- •1. Устройство процессора
- •2. Архитектура процессоров Pentium 4
- •2. Архитектура процессоров Pentium 4
- •3. Архитектура amd k7(Athlon)
- •4. Архитектура многоядерных процессоров
- •5. Процессоры ibm power
- •6. Семейство процессоров via
- •7. Семейство процессоров Transmeta
- •8. Форм-факторы системных плат
- •9. Схемотехника системной платы
- •10. Системная память
- •10.1 Динамическая и статическая память
- •10.2 Статическая память
- •10.3 Динамическая асинхронная память dram
- •10.4 Динамическая синхронная память sdram
- •10.5 Память ddr sdram
- •10.6 Память ddr2 sdram
- •10.7 Память ddr3 sdram
- •10.8 Память fb-dimm
- •10.9 Память dr dram
- •10.10 Микросхемы памяти
- •10.11 Модули памяти
- •10.12 Маркировка
- •11. Корпус
- •1. Внутренние интерфейсы
- •1.1 Системная шина gtl
- •1.2 Шина HyperTransport
- •1.3 Шина чипсета
- •1.4 Шина isa/eisa
- •1.5 Шина pci
- •1.6 Шина agp
- •1.7 Шина pci Express
- •1.8 Шина ata (ide)
- •1.9 Шина Serial ata
- •1.10 Шина scsi
- •1.11 Интерфейс acpi
- •2. Внешние интерфейсы
- •2.1 Шина сом
- •2.2 Интерфейс IrDa
- •2.3 Шина lpt
- •2.4 Шина usb
- •2.5 Шина FireWire
- •2.6 Порт Bluetooth
- •1. Графические ускорители
- •2 Устройство видеоадаптера
- •3. Технология sli
- •4. Программные интерфейсы
- •5.1 Вершинные шейдеры
- •5.2 Пиксельные шейдеры
- •6. Графический процессор
- •6.1 Первое поколение графических процессоров (1995-1997)
- •6.2 Второе поколение (1997-1999)
- •6.3 Поколение DirectX 7 (1999-2002)
- •6.4 Поколение DirectX 8
- •6.5 Поколение DirectX 9
- •6.6 Поколение DirectX 10
- •7. Телевизионные тюнеры
- •7.1 Устройство тв-тюнера
- •8. Устройство видеозахвата
- •9. Мониторы
- •9.1 Мониторы на элт(crt)
- •9.2 Параметры мониторов элт
- •9.3 Жк дисплеи
- •9.4 Технологии производства активных матриц
- •9.5 Параметры жк-дисплеев
- •11. Мультимедийные проекторы
- •1. Аудиосистема
- •2. Цифровая обработка звука
- •3. Пространственное звучание
- •4. Устройство звуковой карты.
- •5. Аппаратные средства обработки звука
- •5.1 Кодеки ас'97
- •5.2 Кодеки High Definition Audio
- •5.2 Кодеки High Definition Audio
- •5.3 Кодеки Realtek
- •5.4 Кодеки via
- •5.5 Кодеки nVidia
- •5.6 Кодеки c-Media
- •5.7 Кодеки Analog Devices
- •6. Интерфейс midi
5.2 Кодеки High Definition Audio
Аудиосистема ПК
История возникновения спецификации Definition Audio такова. С приходом операционной системы на платформу персональных компьютеров закончилась эпоха разношерстных архитектур и прямого программирования звуковых карт, началась эпоха единых стандартов и единых В 1996 г. компания выпустила API с поддержкой многоканального звука, программной эмуляцией и возможностью аппаратного ускорения аудиофункций. В 1997 г. компания __ представила стандартную спецификацию на аудиокодеки под названием АС'97 (Audio Codec '97). Главным достижением этой спецификации можно считать улучшение качества звучания интегрированных решений и массовых звуковых карт за счет полного разделения аналоговой и цифровой частей, повышение максимальной частоты дискретизации до 48 кГц. Скажем, в воплощении Devices и (SoundMAX Cadenza) или nVidia nForce интегрированный АС'97 звук показывает вполне приемлемое качество. Спецификация Definition Audio (HD Audio) является преемником и эволюционным продолжением спецификации АС'97. Новые кодеки имеют тот же форм-фактор и совместимы с Audio контроллерами. Спецификация HD Audio поддерживает API Microsoft Universal Audio (UAA). Совместимость с подразумевает автоматическую установку в звуковом устройстве единого универсального драйвера от , находящегося в операционной системе, корректно поддерживающего все базовые функции устройства и обеспечивающего воспроизведение звука без заиканий. Совместно с компанией корпорация разработала программу лицензирования и выдачи сертификатов компьютерам с Definition Audio звуком: • Sound Room (поддержка формата 5.1 для одного слушателя, Digital, Dolby Headphone, Dolby Virtual Speaker, Dolby Pro Logic II); • Home Theater (поддержка формата 5.1 для нескольких слушателей, Digital, Dolby Headphone, Dolby Virtual Speaker, Dolby Pro Logic II, а также создания с Digital с помощью Digital Stereo Creator); • Master Studio (поддержка формата 7.1 для нескольких слушателей, Digital, Dolby Digital Live, Dolby Headphone, Dolby Virtual Speaker, Dolby Pro Logic IIх, а также создания с полноценным Digital). Любопытной особенностью стандарта Audio является функция Retasking перенастройка функциональности аудиоразъема в зависимости от типа подключенного к нему устройства. Нынешняя версия спецификации АС'97 (v2.3) определяет Sensing распознавание типа подключенного к разъему устройства (за счет принципиально разного импеданса у микрофонов, наушников и активных колонок). За счет новой модульной схемы кодеков компьютер начнет принимать (с предусилением) сигнал от микрофона и выводить звук на наушники вне зависимости от того, в разъем какого цвета и названия был воткнут их штекер.
5.3 Кодеки Realtek
Аудиосистема ПК
Один из самых популярных семейств кодеков - x от компании Именно эти микросхемы используются заметным большинством производителей материнских плат. представляет собой 18-битный полнодуплексный шестиканальный '97 - кодек , разработанный специально для мультимедийных систем на базе ПК. Хотя изделие ориентировано на потребительский сегмент рынка, сегодняшний end обладает приличными параметрами. Заявленное производителем соотношение сигнал/шум составляет 90 дБ, что явно превосходит массовые потребности. Архитектурой кодека предусмотрено три пары стереовыходов с независимой регулировкой громкости. Кодек оснащен собственным усилителем для головных телефонов, что сокращает список используемых электронных компонентов платы, и, следственно, снижает общую себестоимость. С точки зрения производителей, основные достоинства низкая стоимость и совместимость с громадным списком чипсетов.
