- •1. Устройство процессора
- •2. Архитектура процессоров Pentium 4
- •2. Архитектура процессоров Pentium 4
- •3. Архитектура amd k7(Athlon)
- •4. Архитектура многоядерных процессоров
- •5. Процессоры ibm power
- •6. Семейство процессоров via
- •7. Семейство процессоров Transmeta
- •8. Форм-факторы системных плат
- •9. Схемотехника системной платы
- •10. Системная память
- •10.1 Динамическая и статическая память
- •10.2 Статическая память
- •10.3 Динамическая асинхронная память dram
- •10.4 Динамическая синхронная память sdram
- •10.5 Память ddr sdram
- •10.6 Память ddr2 sdram
- •10.7 Память ddr3 sdram
- •10.8 Память fb-dimm
- •10.9 Память dr dram
- •10.10 Микросхемы памяти
- •10.11 Модули памяти
- •10.12 Маркировка
- •11. Корпус
- •1. Внутренние интерфейсы
- •1.1 Системная шина gtl
- •1.2 Шина HyperTransport
- •1.3 Шина чипсета
- •1.4 Шина isa/eisa
- •1.5 Шина pci
- •1.6 Шина agp
- •1.7 Шина pci Express
- •1.8 Шина ata (ide)
- •1.9 Шина Serial ata
- •1.10 Шина scsi
- •1.11 Интерфейс acpi
- •2. Внешние интерфейсы
- •2.1 Шина сом
- •2.2 Интерфейс IrDa
- •2.3 Шина lpt
- •2.4 Шина usb
- •2.5 Шина FireWire
- •2.6 Порт Bluetooth
- •1. Графические ускорители
- •2 Устройство видеоадаптера
- •3. Технология sli
- •4. Программные интерфейсы
- •5.1 Вершинные шейдеры
- •5.2 Пиксельные шейдеры
- •6. Графический процессор
- •6.1 Первое поколение графических процессоров (1995-1997)
- •6.2 Второе поколение (1997-1999)
- •6.3 Поколение DirectX 7 (1999-2002)
- •6.4 Поколение DirectX 8
- •6.5 Поколение DirectX 9
- •6.6 Поколение DirectX 10
- •7. Телевизионные тюнеры
- •7.1 Устройство тв-тюнера
- •8. Устройство видеозахвата
- •9. Мониторы
- •9.1 Мониторы на элт(crt)
- •9.2 Параметры мониторов элт
- •9.3 Жк дисплеи
- •9.4 Технологии производства активных матриц
- •9.5 Параметры жк-дисплеев
- •11. Мультимедийные проекторы
- •1. Аудиосистема
- •2. Цифровая обработка звука
- •3. Пространственное звучание
- •4. Устройство звуковой карты.
- •5. Аппаратные средства обработки звука
- •5.1 Кодеки ас'97
- •5.2 Кодеки High Definition Audio
- •5.2 Кодеки High Definition Audio
- •5.3 Кодеки Realtek
- •5.4 Кодеки via
- •5.5 Кодеки nVidia
- •5.6 Кодеки c-Media
- •5.7 Кодеки Analog Devices
- •6. Интерфейс midi
10.6 Память ddr2 sdram
Архитектура ПК
Если следовать схеме именования DDR (Double Data Rate), то память DDR2 логично было бы назвать QDR (Quad Data Rate), так как спецификация подразумевает передачу данных в пакетном режиме доступа четыре раза за один такт. Ядро памяти попрежнему работает на тех же тактовых частотах, что и память SDR и DDR.
Схематическое
представление передачи данных в
микросхеме памяти DDR2-800
Для получения учетверенной скорости выборки данных, кроме основного и инверсного синхронизирующего сигнала, добавляются еще два сигнала (прямой и инверсный), сдвинутые на полтакта относительно первого синхронизирующего сигнала. Этот метод получил название prefetch of 4 (предвыборка 4). Биты, поступающие за каждый такт ядра памяти в буфер ввода-вывода, мультиплексируются по времени и затем, уже на учетверенной скорости, поступают на шину данных. В памяти DDR2 используется архитектура из четырех банков с такой же длиной строки (страницы), как и в памяти DDR. Набор команд DDR2 совместим с набором команд DDR
10.7 Память ddr3 sdram
Архитектура ПК
Основной принцип, лежащий в основе перехода от DDR2 к DDR3, в точности повторяет идею, заложенную при переходе от DDR к DDR2. А именно, DDR3 — это «все та же DDR SDRAM», т.е. передача данных по-прежнему осуществляется по обоим полупериодам синхросигнала на удвоенной «эффективной» частоте относительно собственной частоты шины памяти. Только рейтинги производительности выросли в 2 раза, по сравнению с DDR2 — типичными скоростными категориями памяти нового стандарта DDR3 будут являться разновидности от DDR3-800 до DDR3-1600 (а возможно, и выше). Очередное увеличение теоретической пропускной способности компонентов памяти в 2 раза вновь связано со снижением их внутренней частоты функционирования во столько же раз.
Преимущества при переходе от DDR2 к DDR3 будут теми же, что и при состоявшемся ранее переходе от DDR к DDR2: с одной стороны, это снижение энергопотребления компонентов в условиях равенства их пиковой пропускной способности (DDR3-800 против DDR2-800), с другой стороны — возможность дальнейшего наращивания тактовой частоты и теоретической пропускной способности при сохранении прежнего уровня «внутренней» частоты компонентов (DDR3-1600 против DDR2-800). Теми же будут и недостатки — дальнейший разрыв между «внутренней» и «внешней» частотой шин компонентов памяти будет приводить к еще большим задержкам. Резонно ожидать, что относительное увеличение последних, при переходе от DDR2 к равночастотной DDR3, будет примерно таким же, как и при переходе от DDR к равночастотной DDR
10.8 Память fb-dimm
Архитектура ПК
Важным этапом в развитии технологий оперативной памяти стало постепенное внедрение технологии FB-DIMM (fully buffered DIMM или «полностью буферизованная память») в платформах Intel. Если говорить точно, речь идет о варианте перехода к последовательному интерфейсу между контроллером памяти и чипами памяти.
Технология FB-DIMM использует установленный на модуле памяти специальный буфер (хаб), в котором хранятся и команды, и данные. Этот хаб распределяет обращения к каждому из чипов памяти таким образом, что одновременно могут обрабатываться два запроса. Поэтому предельную пропускную способность шины «чипсет — модуль памяти» можно увеличить минимум в два раза. Такая архитектура попутно снимает ограничения на число поддерживаемых одним каналом модулей. Точнее говоря, она поднимает верхний предел до 8 модулей на канал. Таким образом, на первом этапе платформа Intel будет сочетать параллельную системную шину и шину памяти FB-DIMM, где происходит двойное преобразование формата данных. Очевидно, что следующим шагом станет комбинация последовательной системной шины и модулей FB-DIMM. Конечной целью является использование последовательной системной шины и последовательного типа памяти Serial DIMM. Заметим, что платформа AMD Athlon 64 уже сейчас использует последовательную системную шину HyperTransport и для нее переход к памяти с последовательной шиной будет менее болезненным.
