- •1. Устройство процессора
- •2. Архитектура процессоров Pentium 4
- •2. Архитектура процессоров Pentium 4
- •3. Архитектура amd k7(Athlon)
- •4. Архитектура многоядерных процессоров
- •5. Процессоры ibm power
- •6. Семейство процессоров via
- •7. Семейство процессоров Transmeta
- •8. Форм-факторы системных плат
- •9. Схемотехника системной платы
- •10. Системная память
- •10.1 Динамическая и статическая память
- •10.2 Статическая память
- •10.3 Динамическая асинхронная память dram
- •10.4 Динамическая синхронная память sdram
- •10.5 Память ddr sdram
- •10.6 Память ddr2 sdram
- •10.7 Память ddr3 sdram
- •10.8 Память fb-dimm
- •10.9 Память dr dram
- •10.10 Микросхемы памяти
- •10.11 Модули памяти
- •10.12 Маркировка
- •11. Корпус
- •1. Внутренние интерфейсы
- •1.1 Системная шина gtl
- •1.2 Шина HyperTransport
- •1.3 Шина чипсета
- •1.4 Шина isa/eisa
- •1.5 Шина pci
- •1.6 Шина agp
- •1.7 Шина pci Express
- •1.8 Шина ata (ide)
- •1.9 Шина Serial ata
- •1.10 Шина scsi
- •1.11 Интерфейс acpi
- •2. Внешние интерфейсы
- •2.1 Шина сом
- •2.2 Интерфейс IrDa
- •2.3 Шина lpt
- •2.4 Шина usb
- •2.5 Шина FireWire
- •2.6 Порт Bluetooth
- •1. Графические ускорители
- •2 Устройство видеоадаптера
- •3. Технология sli
- •4. Программные интерфейсы
- •5.1 Вершинные шейдеры
- •5.2 Пиксельные шейдеры
- •6. Графический процессор
- •6.1 Первое поколение графических процессоров (1995-1997)
- •6.2 Второе поколение (1997-1999)
- •6.3 Поколение DirectX 7 (1999-2002)
- •6.4 Поколение DirectX 8
- •6.5 Поколение DirectX 9
- •6.6 Поколение DirectX 10
- •7. Телевизионные тюнеры
- •7.1 Устройство тв-тюнера
- •8. Устройство видеозахвата
- •9. Мониторы
- •9.1 Мониторы на элт(crt)
- •9.2 Параметры мониторов элт
- •9.3 Жк дисплеи
- •9.4 Технологии производства активных матриц
- •9.5 Параметры жк-дисплеев
- •11. Мультимедийные проекторы
- •1. Аудиосистема
- •2. Цифровая обработка звука
- •3. Пространственное звучание
- •4. Устройство звуковой карты.
- •5. Аппаратные средства обработки звука
- •5.1 Кодеки ас'97
- •5.2 Кодеки High Definition Audio
- •5.2 Кодеки High Definition Audio
- •5.3 Кодеки Realtek
- •5.4 Кодеки via
- •5.5 Кодеки nVidia
- •5.6 Кодеки c-Media
- •5.7 Кодеки Analog Devices
- •6. Интерфейс midi
9. Схемотехника системной платы
Архитектура ПК
Традиционно сложилось так, что основные функции системной платы обеспечивают логические элементы, интегрированные в одной-двух микросхемах, образующих набор микросхем системной логики (НМСЛ). НМСЛ для настольных компьютеров в большинстве случаев реализованы в двух микросхемах. Одна из них, традиционно называемая северным мостом, отвечает за поддержку системной шины, шины памяти и шины графического контроллера. Вторая микросхема, традиционно называемая южным мостом, поддерживает интерфейсы накопителей, устройств ввода-вывода и шины для подключения мультимедиа и периферии.
А — разъем подключения дополнительного вентилятора; В — разъем подключения ATAPI CD-ROM; С — слоты расширения PCI Express х1; D — аудиокодек; Е — разъем аудиоинтерфейсов передней панели; F — слоты расширения PCI версии 2.3; G — контроллер Marvel! Yukon 88E8050 PCI Express Gigabit Ethernet; H — слот расширения PCI Express x16; I — разъем подключения дополнительного вентилятора; J — блок тыльных разъемов интерфейсов; К— дополнительный разъем питания системной платы; L — разъем питания АТХ12V; М — разъем процессора LGA775; N — разъем подключения процессорного вентилятора; 0 — северный мост Intel 82925XE МСН; Р — слот модуля памяти DIMM Channel A; Q — слот модуля памяти DIMM Channel В; R — контроллер ввода-вывода; S — разъем питания АТХ 2.3; Т — разъем интерфейса FDD; U — разъем интерфейса IDE; V — аккумулятор питания BIOS; W — разъем датчика вскрытия корпуса; X — блок перемычек конфигурирования BIOS; Y — микросхема Firmware Hub (FWH); Z — разъем питания дополнительного вентилятора; АА — разъемы интерфейса Serial ATA; BB — разъем индикаторов LED передней панели; СС — разъем подключения кнопок Power и Reset передней панели; DD — разъем индикатора LED жесткого диска SCSI; ЕЕ — разъем питания внешних компонентов; FF — разъем подключения портов USB передней панели; GG — микросхема аппаратной защиты Trusted Platform Module (TPM); НН — разъем подключения портов USB передней панели; II — южный мост Intel 82801FR I/O Controller Hub (ICH6-R); JJ — разъем подключения порта IEEE-1394а передней панели; КК — контроллер IEEE-1394а; LL — системный динамик; ММ — слоты расширения PCI версии 2.3
10. Системная память
Архитектура ПК
Обычно под системной понимают лишь оперативную память. На самом деле работоспособность всей компьютерной системы зависит от характеристик подсистемы памяти в целом. Подсистема памяти охватывает: • оперативную память как таковую; • кэш-память процессора; • контроллер памяти; • шины данных и команд, объединяющие все элементы подсистемы в единое целое. Рост требуемых объемов оперативной (системной) памяти происходит практически непрерывно по мере развития технологии аппаратных средств и программных продуктов. Сегодня повсеместным стандартом становится объем 1024 Мбайт. При 512 Мбайт еще обеспечиваются минимально необходимые условия функционирования современных операционных систем. Однако операционная система при недостатке памяти формирует на жестком диске файл подкачки, куда «складывает» блоки, не влезающие в оперативную память. Обращение к файлу подкачки в десятки и сотни раз замедляет работу приложений. Для комфортной работы в среде издательских пакетов и графических редакторов понадобится не менее 1024 Мбайт. Если же работать с цветом, то 2048 Мбайт оперативной памяти не покажутся излишними. Для профессиональной работы по созданию трехмерных изображений высокого качества, обработки видео в режиме реального времени лучше иметь более 2048 Мбайт. Те же правила относятся и к кэш-памяти. Чем больше емкость кэш-памяти, тем эффективней работает подсистема памяти в целом.
