
- •Предисловие
- •Глава I. Гуманизм и деструкция
- •§ 2. Социально-психологический образ человека в призме современной футурологии
- •§ 3. Психологический портрет гуманистического общества и индивида в эстетических концепциях современности (культура постмодернизма)
- •§4. Эстетика симулякра как воплощение массовой культуры (концепция ж. Бодрийара)
- •§ 5. Культурно-исторические и мифологические современной массовой психоструктуры
- •Библиографический список по главе I
- •Глава II. Основные концепции психологии масс
- •§ 1. Г. Лебон. Психология масс
- •§ 2. Психология массового человека по 3. Фрейду
- •§ 3. Психология массового человека в концепции Хосе Ортеги-и-Гассета. «Восстание масс»
- •Библиографический список по главе II
- •Глава III. Психология элитарности
- •§ 1. Определение и основные векторные характеристики
- •§ 2. Элитарность в контексте социально-клинической типологии
- •§ 3. Основные векторы элитарности
- •§ 4. Маргиналии душевной жизни, или Русская версия элитарности
- •Вопросы к зачету
§4. Эстетика симулякра как воплощение массовой культуры (концепция ж. Бодрийара)
Симулякр есть подобие действительности, результат подражания, симуляции. Он связан с контекстом игры, с подменой действительности. Если до XX в. симулякр играет вполне невинную роль, то теперь он - одно из ключевых оснований культуры. Он уже не подражание действительному, но осознанная подмена действительного. Эстетику постмодернизма можно характеризовать как эстетику симулякра. Игровая природа человеческого сознания обретает тотальный размах, мир теперь - «ироническая копия тени». Торжество симулякра связано с таким философским феноменом, как «смерть субъекта», с процессом деконструкции сущности мира и человека.
Термин симулякр введен в оборот с 1980 г. французским философом Ж. Бодрийаром, который определяет его сущность как «сублимацию содержания в форму». Симулякр есть свидетельство дефицитности природы и культуры. Естественный мир заменяется его искусственным подобием, второй природой, которая все больше и больше становится эфемерной, ускользающей. На смену естественным сущностям приходит проект, hap-pining, знак. Даже человек становится заменяемым. По словам Ж. Бодрийара, «нарциссизм вещественной среды есть симулякр утрачен-
13
ной мощи. Реклама вещей как симуляция соблазна, которая эротизирует быт. Нет ничего, кроме соблазна».
Если человек включает в вещь то, что ему не хватает, то множащиеся вещи - это знаки фрустрации и свидетельства роста человеческой нехватки. А поскольку пределов насыщения знаками и соблазнами нет, то культура подменяется проектом культуры, который можно именовать «знаковой прорвой». Реальность превращается в симуляцию. Оппозиция между действительностью и знаками снимается, и все превращается в имитацию. Поэтому сама эстетика постмодернизма превращается в некий «дзен-реализм», в симулякр симулякра.
Вещественный образец универсального симулякра- пластмасса. По определению французского социолога Р. Барта, «пластмасса есть не столько вещество, сколько сама идея его бесконечных превращений». Пластмасса обладает возможностью принимать форму любых естественных материалов, она позволяет человеку «скользить» по поверхности созданных вещей, не пытаясь проникнуть в их суть. Она есть образ практической имитации сущности, символ массового общества и массового потребления. Пластмасса ничего не говорит об идее, не отсылает к архетипическим содержаниям; в ней нет ничего, кроме практического применения. В пластмассе воссоздается целый мир - мир штампов, не выражающих никакой сути. Все сводится к форме.
Симулякр есть псевдовещь, которая замещает агонизирующую реальность, замещает мир, погруженный в экзистенциальный вакуум. Отсутствие выдается за присутствие. В современной эстетике симулякр занимает то место, которое ранее принадлежало художественному образу. Но если образность напрямую связана с реальностью и именно реальность пробуждает воображение, то симулякр генерирует реальность второго порядка.
По Ж. Бодрийару, трансформируя традиционные эстетические коды по принципу рекламы, которая конструирует объекты как мифологизированные новинки, симулякры провоцируют дизайнизацию искусства, выводя на первый план его вторичные функции, связанные с созданием определенной удовлетворяющей вещной среды. Если в основе классического искусства лежит единство вещь - идеальный образ, то в массовой культуре из псевдовещи вырастает кич как общепринятая удовлетворительная эмоциональная оценка действительности. Символическая функция вещи в традиционном искусстве здесь заменяется автономностью вещи и ее распадом в искусстве авангарда (кубизм, сюрреализм, абстракционизм).
Фундамент классической эстетики можно рассмотреть по следующим критериям:
подлинность;
внутренняя трансцендентность;
14
иерархия ценностей;
субъект как источник творческого вдохновения.
В эстетике постмодернизма критерии прямо противоположные. Главенствует принцип «сделанности», искусство выступает в качестве поверхностного конструирования. Продукты искусства лишены символической, трансцендентной функции. Вместо иерархии ценностей - количественные критерии оценки. В центре внимания объект, а не субъект. Причем происходит переполнение объекта вниманием; это внимание лишено насыщения, оно жаждет все новых и новых впечатлений от объекта. В результате объект виртуализируется и в таком своем новом качестве способен на бесконечные трансформации. Происходит конец классической способности суждения, которая ставила грани между предметом и восприятием. Вся эстетическая реальность современности - это, по Бодрийару, «триумф прохладного соблазнения».
Симулякр как объект восприятия становится полновластным его хозяином, он соблазняет и подчиняет восприятие как свою жертву. Этим соблазняющим объектом выступают массы людей, рекламно-информационные блоки, продукты массовой печати, радиовещание, ТВ. Все это - не первая материя, но активная субстанция, наподобие вируса, которая вне рационального понимания и вне контроля субъекта. Напротив, субъект сам заражен ею, живет и мыслит под ее воздействием. Сила объекта становится подобной силе фатума. Этот фатум соблазняет человеческий мир, играет с ним. Так, экстаз масс-медиа придает телевосприятию налет порнографичности.
В пространстве симулякров ликвидируются классические оппозиции: мужское-женское, сознание-бессознательное, высокое-низкое, индивидуальное-коллективное. Эстетика тотальной иронической объективации подобна покрову мистицизма, под которым возможны любые превращения. В сознании не оказывается ничего устойчивого, оно становится тотально нигилистичным, наблюдая мутации мертвых форм.
Образцом политического симулякра Ж. Бодрийар видит США. Это мировой объект, лишенный подлинной истории и подлинной аутентичной культуры. В Западной Европе, еще сохраняющей остатки классической эстетики, присутствует весьма обоснованный страх перед американизацией как перед последней потерей своего лица.
Вообще история исчезает как событие. У нее исчезает собственный смысл. По словам одного из апологетов современной «открытой цивилизации» К. Поппера, у истории есть лишь то значение, которое нам полезно ей приписать. Все уже закончилось, говорит Ж. Бодрийар, и поэтому уже ничего не заканчивается.
15