Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПКП по алф.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
808.29 Кб
Скачать

Правильный многоугольник в AutoCad(25)

Позволяет отрисовать правильные многоугольники с числом сторон равной длины 3…1024. Многоугольник может строиться явно или определяться радиусом описанной или вписанной окружности. Построение многоугольника производится одним из трех способов:

  • по команде DRAW / POLYGON

  • путем щелчка по кнопке POLYGON на панели инструментов DRAW

  • из командной строки путем введения символов POL

AutoCAD воспринимает многоугольник созданный по этой команде, как замкнутую линию нулевой ширины. Алгоритм построения

  1. Ввести команду POLYGON

  2. Ввести координаты центра многоугольника – опция по умолчанию. Следует ответить на вопрос о построении многоугольника:

    • Inscribed in circle – вписанный в круг. Опция по умолчанию. При выборе этой опции и указании координат радиуса описанной окружности, именно в эту точку попадет вершина многоугольника

    • Circumscribed about circle – описанный вокруг круга. При выборе этой опции в указанной точке будет проведена сторона многоугольника, как касательная, взятая в данной точке к данной окружности

    • Можно выбрать опцию Edge (Сторона) – построение многоугольника по заданному числу сторон многоугольника и длине стороны

      • на первый запрос AutoCAD следует указать количество сторон

      • на второй – ввести первую точку стороны (начальную вершину) многоугольника

      • на третий – указать конечную точку стороны (следующую вершину)

Ограничение возможности поворота 3D объектов и подобъектов какой-либо осью.

Когда объекты и подобъекты, которые требуется повернуть, выбраны, гизмо располагается в центре этого набора объектов. Это место обозначено центральным прямоугольником (базовой ручкой) гизмо. Он определяет базовую точку перемещения и временно изменяет положение ПСК, пока выполняется поворот выбранных объектов.

Затем объекты можно поворачивать свободно путем перетаскивания за пределы гизмо. Кроме того, можно указать ось, которой будет ограничена возможность поворота.

Если требуется повторное выравнивание центра поворота, можно изменить местоположение гизмо. Для этого используется опция "Изменить положение гизмо" в контекстном меню.

Ограничение угла поворота позицией оси

Поворот можно ограничить указанной осью. При наведении курсора на траекторию поворота на гизмо 3D поворота отображается векторная линия, обозначающая ось поворота. Ось поворота задается щелчком на траектории поворота, когда ее цвет изменяется на желтый.

При перетаскивании курсора выбранные объекты и подобъекты поворачиваются относительно базовой точки вдоль указанной оси. При перемещении объекта в гизмо отображается угол поворота от исходного положения этого объекта. Можно ввести значение или нажать левую кнопку мыши для обозначения угла поворота.

Процедуры

Для вращения объектов в 3D пространстве вдоль указанной оси

  1. Выберите вкладку "Главная" панель "Редактирование" "Гизмо поворота". 

  2. Выбор объектов и подобъектов, которые необходимо повернуть, выполняется следующими способами:

    • Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL для выбора подобъектов (граней, ребер и вершин).

    • Отпустите клавишу CTRL , чтобы выбирать объекты целиком.

  3. Выбрав все объекты, нажмите клавишу Enter.

Гизмо поворота отображается в соединении с курсором.

  1. Щелчком выберите местоположение гизмо поворота, обозначая базовую точку для перемещения.

  2. Наведите курсор на траекторию оси на гизмо, и когда ее цвет изменится на желтый, отобразится вектор, представляющий ось вращения. Щелкните на траектории.

  3. Введите значение или нажмите левую кнопку мыши для обозначения угла вращения.

Команды

3DПОВЕРНУТЬ

В 3D виде отображение гизмо 3D-поворота, способствующее вращению 3D объектов вокруг базовой точки.

Системные переменные

DEFAULTGIZMO

Установка гизмо 3D переноса, 3D поворота или 3D-масштабирования в качестве принимаемого по умолчанию, когда выполняется выбор подобъектов.