- •1. Введение
- •2. Информатика
- •2.1. Развитие определений "информатика"
- •2.2. Структура информатики
- •3. Информационные технологии
- •3.2. Классификация информационных технологий
- •Связь информатики с другими науками
- •Системы счисления, используемые в эвм
- •Правила и примеры перевода из двоичной в десятичную систему счисления
- •Правила и примеры перевода из восьмеричной в десятичную систему счисления
- •Астана, 2011 Содержание Введение
- •1. Передача информации
- •2. Обработка информации
- •3. Хранение информации
- •Информация
- •5. Единицы измерения информации и их определения. Привести примеры. 2.2. Единицы измерения информации
- •Единицы, производные от бита
- •[Править]Тетрада, полубайт, ниббл
- •[Править]Байт
- •[Править]Килобайт
- •[Править]Мегабайт
- •[Править]Гигабайт
- •[Править]Что такое «байт»?
- •[Править]Чему равно «кило»?
- •7. Виды информации. Кодирование числовой информации. Кодирование числовой информации
- •8. Виды информации. Кодирование графической и звуковой информации. Двоичное кодирование графической информации
- •Формальные свойства алгоритмов
- •[Править]Виды алгоритмов
- •1. Первое поколение эвм 1950-1960-е годы
- •2. Второе поколение эвм: 1960-1970-е годы
- •3. Третье поколение эвм: 1970-1980-е годы
- •4. Четвертое поколение эвм: 1980-1990-е годы
- •5. Пятое поколение эвм: 1990-настоящее время
- •Центральные устройства эвм
- •.2.2. Архитектура эвм
- •12. Устройства внешней памяти. Файлы и файловая система. Файловая система
- •Имена файлов
- •Типы файлов
- •Логическая организация файла
- •Физическая организация и адрес файла
- •Права доступа к файлу
- •Кэширование диска
- •Общая модель файловой системы
- •Отображаемые в память файлы
- •Современные архитектуры файловых систем
- •13. Файлы и их имена. Распределение блоков файла по диску. Понятие папки. Текущая папка. Путь к файлу. 4.1. Файлы и их имена
- •Блоки распределения диска
- •Путь к файлу
- •Технология обработки числовой информации . Электронные таблицы
- •Векторная графика
- •Стартовое окно программы
- •Рисование прямоугольников
- •Рисование прямоугольников
- •Закругление углов
- •Рисование эллипсов
- •Рисование эллипсов
- •Построение секторов и дуг
- •Рисование многоугольников
- •Рисование многоугольников
- •Модификация многоугольников
- •Рисование спиралей
- •Рисование спиралей
- •Рисование диаграммной сетки
- •Инструмент "Кривая"
- •Инструмент "Кривая Безье"
- •Инструмент "Живопись"
- •5. Интеграция национальных информационных ресурсов в мировую информационную среду.
- •27. Интернет и его структура. История
- •Инфраструктура сети Интернет
- •Структура (сервисы и услуги) [править]
- •Что такое службы?
- •Службы (сервисы) – это виды услуг, которые оказываются серверами сети Internet.
- •Структура информационного наполнения сети Internet
- •Электронная почта.
- •Электронная почта (Electronic mail, англ. Mail — почта, сокр. E-mail) cлужит для передачи текстовых сообщений в пределах Интернет, а также между другими сетями электронной почты.
- •Процесс поэтапного определения пути письма называется маршрутизацией (routing).
- •Служба передачи файлов ftp.
- •Служба передачи файлов ftp перемещает копии файлов с одного узла Интернет на другой в соответствии с протоколом ftp (File Transfer Protocol — "протокол передачи файлов").
- •Компьютеры, на которых есть файлы для общего пользования, называются ftp-серверами.
- •Cистема телеконференций Usenet.
- •Служба удаленного доступа к компьютерам. Служба удаленного доступа telnet позволяет входить в другую вычислительную систему, работающую в Интернет, с помощью протокола telnet.
- •5.1. Методы обнаружения и удаления компьютерных вирусов
- •5.2. Doctor web – одна из популярнейших антивирусных программ.
- •2. Защита информации в глобальной сети Internet
- •2.1 Проблемы защиты информации
- •2.2 Средства защиты информации
- •2.3 Информационная безопасность в Intranet
Рисование прямоугольников
Рисование прямоугольников Закругление углов
Рисование прямоугольников
Прямоугольник - самая простая из базовых форм.
Для того, чтобы нарисовать прямоугольник надо проделать следующие операции:
1. На панели графики надо выбрать инструмент "Прямоугольник" (F6). После этого курсор примет вид маленького перекрестья. Справа внизу от перекрестья изображается небольшой прямоугольник.
2. Щелкните левой кнопкой мыши в точке расположения одного из углов будущего прямоугольника, и, удерживая левую кнопку мыши, протяните мышь по диагонали к противоположному углу прямоугольника.
3. Отпустите кнопку мыши. Прямоугольник готов!
Обратите внимание, что после того как выбран какой-либо инструмент рисования, на панели инструментов автоматически появляется панель, соответствующая выбранному инструменту. После того как прямоугольник нарисован и отпущена кнопка мыши, в строке состояния (внизу окна) появляется сообщение о том, что на слое 1 имеется выделенный прямоугольник, а на панели атрибутов выводятся окончательные значения его высоты, ширины и координат центра.
Если при рисовании прямоугольника удерживать клавишу CTRL, то размеры его сторон автоматически выравниваются до геометрически правильного квадрата. Если при рисовании удерживать клавишу Shift, то прямоугольник будет рисоваться не от угла, а от центра. Это очень удобно в тех случаях, когда точно известны координаты центра прямоугольника. Следует сказать, что клавиша CTRL является универсальным выравнивателем в программе CorelDraw. Так при рисовании эллипса при нажатой CTRL будет нарисована правильная окружность.
Обратите внимание, что прямоугольник в центре имеет значок х. Щелчок на данном значке и перетаскивание его мышью позволяет быстро перемещать объект.
Закругление углов
Когда прямоугольник является активным объектом, на панели атрибутов появляются четыре текстовых поля, в которых задается процент закругления, как показано на рисунке.
Процент задается по отношению к самой короткой стороне прямоугольника. Обратите внимание - вводимая величина не является радиусом угла. Справа от текстовых полей находится кнопка с изображением замка. Когда кнопка с замком нажата, изменение любого значения приводит к изменению всех четырех углов. В противном случае можно задать закругление для каждого угла по отдельности. После ввода процента закругления надо нажать клавишу ENTER, чтобы изменения вступили в силу. Если задать процент закругления равным 100, то самая короткая сторона будет полностью закруглена.
Закруглять углы можно в интерактивном режиме. Если подвести указатель инструмента "Прямоугольник" к одному из узлов прямоугольника, то курсор изменится и примет вид жирной стрелки с перекрестием внизу. В этом случае инструмент рисования действует подобно инструменту "Форма". Надо курсором указать на нужный узел, нажать левую кнопку мыши и перетащить указатель мыши в нужное место. После чего отпустить кнопку мыши.
Рисование эллипсов
Рисование эллипсов Построение секторов и дуг
Рисование эллипсов
Эллипс одна из самых полезных форм-примитивов.
При рисовании эллипса необходимо четко представлять себе, как определяется его размер. На самом деле рисуется не эллипс, а воображаемая прямоугольная область (габаритная рамка) в которую вписан эллипс.
Эллипс рисуется аналогично прямоугольнику:
1. На панели графики надо выбрать инструмент "Эллипс" (F7). После этого курсор примет вид маленького перекрестья. Справа внизу от перекрестья изображается небольшой эллипс.
2. Щелкните левой кнопкой мыши в точке расположения одного из углов будущего прямоугольника в который будет вписан эллипс, и, удерживая левую кнопку мыши, протяните мышь по диагонали к противоположному углу прямоугольника.
3. Отпустите кнопку мыши. Эллипс готов!
При этом на панели атрибутов (аналогично рисованию прямоугольника) выводятся значения ширины и высоты эллипса, а также координат его центра.
Удержание клавиши CTRL во время рисования эллипса позволяет рисовать правильную окружность. Одновременное нажатие CTRL и SHIFT позволяет рисовать правильную окружность от центра. Следует помнить, что отпускать кнопку мыши нужно раньше, чем клавишу-модификатор.
Нарисованный эллипс можно перемещать, щелкнув на значке х в центре фигуры и перетащив указатель мыши в нужное место.
