В обозревателе материалов на панели обозревателя введите имя материала.
Отображаются узлы библиотеки, содержащие материалы, соответствующие введенным символам.
Команды
МАТБРАУЗЕРЗАКРЫТЬ
Закрытие окна "Обозреватель материалов".
МАТБРАУЗЕРОТКРЫТЬ
Открытие окна "Обозреватель материалов".
МАТРЕДАКТОРЗАКРЫТЬ
Закрытие окна "Редактор материалов".
МАТРЕДАКТОРОТКРЫТЬ
Открытие окна "Редактор материалов".
МАТЕРИАЛПРИСВ
Выполняет связывание материалов со слоями.
МАТЕРИАЛСООТВ
Отображение гизмо наложения текстуры на материалы, в котором можно настроить наложение текстуры на грань или объект.
МАТЕРИАЛЫ
Открытие окна "Обозреватель материалов".
МАТЕРИАЛЫЗАКР
Закрытие окна "Обозреватель материалов".
Системные переменные
3DCONVERSIONMODE
Преобразование определений материалов и источников света в соответствии с текущей версией программы.
MATBROWSERSTATE
Указание состояния окна "Обозреватель материалов" (открыто или закрыто).
MATEDITORSTATE
Указывает, открыто или закрыто окно "Редактор материалов".
