Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КР менеджмент.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
27.01.2020
Размер:
300.81 Кб
Скачать

Міністерство освіти і науки, молоді та спорту України

Черкаський Державний Технологічний Університет

Кафедра економіки та управління

Контрольна робота

з курсу «Менеджмент машинобудування»

Перевірив: Виконав:

Викадач Ст. гр.. ЗТМ-81

Скорик О.О. Острянін А.О.

Черкаси 2013

Зміст:

Вступ

  1. Відома особа та його справа.

    1. Глава Nvidia - Жденсен Хуан. Опис, біографія.

    2. Історія розвитку компанії Nvidia.

    3. Моє ставлення до Дженсана Хуана.

  2. Відоме підприємство.

    1. Авто ЗАЗ – Запорізький автомобілебудівний завод. Історична довідка.

    2. Схематична організаційна система підприємства Авто ЗАЗ.

Висновок

Література

Вступ

Управлінська діяльність - один із найважливіших факторів функціонування і розвитку підприємств в умовах ринкової економіки. Ця діяльність постійно удосконалюється у відповідності до об´єктивних вимог виробництва і реалізації товарів, складності господарських зв´язків, підвищення ролі споживача у формуванні техніко-економічних та інших параметрів продукції.

Менеджмент як наукова система організації виробництва є однією з найважливіших умов ефективної та прибуткової діяльності підприємств. Він дістав загальне визнання в усьому світі. Тому сучасна теорія і практика менеджменту набуває особливого значення. Перехід економіки України на ринкові відносини вимагає вивчення форм і методів управління на рівні основної ланки - підприємства. Практичне використання такого досвіду - одне з першочергових завдань. Широкий вихід вітчизняних підприємств на світові ринки обумовлює необхідність глибокого вивчення теорії і практики менеджменту.

Ринкова економіка більш вимоглива до керівників, ніж планова. У зв´язку з цим необхідна цілковито нова концепція розвитку організації, яка була б життєздатна в нових господарських умовах.

Все це пред´являє високі вимоги до підготовки спеціалістів-менеджерів, які постійно пов´язані з підготовкою і прийняттям рішень.

Зміна умов виробничої діяльності, необхідність адекватного пристосування до неї системи управління впливають не тільки на удосконалення її організації, але й на перерозподіл функцій управління рівнями відповідальності.

  1. Відома особа та його справа.

    1. Г лава Nvidia - Жденсен Хуанг. Опис, біографія.

Дженсен Хуанг (народився 17 лютого 1963) є тайванський підприємець і бізнесмен. Уродженець Тайваню, Хуан закінчив Університет штату Орегон до переїзду до Каліфорнії, де він закінчив Стенфордський університет. Він став одним із засновників графічних процесорів компанії NVIDIA і виступає в якості його президента і виконавчого директора. У 2008 році Forbes включив його на 61-місце списку найбільш високооплачуваних генеральних директорів в США.

РАННІ РОКИ

Після уходу з «Oneida Baptist Institute» та переїзду з сім’єю в Орегон Хуанг почав грати в настільний теніс в клубі в центрі міста Портленд, і в 15 років Він зайняв третє місце в парному розряді юніорів на Відкритому чемпіонаті США. Він закінчив «Aloha High School» (вищу школу) розташовану в західному передмісті Портленда.

Хуанг отримав ступінь бакалавра в області електротехніки в Університеті штату Орегон в 1984 році, і ступінь магістра в галузі електротехніки в Стенфордському університеті в 1992 році. У штаті Орегон, він познайомився зі своєю майбутньою дружиною Лорі, на той час вони були партнерами в інженерній лабораторії. Хуанг має двох дітей.

КАР`ЄРА

Після закінчення коледжу він був директором в Coreware в LSI Logic і мікропроцесорним дизайнером в Advanced Micro Devices, Inc (AMD). Дженсен Хуанг заснував NVIDIA в 1993 році і з тих пір займає посаду президента, генерального директора і члена ради директорів. В 2006 році Він володів частиною акцій Nvidia, на суму близько USD $ 512 400 000. Він заробив $ 24,6 млн. в якості генерального директора в 2007 році, Forbes оцінили його як 61-й найбільш високооплачуваний генеральний директор в США.

БЛАГОДІЙНІСТЬ

Хуанг дав своїй альма-матер Стенфордського університету 30 млн. дол США, на побудову «школи інженерного центру ім. Дженсен Хуанг». Будівля є другою з чотирьох, що включає в себе новий корпус Стенфордського наукового та інженерного університету. Він був розроблений архітекторами «Boora» Портленд, штат Орегон.

В 2007 році Хуанг одержав премію від Фонду піонерів освіти Силіконовій долині як Бізнес Лідер за свою роботу як у корпоративному, так і благодійному світів.

НАГОРОДИ

У 1999 році Дженсен Хуанг був названий Підприємцем року в сфері високих технологій за версією «Ernst and Young LLP.»

У 2003 році Хуанг отримав премію лідерства зразка доктора Морріса Чанга від «Fabless Semiconductor Association» в якій визнається лідером, який зробив винятковий внесок у стимулюванні розвитку, інновацій, зростання і довгострокової можливості потужностей напівпровідникової промисловості.

Крім того, пан Хуанг є одержувачем премії інженерного управління «Daniel J. Epstein» з Університету Південної Каліфорнії і був названий випускником університету штату Орегон.

На церемонії відкриття 13 червня 2009 року, Хуанг був удостоєний звання почесного доктора Університету штату Орегон.

    1. Історія розвитку компанії Nvidia.

N VIDIA Corporation - американська компанія, один з найбільших розробників графічних прискорювачів і процесорів для них, а також наборів системної логіки. На ринку продукція компанії відома під такими торговими марками як GeForce, nForce, Quadro, Tesla, ION і Tegra.

Компанія була заснована в 1993 році. Станом на серпень 2006 року в корпорації налічувалося понад 6 тисяч співробітників, що працюють в 16 офісах по всьому світу. Штаб-квартира компанії знаходиться в місті Санта-Клара, штат Каліфорнія (США). Основні конкуренти - компанії AMD (ATI), Intel.

ІСТОРІЯ РОЗВИТКУ КОМПАНІЇ

1993 рік – Хуанг Дженсен (Jen-Hsun Huang), Кертис Прэм и Кріс Малачовскі заснували компанію.

1994 рік – Перше стратегічне партнерство з компанією SDS-THOMPSON.

1995 рік – випуск NV1 — першого продукту компанії.

1996 рік – Представлені перші драйвери для MICROSOFT DIRECTX.

1997 рік – Випуск RIVA 128; 1 мільйон процесорів продано на перші 4 місяці.

1998 рік – Партнерство з тайванською компанією TSMC; компанія переїздить в Санта-Клару.

1999 рік – представлення Nvidia Quadro — першого в світі GPU для робочих станцій. В січні компанія провела IPO на біржі NASDAQ.

2000 рік – компанія придбала більшу частину збанкрутілих 3dfx Interactive. Microsoft обрала NVIDIA поставником графічних процесорів для своєї ігрової консолі Xbox.

2001 рік – Компанія виходить на ринок інтегрованої графіки з архітектурою NFORSE; акції компанії були включені в базу розрахунку фондового індексу S&P 500.

2002 рік – випуск GeForce 4; За весь час існування компанії поставлено більше 100 мільйонів процесорів; NVIDIA стала найбільш розвиваючою компанією в США.

2003 рік – придбання Media Q — ведучого поставника графічних та мультимедійних технологій для безпровідних пристроїв.

2004 рік – поставка 300-мільйонного процесора.

2005 рік – Розробляє процесор для SONY PLAYSTATION 3.

2006 рік – випуск GeForce 8800GTX — першої в світі відео карти с підтримкою DirectX 10.

2007 рік – представлена технологія CUDA для відео карт серії GeForce 8, Quadro та Tesla. В грудні придбана компанія mental images, розробник рендеру mental ray; FORBES визнає NVIDIA компанією року;

2008 рік – Випущено мобільний процесор TEGRA; В лютому була придбана компанія Ageia Technologies — розробник фізичного движка PhysX.

2010 рік – NVIDIA стає основою найшвидшого в світі суперкомп’ютера.

2011 рік – Купівля компанії ICERA – лідера інновацій високовиробничих BASEBAND – процесорів; Запуск TEGRA 2 – перший в світі двох ядерний мобільний процесор, на базі якого створений перший планшет Android; на Всесвітньому Мобільному Конгресі разом з компанією Atmel заявили о виробництві великих планшетів.

2012 рік – Випуск графічного процесору на базі архітектури KEPLER; Випуск планшетів і смартфонів на базі процесора TEGRA 3; NVIDIA названа шостою «найзеленішою» компанією в США. Компанія вступає в The Linux Foundation.

2013 рік – Випуск мобільного процесора TEGRA 4; В червні виходить в світ перша ігрова консоль від компанії – NVIDIA Shield.

NVIDIA відкрила світу міць комп'ютерної графіки, коли вона винайшла GPU в 1999. Почавши з області візуальних обчислень, компанія перейшла до суперобчислення, а також мобільним і хмарним обчисленням. Мобільні процесори NVIDIA використовуються в телефонах, планшетах і системах телерадіомовлення. Геймери покладаються на GPU, щоб насолодитися приголомшливими світами з повним ефектом присутності. Професіонали використовують їх для створення візуальних ефектів в кіно і проектування всього, починаючи c клубів для гольфу і закінчуючи реактивними літаками. А дослідники використовують GPU, щоб розсунути межі науки з високопродуктивними комп'ютерами.