
- •Відома особа та його справа.
- •Г лава Nvidia - Жденсен Хуанг. Опис, біографія.
- •Історія розвитку компанії Nvidia.
- •Моє ставлення до Дженсена Хуанга.
- •Відоме підприємство.
- •Авто заз – Запорізький автомобілебудівний завод. Історична довідка.
- •С хематична організаційна система підприємства Авто заз Висновок
Міністерство освіти і науки, молоді та спорту України
Черкаський Державний Технологічний Університет
Кафедра економіки та управління
Контрольна робота
з курсу «Менеджмент машинобудування»
Перевірив: Виконав:
Викадач Ст. гр.. ЗТМ-81
Скорик О.О. Острянін А.О.
Черкаси 2013
Зміст:
Вступ
Відома особа та його справа.
Глава Nvidia - Жденсен Хуан. Опис, біографія.
Історія розвитку компанії Nvidia.
Моє ставлення до Дженсана Хуана.
Відоме підприємство.
Авто ЗАЗ – Запорізький автомобілебудівний завод. Історична довідка.
Схематична організаційна система підприємства Авто ЗАЗ.
Висновок
Література
Вступ
Управлінська діяльність - один із найважливіших факторів функціонування і розвитку підприємств в умовах ринкової економіки. Ця діяльність постійно удосконалюється у відповідності до об´єктивних вимог виробництва і реалізації товарів, складності господарських зв´язків, підвищення ролі споживача у формуванні техніко-економічних та інших параметрів продукції.
Менеджмент як наукова система організації виробництва є однією з найважливіших умов ефективної та прибуткової діяльності підприємств. Він дістав загальне визнання в усьому світі. Тому сучасна теорія і практика менеджменту набуває особливого значення. Перехід економіки України на ринкові відносини вимагає вивчення форм і методів управління на рівні основної ланки - підприємства. Практичне використання такого досвіду - одне з першочергових завдань. Широкий вихід вітчизняних підприємств на світові ринки обумовлює необхідність глибокого вивчення теорії і практики менеджменту.
Ринкова економіка більш вимоглива до керівників, ніж планова. У зв´язку з цим необхідна цілковито нова концепція розвитку організації, яка була б життєздатна в нових господарських умовах.
Все це пред´являє високі вимоги до підготовки спеціалістів-менеджерів, які постійно пов´язані з підготовкою і прийняттям рішень.
Зміна умов виробничої діяльності, необхідність адекватного пристосування до неї системи управління впливають не тільки на удосконалення її організації, але й на перерозподіл функцій управління рівнями відповідальності.
Відома особа та його справа.
Г лава Nvidia - Жденсен Хуанг. Опис, біографія.
Дженсен Хуанг (народився 17 лютого 1963) є тайванський підприємець і бізнесмен. Уродженець Тайваню, Хуан закінчив Університет штату Орегон до переїзду до Каліфорнії, де він закінчив Стенфордський університет. Він став одним із засновників графічних процесорів компанії NVIDIA і виступає в якості його президента і виконавчого директора. У 2008 році Forbes включив його на 61-місце списку найбільш високооплачуваних генеральних директорів в США.
РАННІ РОКИ
Після уходу з «Oneida Baptist Institute» та переїзду з сім’єю в Орегон Хуанг почав грати в настільний теніс в клубі в центрі міста Портленд, і в 15 років Він зайняв третє місце в парному розряді юніорів на Відкритому чемпіонаті США. Він закінчив «Aloha High School» (вищу школу) розташовану в західному передмісті Портленда.
Хуанг отримав ступінь бакалавра в області електротехніки в Університеті штату Орегон в 1984 році, і ступінь магістра в галузі електротехніки в Стенфордському університеті в 1992 році. У штаті Орегон, він познайомився зі своєю майбутньою дружиною Лорі, на той час вони були партнерами в інженерній лабораторії. Хуанг має двох дітей.
КАР`ЄРА
Після закінчення коледжу він був директором в Coreware в LSI Logic і мікропроцесорним дизайнером в Advanced Micro Devices, Inc (AMD). Дженсен Хуанг заснував NVIDIA в 1993 році і з тих пір займає посаду президента, генерального директора і члена ради директорів. В 2006 році Він володів частиною акцій Nvidia, на суму близько USD $ 512 400 000. Він заробив $ 24,6 млн. в якості генерального директора в 2007 році, Forbes оцінили його як 61-й найбільш високооплачуваний генеральний директор в США.
БЛАГОДІЙНІСТЬ
Хуанг дав своїй альма-матер Стенфордського університету 30 млн. дол США, на побудову «школи інженерного центру ім. Дженсен Хуанг». Будівля є другою з чотирьох, що включає в себе новий корпус Стенфордського наукового та інженерного університету. Він був розроблений архітекторами «Boora» Портленд, штат Орегон.
В 2007 році Хуанг одержав премію від Фонду піонерів освіти Силіконовій долині як Бізнес Лідер за свою роботу як у корпоративному, так і благодійному світів.
НАГОРОДИ
У 1999 році Дженсен Хуанг був названий Підприємцем року в сфері високих технологій за версією «Ernst and Young LLP.»
У 2003 році Хуанг отримав премію лідерства зразка доктора Морріса Чанга від «Fabless Semiconductor Association» в якій визнається лідером, який зробив винятковий внесок у стимулюванні розвитку, інновацій, зростання і довгострокової можливості потужностей напівпровідникової промисловості.
Крім того, пан Хуанг є одержувачем премії інженерного управління «Daniel J. Epstein» з Університету Південної Каліфорнії і був названий випускником університету штату Орегон.
На церемонії відкриття 13 червня 2009 року, Хуанг був удостоєний звання почесного доктора Університету штату Орегон.
Історія розвитку компанії Nvidia.
N
VIDIA
Corporation - американська компанія, один з
найбільших розробників графічних
прискорювачів і процесорів для них, а
також наборів системної логіки. На ринку
продукція компанії відома під такими
торговими марками як GeForce, nForce, Quadro,
Tesla, ION і Tegra.
Компанія була заснована в 1993 році. Станом на серпень 2006 року в корпорації налічувалося понад 6 тисяч співробітників, що працюють в 16 офісах по всьому світу. Штаб-квартира компанії знаходиться в місті Санта-Клара, штат Каліфорнія (США). Основні конкуренти - компанії AMD (ATI), Intel.
ІСТОРІЯ РОЗВИТКУ КОМПАНІЇ
1993 рік – Хуанг Дженсен (Jen-Hsun Huang), Кертис Прэм и Кріс Малачовскі заснували компанію.
1994 рік – Перше стратегічне партнерство з компанією SDS-THOMPSON.
1995 рік – випуск NV1 — першого продукту компанії.
1996 рік – Представлені перші драйвери для MICROSOFT DIRECTX.
1997 рік – Випуск RIVA 128; 1 мільйон процесорів продано на перші 4 місяці.
1998 рік – Партнерство з тайванською компанією TSMC; компанія переїздить в Санта-Клару.
1999 рік – представлення Nvidia Quadro — першого в світі GPU для робочих станцій. В січні компанія провела IPO на біржі NASDAQ.
2000 рік – компанія придбала більшу частину збанкрутілих 3dfx Interactive. Microsoft обрала NVIDIA поставником графічних процесорів для своєї ігрової консолі Xbox.
2001 рік – Компанія виходить на ринок інтегрованої графіки з архітектурою NFORSE; акції компанії були включені в базу розрахунку фондового індексу S&P 500.
2002 рік – випуск GeForce 4; За весь час існування компанії поставлено більше 100 мільйонів процесорів; NVIDIA стала найбільш розвиваючою компанією в США.
2003 рік – придбання Media Q — ведучого поставника графічних та мультимедійних технологій для безпровідних пристроїв.
2004 рік – поставка 300-мільйонного процесора.
2005 рік – Розробляє процесор для SONY PLAYSTATION 3.
2006 рік – випуск GeForce 8800GTX — першої в світі відео карти с підтримкою DirectX 10.
2007 рік – представлена технологія CUDA для відео карт серії GeForce 8, Quadro та Tesla. В грудні придбана компанія mental images, розробник рендеру mental ray; FORBES визнає NVIDIA компанією року;
2008 рік – Випущено мобільний процесор TEGRA; В лютому була придбана компанія Ageia Technologies — розробник фізичного движка PhysX.
2010 рік – NVIDIA стає основою найшвидшого в світі суперкомп’ютера.
2011 рік – Купівля компанії ICERA – лідера інновацій високовиробничих BASEBAND – процесорів; Запуск TEGRA 2 – перший в світі двох ядерний мобільний процесор, на базі якого створений перший планшет Android; на Всесвітньому Мобільному Конгресі разом з компанією Atmel заявили о виробництві великих планшетів.
2012 рік – Випуск графічного процесору на базі архітектури KEPLER; Випуск планшетів і смартфонів на базі процесора TEGRA 3; NVIDIA названа шостою «найзеленішою» компанією в США. Компанія вступає в The Linux Foundation.
2013 рік – Випуск мобільного процесора TEGRA 4; В червні виходить в світ перша ігрова консоль від компанії – NVIDIA Shield.
NVIDIA відкрила світу міць комп'ютерної графіки, коли вона винайшла GPU в 1999. Почавши з області візуальних обчислень, компанія перейшла до суперобчислення, а також мобільним і хмарним обчисленням. Мобільні процесори NVIDIA використовуються в телефонах, планшетах і системах телерадіомовлення. Геймери покладаються на GPU, щоб насолодитися приголомшливими світами з повним ефектом присутності. Професіонали використовують їх для створення візуальних ефектів в кіно і проектування всього, починаючи c клубів для гольфу і закінчуючи реактивними літаками. А дослідники використовують GPU, щоб розсунути межі науки з високопродуктивними комп'ютерами.