Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Таблица рекомендуемых настроек компрессора.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
66.56 Кб
Скачать

Микширование

Микширование - есть процесс, который нельзя объяснить по частям. Тут нет ни правильного, ни не правильного подхода. Однако есть список приемов, которыми обычно пользуются звукорежиссеры.

Сперва надо определить куда и что помещать по панораме. Вероятнее всего голос, бас и бочка будут находится в центре. Возможно там окажется и хет. Тут по частотам, по идее все в порядке - ни кто ни с кем не конфликтует. Добавляем гитары и клавиши и видим, что частотный диапазон этих инструментов, оказывается пересеченным с вокалом. В этой ситуации надо прибрать с этих инструментов средние частоты. В миксе это будет только хорошо, не смотря на то, что по отдельности, и гитара, и клавиши заввучат скудновато. Микс станет более прозрачным по звуку. Панорамирование, ещё более разрядит звук. Он станет более чистым и приятным на слух.

Хитрость с бэк вокалом состоит в том, что он должен распологаться за основным голосом. По идее - это значит, что звук приходит к вам в уши несколько позже, чем основной вокал. Между ними есть некая задержка. Задержки в несколько милисекунд, порой вполне достаточно. Другой вариант - прибрать верхние частоты. Выше 2k, по немногу прибирают, и основной голос становится более читаемым спереди.

DirectX плагин для создания малых задержек называется SampleSlide и может быть загружен бесплатно с http://www.analogx.com.

Запись и обработка барабанов

Барабаны один из самых сложных инструментов для записи. Они отнимают достаточно много сил и у самого звукорежиссёра и у барабанщика. Плюс ко всему занимают достаточно большое пространство для самих барабанов. Попробуем разобраться.

Для записи и сведения барабанов используют совсем разные подходы и методы, но помните, чтобы нарушать правила, сначала надо их знать, иначе результат может оказаться мягко говоря неожиданным.

Лучший вариант микрофонов примерно таков:

  • Бочка - 1 микрофон

  • Рабочий барабан - 1 микрофон

  • Хай-хэт - 1 микрофон

  • Томы - по одному на каждый

  • Оверхеды - 2 микрофона

  • Дальнее окружение комнаты - 2 микрофона

Запись бочки

Бочка является основой ритм секции в вашей песне. Вместе с бас гитарой они составляют стержень вашей композиции.

Микрофоны используемые для записи бочки вы можете подобрать на свой вкус (смотря чего вы хотите добиться). Можно использовать и Shure SM57 . Можно также добавить второй микрофон, что и сделано на фотографии. Добавлен Нойманн KM184 , в целях поэкспериментировать с тоном.

Нет необходимости получить какой-то шаблонный звук.

Вы можете экспериментировать с получаемым результатом, размещая микрофон (микрофоны) в разных частях внутри самого барабана. В любом случае, надо просто пробовать и слушать, и соответственно остановиться на устраивающем вас варианте. Нет ни правильного, ни не правильного размещения микрофонов при записи. Ставьте их так, как вам хочется, главное, чтобы вас устроил сам результат.

Рабочий барабан

Получения хорошего звука рабочего барабана, достаточно не сложная задача, при том, что сам барабан звучит не плохо.

На снимке - микрофон Shure Beta 57A . Расположите микрофон примерно по середине между железом хай-хета и пластика барабана, градусов на 30, относительно центра пластика. Послушайте, что получилось. Если в микрофон сильно лезут звуки хай-хета, переместите его как можно более под прямым углом от железа.

Если вас не устраивает звук записанного барабана, поэкспериментируйте с расположением микрофона. Изменение расстояния от пластика до микрофона даже на пару сантиметров может сильно изменить звуковую картину. На этапе эквализации, вы всё равно не сможете получить нужный вам звук, если исходный записан так как вас не устраивает. Так же можно добавить ещё один микрофон, поставив его под барабан и снимать звук снизу. В процессе микширования треков двух микрофонов можно получить очень разные и интересные результаты.

Некоторые барабанщики специально, немного расстраивают один из краев пластика, для того чтобы при игре звук всегда был как можно более разный, что помогает даже при компьютерном выравнивании не получить эфект драм машинки.

Томы

Для записи томов так же можно использовать микрофоны Shure SM57, илиBeta 57A. Микрофоны так же расставляютя примерно на 30 градусов относительно центра тома.