Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lek №13.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.65 Mб
Скачать

Розрізняють декілька режимів представлення кольорової графіки:

а) повнокольоровий (True Color);

б) High Color;

в) індексний.

При повнокольоровому режимі для кодування яскравості кожній з складових використовують по 256 значень (вісім двійкових розрядів), тобто на кодування кольору одного пікселя (в системі RGB) треба затрачувати 8*3=24 розряду. Це дозволяє однозначно визначати 16,5 млн кольорів. Це досить близько до чутливості людського ока. При кодуванні за допомогою системи CMYK для представлення кольорової графіки треба мати 8*4=32 двійкових розряду.

Режим High Color - це кодування за допомогою 16-розрядних двійкових чисел, тобто зменшується количестко двійкових розрядів при кодуванні кожної крапки. Але при цьому значно зменшується діапазон кодованих кольорів.

При індексному кодуванні кольору можна передати всього лише 256 колірних відтінків. Кожний колір кодується за допомогою восьми біт даних. Але оскільки 256 значень не передають весь діапазон кольорів, доступний людському оку, то мається на увазі, що до графічних даних додається палітра (довідкова таблиця), без якої відтворення буде неадекватним: море може вийти червоним, а листя - синіми. Сам код точки растру в даному випадку означає не сам по собі колір, а тільки його номер (індекс) в палітрі. Звідси і назва режиму - індексний.

Відповідність між кількістю кольорів (К), що відображаються, і кількістю біт для їхнього кодування (i) знаходитися по формулі: К = 2 i.

Двійковий код зображення, що виводиться на екран, зберігається у відеопам'яті. Відеопам'ять - це електронний енергозалежний пристрій, що запам'ятовує. Розмір відеопам'яті залежить від роздільної здатності дисплея і кількості кольорів. Але її мінімальний об'єм визначається так, щоб помістився один кадр (одна сторінка) зображення, тобто як результат добутку роздільної здатності на розмір коду пікселя.

Vmin = M * N * I

Двійковий код восьмикольорової палітри.

Шестнадцатіцветная палітра дозволяє збільшити кількість використовуваних кольорів. Тут буде використовуватися 4-розрядне кодування пікселя: 3 біта основних кольорів + 1 біт інтенсивності. Остання управляє яскравістю трьох базових кольорів одночасне (інтенсивністю трьох електронних пучків).

Двійковий код шістнадцатиколірної палітри.

При роздільному управлінні інтенсивністю основних кольорів кількість одержуваних кольорів збільшується. Так для отримання палітри при глибині кольору в 24 біта на кожний колір виділяється по 8 біт, тобто можливі 256 рівнів інтенсивності (К = 28).

Двійковий код 256-кольорової палітри.

Контрольні запитання

  1. За яким принципом побудови зображень поділяють дисплеї?

  2. Які є три види дисплеїв за фізичним принципом формування зображення?

  3. Що таке субпел?

  4. Що таке яскравість зображення і від чого вона залежить?

  5. Які є форми представлення графічної інформації на екрані дисплея?

  6. Що таке дискретна форма представлення графічної інформації на екрані дисплея?

  7. Що таке растрове зображення на екрані дисплея?

  8. Що таке колірна модель HSB?

  9. Що таке колірна модель RGB?

  10. Що таке колірна модель CMYK?

  11. Що таке повнокольоровий (True Color) представлення кольорової графіки?

  12. Що таке High Color представлення кольорової графіки?

  13. Що таке індексний режим представлення кольорової графіки?

  14. Як визначається мінімальний розмір відеопамяті для розміщення одного кадру зображення?

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]