Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
zapiska-TARASENKO.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
13.12 Mб
Скачать

Клонирование с помощью клавиши «Shift».

Второй простой способ  клонирования это использовать клавишу «Shift». Используя инструменты трансформирования вместе с клавишей «Shift» можно быстро создать копии в любом количестве.

Выбираем объект и активируем инструмент трансформирования «Select and Rotate»:

Рис.36 Выбираем параметр «Instance»

Далее с зажатой клавишей «Shift» переместите объект в любое направление. После того как отпустите кнопку мыши перед вами вновь откроется окно «Clone Options» - «Опции Клонирования». Вы уже знакомы со всеми опциями кроме одной – «Number of Copies» - «Количество Копий»:

 

 Рис.37 Настраиваем количество копий

В этом поле задается число копий. Введите любое число, например 10. Нажимайте «OK» и наблюдайте за результатом.

Первые два метода просты, но не эффективны в том плане, когда нужно гибко работать с большим количеством копий, «референсов» и ссылок – для таких целей существует компонент «Array».

Компонент «Array» или «Массив».

Компонент «Array» позволяет создавать огромное количество копий с помощью простого и логичного интерфейса. Сначала, он покажется вам сложным и непонятным, но мы его разберем вместе! Что же давайте изучим его!

Выделите фигуру  и перейдите в меню «Tools» -> «Array»:

Рис.38 Выбираем компонент «Массив»

Перед вами откроется одноименное окно с настройками. Для начала поставьте галочку напротив параметра «Display as Box» и нажмите кнопку «Preview», что бы включить предварительный просмотр, совершая какие либо манипуляции.

  • «Incermental» — Значения X Y Z определяют смещение. Так же здесь можно указать каким будет смещение, либо фиксированным, либо увеличиваться при определенном расстоянии.

  • «Totals» — Используются стандартные единицы измерения, которые указаны в  настройках «Units Setup».

  • «Type of Object» — Здесь выбирается тип будущего объекта. (копия, экземпляр или ссылка)

  • «Array Dimensions» — Здесь указывается число копируемых объектов.

  • «Reset All Parameters» — Сбросить настройки

Что бы немного понять принцип работы инструмента «Array», давайте попрактикуемся и создадим цепь.

Создаем примитив Torus:

Рис.38 Создаем базовый объект «Кольцо»

Далее заходим в «Tools» –> «Array». В настройках компонента устанавливаем такие значения:

  • Count = 18 (число копий = 18)

  • X Move 0.483 (Сдвиг по оси X)

  • X Rotate 90.0 (Поворот по оси X на 90 градусов)

Рис.39 Настройки «Массива»

Получилась неплохая цепь, которую можно использовать, например, при моделировании мостов и оград набережных.

Будьте внимательны, так как ваши настройки могут отличаться. Полностью понять принцип работы «Array», можно только методом проб и ошибок.

 

Рис.40 Цепь с помощью массива

5. Разработка средств обучения и пособия

5.1 Разработка средств обучения.

Основополагающим принципом для уроков был выбран принцип наглядности, следовательно, большое внимание было уделено иллюстрациям. А именно, специально для данных модулей было создано 563 иллюстраций.

Написанные модули лишь продолжают и заканчиваю курс, так как к этому моменту его начальная часть уже была создана. Уже существующие модули оформлены и свёрстаны в «PDF книгу».

Весь иллюстративный материал можно разделить на следующие категории:

  • Скриншоты с указаниями, описанными в тексте.

  • Рендеры (промежуточные или финальные).

  • Структурные схемы, подтверждающие теоретическую часть.

С помощью программы Corel Draw были разработаны иллюстрации обложки рис.1, и внутренних страниц книги:

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]