Интерфейс
Welkom to Inscret
При открытии игры проходит стандартная проверка учетной записи и пароля, если таковых не имеется, то милости просим в регистрацию.
Регистрация будет происходить следующим образом:
ввод логина
ввод пароля (ради избегания не правильного ввода пароля и всеми вытекающими из этого проблемами, эту операцию надо будет пройти дважды)
ввод Email. На эту электронную почту придет сообщение с ссылкой для авторизации.
Теперь можно возвращаться в меню авторизации, введя логин и пароль, вы переходите к выбору игровых миров, коих на первое время будет 1-2. Если на этом сервере у вас имеется персонаж, то после соединения с игровым миром, вы сможете просмотреть весь список персонажей иди создать нового.
Меню создания персонажа
В этой вкладке игрок сможет выбрать расу, класс, внешность и имя персонажа.
Расы делятся на три столбика расположенных вверху экрана, по столбику для каждой фракции. Выбрать класс игрок сможет в левой табличке с названиями и иконками класса, при наведении мышкой на иконку, над курсором всплывет информация о классе. Каждая раса может выбрать определенное количество классов, не задействованные иконки будут обесцвечены.
Выбор внешности будет находиться в правой таблице, и состоять из двух частей, лицо и тело.
Лицо |
Тело |
Цвет волос *7 |
Мускулатура *5 |
Прическа *7 |
Вес *5 |
Черты лица *7 |
Руки *4 |
Борода *5 |
Ноги *4 |
Символы (шрамы) *5 |
Символы (шрамы)*4 |
(*) - отмечено количество предложенных вариантов
Окошко для ввода имени персонажа (ник) расположено внизу. Имя персонажа должно состоять только из русских или латинских букв (совмещать нельзя), символы не используются. Минимальное количество букв – 2, максимальное – 14.
Личный кабинет
Фон для личного кабинета будет шаблонный для каждой расы и класса.
После того, как был создан персонаж, игрок попадает в личный кабинет, где находится главное – ваш персонаж по центру. Столбец со списком персонажей будет находиться в левой части экрана, в нем можно увидеть ники персонажей, титулы, расы, классы, уровни, специализации, кланы (именно в таком порядке). Каждому персонажу будет присвоена своя иконка в зависимости от расы, класса, уровня и специализации (90 видов иконок).
Справа расположится окно персонажа “7”.Вкладка, в которой игроку дается информация о характеристиках персонажа, его экипировке, достижениях, титулах и питомцах
Таблица талантов (вкладка в окне персонажа)
Вкладка для изучения навыков с повышением уровня будет предоставлена в виде пяти колонок. Каждая колонка относится к определенной школе умений: дальний бой, ближний бой, оборона, лечение и другие. За каждое повышение уровня будет даваться по 2 очка талантов. Таланты можно вкладывать в любые колонки, но эффективнее будет использовать одну или две, в зависимости от стиля игры.
Книга способностей (вкладка в окне персонажа)
Вкладка для ознакомления с имеющимися навыками и переноса их на панель способностей. Книга будет иметь несколько закладок для каждой школы магии и другими умениями.
В личном кабинете окно персонажа является лишь информируемой частью, изменения могут вноситься только во время игры, затем они отобразятся в лк.
Логотип игры и сервер в левом верхнем углу экрана.
Удаление персонажа нижний левый угол (с вводом текста подтверждения)
Модификации (аддоны) в правом нижнем углу. Эта функция, вероятно, будет доступна только в клиентской версии.
Вход в игру снизу по центру.
