
- •© Учреждение образования «Брестский городской Дом детского и юношеского творчества» г. Брест, 1995 год.
- •Познавательная секторная игра
- •«Музыкальные вопросы»
- •«Исторические вопросы»
- •«Литературные вопросы»
- •«Природоведческие вопросы»
- •Интеллектуальная секторная игра «космопорт»
- •Викторина «История освоения космоса»
- •Вопросы к сектору «большая медведица»
- •Вопросы к сектору «млечный путь»
- •Творческая секторная игра «лицей-радуга»
- •Вопросы к сектору «урок этикета»
- •Вопросы к сектору «природоведение»
- •Задание к сектору «астрология». Легенда о затерянных душах
- •Вопросы к сектору «контрольная работа»
- •Вопросы к сектору «литературный клуб»
- •Интеллектуальная секторная игра «лабиринт»
- •Вопросы к сектору «эрудит»
- •Вопросы к сектору «эрудит-блиц»
- •Вопросы к сектору «три версии»
- •Задание к сектору «ситуация»
- •Задание к сектору «ассоциации»
- •Познавательная экологическая игра «зелёный экспресс»
- •Серия вопросов «гинес-шоу»
- •Серия вопросов «растительный мир планеты»
- •Серия вопросов «животный мир планеты»
- •Серия вопросов «энциклопедия экологических знаний»
- •Содержание
Интеллектуальная секторная игра «космопорт»
Цели и задачи: развитие интеллектуальных способностей, логического мышления и навыков сотрудничества в коллективе.
Содержание игры.
Секторная игра «КОСМОПОРТ» приглашает участников и зрителей совершить увлекательное познавательное путешествие по Вселенной. В игре принимают участие 5 команд. Каждая из них представляет собой экипаж космического лайнера в составе трёх человек. Возраст членов экипажа - от 12 до 16 лет. Команды готовятся к полёту на игровом космопорте. Это означает, что они проходят тщательную проверку перед серьёзным «Вылетом в космос» (финал), который удастся осуществить только в том случаи, если команды в процессе двух предварительных этапов смогут сэкономить достаточное количество времени, т. е. набрать нужное количество баллов. Каждый балл в игре – это 1 минута полёта. В игре всего три этапа. Два – предварительных, где очки (минуты) зарабатываются. И последний этап – финал, где команды могут воспользоваться выигранным временем.
ПЕРВЫЙ ЭТАП «Интеллектуальная подготовка к полёту». В этом предварительном этапе командам предлагается принять участие в «мозговом штурме» на тему «История освоения космоса» (приложение №1). Он включает в себя 15 вопросов, которые адресованы одновременно всем командам. Право ответа получает команда, которая первой подняла свою сигнальную карточку. В случаи неправильного ответа право переходит к следующей команде. По итогам первого этапа у каждого экипажа образуется свой запас времени (количество баллов). С этим результатом все команды переходят в очередной этап.
ВТОРОЙ ЭТАП «Техническая подготовка к полёту». На данном этапе команды получают задание придумать и изготовить летательный аппарат (космолёт) из предложенного материала. Для выполнения задания даётся не более 10 минут. В это время зрителям можно предложить несколько тематических концертных номеров либо прогноз-опрос о предполагаемых результатах игры. По окончании времени экипажи должны сделать презентацию своих космолётов. Если команда не справилась с заданием в положенное время, все её очки сгорают, и она выходит из игры. Если команда уложилась в указанное время, она получает 3 дополнительных балла (минуты). В том случаи, когда команда смогла выполнить задание раньше времени, к трём положенным баллам (минутам) ей добавляются ещё и те, которые она смогла сэкономить. Дополнительных 3 очка (минуты) получает та команда, чья модель космолёта оказалась наиболее оригинальной и была представлена интереснее других. По итогам второго этапа в финал проходят команды с любым положительным результатом, т. е. при наличии баллов. Для изготовления летательных аппаратов могут быть использованы: ножницы, картон, цветная бумага, клей, карандаши, шнуры, ткань, спичечные коробки, спички, деревянные катушки, клейкая плёнка, скотч, любые пластиковые формы и ёмкости и другой допустимый по технике безопасности бытовой материал.
ТРЕТИЙ ЭТАП (финал) «Полёт в космос». Последний этап является наиболее сложным и динамичным. Здесь все очки, набранные командами в предыдущих этапах, переводятся в минуты. Именно это время используется экипажами в финальном испытании. Финал представляет собой секторную игру, основу которой составляет клеточное поле из 25 секторов (приложение №4). Все секторы на поле повёрнуты обратной стороной к зрителям и игрокам. На этой стороне обозначены номера секторов. Лицевая сторона каждого сектора открывается только в том случаи, если данный сектор называет один из экипажей. Выбирая тот или иной сектор, команда должна выполнить его условия. Секторы открываются в произвольном порядке каждой командой по очереди. Таким образом, у каждой команды есть возможность сделать 5 результативных ходов.
На игровом поле представлены секторы четырёх категорий:
«ТУМАННОСТЬ». Если команда открыла данный сектор, она теряет 1минуту полёта, т. е. 1 балл. Этот сектор считается штрафным. Их всего 4 на игровом поле.
«ПОЛЯРНАЯ ЗВЕЗДА». Если команда выбрала данный сектор, она получает 1 дополнительную минуту игры в финале (1 балл). Этот сектор считается призовым. Их всего 4 на игровом поле.
«БОЛЬШАЯ МЕДВЕДИЦА». В данном секторе команде предлагается ответить на вопрос. При этом команда должна сама определить то время, которое ей необходимо для выполнения задания. Если в результате команда смогла дать верный ответ, то заявленное ими время считается сэкономленным, и все баллы сохраняются. Если же команда дала неверный ответ либо вообще не смогла ответить на вопрос, она теряет столько очков, сколько минут было заявлено для выполнения задания. Таких секторов всего 13 на игровом поле (приложение №2).
«МЛЕЧНЫЙ ПУТЬ». В этом секторе предлагается задание в форме «Блиц-тура», где необходимо дать ответ на три вопроса в течение 1 минуты. Если команда дала правильный ответ на все три вопроса, она сохраняет свои баллы (минуты). Если же экипаж отвечает только на один либо два вопроса, задание считается невыполненным, и экипаж теряет 3 минуты (балла) пролёта. Таких секторов всего 4 (приложение №3).
В процессе полёта любая из команд может потерять или сохранить свои очки. Финал считается оконченным только тогда, когда на игровом поле будут открыты все 25 секторов. Если экипаж использовал всё своё время (баллы) до окончания финала, он имеет право сделать ещё один результативный ход. Если результат этого хода будет положительным, команда сможет продолжить игру в финале. Если результат последнего хода отрицательный, команда выходит из игры. Победителем считается та команда, которая смогла по итогам финала сохранить и заработать большее количество баллов. Баллы командам вручаются в качестве жетонов («звёздочки» или «кружочки»). Учёт баллов в процессе игры должен осуществляться счётной комиссией.
Приложение №1.