- •Тест по дисциплине «Основы алгоритмизации программирования» и Вариант №1 Мансурова г.М.
- •Алгоритмом циклической структуры.
- •Тест по дисциплине «Основы алгоритмизации программирования» и «Программирования» Вариант №2 Мансурова г.М.
- •7. Блок – схема какого оператора дана ниже?
- •13. Какие символы служат для обозначения арифметических операции над данными числовых типов ?
- •14. Как задать массив целых переменных с именем т?
- •16. Выполнение команд тела цикла типа For продолжается до тех пор, пока…
- •22. Что такое процедура?
- •Тест по дисциплине «Основы алгоритмизации программирования» и «Программирования» Вариант №3 Мансурова г.М.
- •8. Блок – схема какого оператора дана ниже?
- •9. Из каких разделов состоит тело программы?
- •11. Что такое процедура?
- •12. . Как задать массив целых переменных с именем т?
- •13. Какие символы служат для обозначения арифметических операции над данными числовых типов ?
- •Тест по дисциплине «Основы алгоритмизации программирования» и «Программирования» Вариант №4 Мансурова г.М.
- •21 Какие символы служат для обозначения арифметических операции над данными числовых типов ?
- •22. Как задать массив целых переменных с именем т?
- •23. В каком из предложенных вариантов неправильно описан одномерный массив, состоящий из элементов целого типа?
- •24. Выполнение команд тела цикла типа For продолжается до тех пор, пока…
- •25. В каком из предложенных вариантов переменная а описана как двумерный массив, состоящий из элементов вещественного типа?
Тест по дисциплине «Основы алгоритмизации программирования» и «Программирования» Вариант №2 Мансурова г.М.
1. С какой целью пишутся подпрограммы?
Чтобы ускорить выполнения программы.
++++Чтобы избежать повторения одинакового текста в разных местах программы.
Для упрощения чтения программы.
Чтобы уменьшить объем занимаемой программой оперативной памяти
Для увеличения надежности программы.
2. Дать определение множеству :
Множество – это совокупность элементов одинакового типа и могут быть одномерными, двумерными и т.п.;
Множество – это набор символов и цифр;
Множество – это совокупность элементов одинакового типа;
Множество – это элементы разных типов данных ;
+++++Множество – это совокупность символов, заключенных в апострофы;
3. Алгоритм - это:
Любая последовательность символов.
++++Точное предписание последовательности действий, определяющее вычислительный процесс, ведущий к получению результата.
Совокупность геометрических фигур
Ячейка оперативной памяти компьютера.
Формулировка условия задачи, построение математической модели.
4. Функциональная клавиша F1 вызывает:
Главное меню.
Меню пользователя.
Меню форматирования.
Справку.
Меню редактирования.
5. Элементы массива:
Могут принадлежать к разным типам.
Должны быть одного типа.
Должны быть только вещественного типа.
Должны быть только целого типа.
д) Не могут быть отрицательными
6. Из каких разделов состоит тело программы?
Раздел меток, раздел переменных, раздел констант, раздел типов, раздел процедур и функций, раздел операторов;
Раздел констант, раздел типов, раздел операторов, раздел процедур и функций, раздел меток;
Раздел меток, раздел типов, раздел переменных, раздел процедур и функций, раздел операторов, раздел констант;
Раздел меток, раздел констант, раздел типов, раздел переменных, раздел процедур и функций, раздел операторов;
Раздел меток, раздел констант, раздел переменных, раздел процедур и функций, раздел типов, раздел операторов;
7. Блок – схема какого оператора дана ниже?
+
-
Оператор-1
Оператор-2
Оператора варианта.
Условного оператора.
Оператора присваивания.
Оператора цикла с предусловием
8. . Какой раздел обязательно должен быть в программе?
а) Раздел типов.
б) Раздел процедур и функций.
в) Раздел операторов.
г) Раздел констант.
д) Раздел меток.
9. Ключевые слова языка Паскаль:
CASE, DIV, ELSE, OF, UNTILL, VAR
AND, SQRT,EXE, COM, AUTOEXC, SYS
HELP, WHILE,OR, SIN, OND, CHR
ARRAY, CONFIG, ODD, ARCTAN, FILE, IN
д) N, COMMAND, ABS, EXP, DO END, REPEAT
10. Если X =5, Y=8, то результат умножения Z=X*Y будет:
Логического типа.
Вещественного типа.
Булевого типа.
Целого типа.
Литерного типа.
11. Оператор FOR…TO…DO…- это оператор…
а) условного перехода
б) цикла с постусловием
в) цикла с предусловием
г) цикла с заранее известным числом повторений
д) цикла с постусловием
12. . Процедура записи алгоритма на языке программирования называется:
Построением математической модели.
Алгоритмизацией.
Кодированием.
Трансляцией.
Компиляцией
