Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Bilety.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
110.74 Кб
Скачать

Билет №5

1. Усложненный поиск в интернете позволяет выбрать критерии поиска, конкретизировать сам запрос. Например: выбрать язык отображаемых сайтов, их домен (.com, .net, .ru и т.д.), отфильтровать сайты с нежелательным содержанием (если вы понимаете о чем я) и указать ключевые слова (как в обычном поиске. Кэп)

Язык, на котором формулируются запросы к поисковым системам называется языком поисковых запросов или информационно-поисковым языком.

В различных поисковых системах язык запросов может различаться, однако обычно он является некоторым подобием языка регулярных выражений с дополнениями, связанными со спецификой работы той или иной поисковой системы. Знание и правильное применение языка запросов конкретной поисковой машины улучшает и упрощает пользователю процесс поиска информации.

Язык поисковых запросов состоит из логических операторов, префиксов обязательности, возможности учёта расстояния между словами, морфологии языка, регистра слов, расширенных операторов, возможностей расширенного поиска, уточнения поиска.

Поиск по форумам и доскам объявления. Кароч, на любом форуме есть поисковик. С ним можно найти нужную вам тему или обсуждение.( Кэп[2])

Веб-портал для пользователей — сайт в компьютерной сети, который предоставляет пользователю различные интерактивные сервисы (интернет-сервисы), которые работают в рамках этого сайта. Веб-портал может состоять из нескольких сайтов, если они объединены под одним доменным именем.

Также порталы функционируют как точки доступа к информации в Интернете или сайты, которые помогают пользователям в поиске нужной информации через Интернет. Такие порталы представляют информацию из различных источников в единообразном виде, их также называют навигационными сайтами.

Все порталы выполняют функции поиска, а также предоставляют интернет-сервисы, например: электронная почта, лента новостей и т. д..

Идея работы портала — предоставление максимального количества интернет-сервисов для привлечения наибольшего числа пользователей.

Электро́нная библиоте́ка — упорядоченная коллекция разнородных электронных документов (в том числе книг), снабженных средствами навигации и поиска. Может быть веб-сайтом, где постепенно накапливаются различные тексты (чаще литературные, но также и любые другие, вплоть до компьютерных программ) и медиафайлы, каждый из которых самодостаточен и в любой момент может быть востребован читателем. Электронные библиотеки могут быть универсальными, стремящимися к наиболее широкому выбору материала (как Библиотека Максима Мошкова или Либрусек), и более специализированными, как Фундаментальная электронная библиотека или проект Сетевая Словесность, нацеленный на собирание авторов и типов текста, наиболее ярко заявляющих о себе именно в Интернете.

2. Холст (canvas).

При создании программ, возникает необходимость украшения её элементов (применение градиентной заливки, прорисовка логотипов на форме, создание различных анимированных эффектов), постоянно возникает потребность переработки стандартных компонентов delphi (изменение внешнего вида, перемещение заголовка в нужное место, создание многострочных заголовков). Именно для этого и используется canvas(холст).

Что можно делать на холсте? 1. Рисовать различные геометрические фигуры. 2. Помещать на него изображения. Что оно такое? Это свойство.Оно принадлежит изначально многим компонентам, наследникам от tgraphicscontrol. Свойства canvas имеют тип tcanvas и почти эквивалентны контексту устройства windows. На самом деле проще воспринимать холст, как некий слой элемента (формы, этикетки и т.д.).

3. Инструмент "Линия" служит для рисования краев и объектов типа "линия". Объекты типа "линия" (отрезки) можно соединять, образуя грани. Кроме того, инструмент "Линия" используется для разбиения существующих и восстановления удаленных граней. Этот инструмент можно выбрать на панели/палитре инструментов или в разделе меню "Рисование".

Инструмент "Прямоугольник" служит для рисования прямоугольных граней путем указания двух противоположных углов. Его можно выбрать на панели/палитре инструментов или в разделе меню Рисование.

Инструмент "Окружность" используется для рисования окружностей. Его можно выбрать на панели/палитре инструментов или в разделе меню Рисование.

Инструмент "Дуга" служит для рисования дугообразных объектов. Каждый такой объект состоит из множества соединенных отрезков, с которыми можно работать как с единым целым. Инструмент "Дуга" можно выбрать на палитре инструментов или через меню Рисование.

С помощью инструмента "Многоугольник" рисуются многоугольники. Этот инструмент можно выбрать на панели/палитре инструментов или в разделе меню Рисование.

Инструмент "От руки" служит для рисования от руки неправильных линий двух типов: "кривая" и "3D-полилиния". Кривые являются по сути ломаными, состоящими из соединенных отрезков. Эти кривые могут определять и разделять грани; работают с ними как с единой линией. При выборе одного из сегментов, составляющих кривую, выбирается вся кривая. Кривые бывают полезны для представления контуров на контурных картах и других органических форм. Инструмент "От руки" можно выбрать на панели/палитре инструментов или в разделе меню Рисование.

Используйте инструмент "Орбита" для вращения камеры вокруг модели. Инструмент "Орбита" удобен при просмотре фигуры снаружи. Выберите инструмент "Орбита" на панели инструментов "Камера" (Microsoft Windows), в палитре инструментов (Mac OS X) или в меню "Камера".

Используйте инструмент "Панорама" для вертикального и горизонтального перемещения камеры (точки обзора). Выберите инструмент "Панорама" на панели инструментов "Камера" (Microsoft Windows), в палитре инструментов (Mac OS X) или в меню "Камера".

Элемент меню "В размер окна" позволяет просматривать объект с такого расстояния, чтобы он был виден полностью, а также находился в центре окна рисования.

Этот элемент меню доступен для объектов "3D-полилиния", "окружность", "компонент", "кривая", "грань", "группа", "изображение", "линия", "многоугольник" и "поверхность".

С помощью инструмента "Переместить" можно перемещать, растягивать и копировать фигуры. Также с его помощью можно вращать компоненты и группы. Инструмент "Переместить" можно выбрать на панели инструментов "Изменение" (Microsoft Windows), на палитре инструментов (Mac OS X) или в разделе меню "Инструменты".

Используйте инструмент "Тяни/толкай" для толкания или вытягивания грани, чтобы добавить объем в свои модели или убрать его. Можно использовать толкание и вытягивание для создания объема из любого типа грани, включая круглые, прямоугольные и абстрактные поверхности. Выберите инструмент "Тяни/толкай" в палитре инструментов (Mac OS X), на панели инструментов "Изменение" (Microsoft Windows) или в меню "Инструменты".

Инструмент "Поворот" служит для поворота, растягивания, искажения и копирования объектов по круговой траектории. Инструмент "Поворот" можно выбрать на панели инструментов "Изменение" (Microsoft Windows), на палитре инструментов (Mac OS X) или в разделе меню "Инструменты".

Используйте инструмент "Сдвиг" для создания копий линий и граней на одинаковом расстоянии от оригиналов. Можно сдвинуть края граней внутрь или наружу от исходной грани. При сдвиге грани всегда будет создаваться новая грань. Выберите инструмент "Сдвиг" в палитре инструментов (Mac OS X), на панели инструментов "Изменение" (Microsoft Windows) или в меню "Инструменты".

Инструмент "Ведение" нужен для вытягивания грани в объемную фигуру вдоль определенной траектории. Он особенно полезен в тех случаях, когда нужно добавить в модель такие детали, как карниз вдоль стены. В этом случае можно нарисовать профиль карниза в одном месте, а затем "выдавить" его, то есть провести по горизонтальной траектории вокруг здания. Выдавить грань по траектории с помощью инструмента "Ведение" можно как вручную, так и автоматически. Инструмент "Ведение" расположен на панели инструментов "Изменение" (Microsoft Windows) или на палитре инструментов (Mac OS X).

Инструмент "Масштаб" позволяет изменять размер относительно центральной точки фигуры. Чтобы указать центральную точку фигуры, в ходе изменения масштаба нажмите и удерживайте клавишу Control (Microsoft Windows) или Option (Mac OS X), затем выберите точку захвата и перетащите ее в нужном направлении, увеличив или уменьшив размер.

Каждая модель SketchUp состоит только из двух вещей: ребер и граней. Ребра представляют собой прямые линии, грани – простые двухмерные формы, которые получаются от пересечения линий. Например, прямоугольная грань имеет четыре ребра, которые соединены между собой под прямым углом.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]