Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сборник Лето 2009.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
192.6 Кб
Скачать

IV Тур (расстояние до мишени -100 м).

1) Какие геологические эры в истории Земли определяют ученые?

(Кайнозойская, Мезозойская, Палеозойская, Позднепротезойская, Среднепротезойская)

2) На какие сферы можно разделить атмосферу? (Тропосфера, стратосфера, мезосфера, термосфера, экзосфера)

3) Какие фильмы составили творческое наследие Андрея Тарковского?

(«Сталкер», «Иваново детство», «Андрей Рублев», «Зеркало», «Солярис», «Ностальгия», «Жертвоприношение»)

4) Какие творения рук человеческих известны под названием «семь чудес света»? (Египетские пирамиды, висячие сады Вавилона, Храм Артемиды Эфесской, Статуя Зевса Олимпийского, Александрийский маяк, Колос Родосский, Галикарнасский мавзолей)

5) Какие оперы М.П. Мусоргского вы знаете? («Саламбо», «Женитьба», «Борис Годунов», «Хованщина», «Сорочинская ярмарка»)

«Чудо-кубик»

Несколько «шестерок» знатоков принимают участие в интеллектуальных конкурсах. Основной атрибут игры - 2 кубика (подобно в игре кости). Выбрасывая кубики, команда получает определенный вопрос по одной из тем игры. Участники: команды (не более 5 человек) выбирают ка­питанов команд, ассистенты (2-3 человека), третейский суд (3-5 человек), зрители-болельщики.

I этап - подготовительный. Организаторы готовят вопросы, они могут быть не только устными, но и аудио, - видео визуальными. Вопросы дифференцируются по сложности от 1 до 6 уровня. Выбираются темы игры. Их должно быть 6. Например, история, литература, география, религия, спорт, искусство, город и т.д. Но игра может быть и монотематической. Например, «Мой край». И тогда необходимо иметь шесть разделов, например: «История края», «Экономическая жизнь», «Природа края», «Культурная жизнь края», «География края», «Знаменитости» и т.д.

II этап - игра

Ход игры: игру начинает любая из команд по жребию. Капитан команды выбрасывает кубики. Один из них показывает тему вопроса, другой - его сложность и предполагаемое количество очков за ответ, (какой кубик что показывает, оговаривается заранее). Указав тему вопроса и его сложность, команда в течение 5 секунд выбирает отвечающих. На вопрос первого уровня сложности отвечает один игрок, второго - два, третьего - три и т.д.

Отвечающие занимают места на игровом поле. После этого ведущий задает вопрос. Время на обдумывание - 30 секунд. При досрочном ответе неистраченное время сгорает. Правильный ответ дает возможность команде (капитану) повторно выбрасывать кубики и отвечать.

После этого в любом случае команда уступает игровое место другой «шестерке» знатоков. Полученные очки фиксируются на табло. Вопрос первого уровня сложности - 1 очко, второго - 2 очка и т.д. Игра состоит из нескольких туров (4-5):

  • разминка (по очереди отвечают лишь на один выпавший вопрос);

  • основной (идет в 2-3 круга);

  • капитанов;

  • аукцион (по очереди выбрасывают кубики и на каждый вопрос отвечают по принципу «кто быстрее») и т.д.

Возникающие вопросы, спорные ситуации окончательно разрешает «Третейский суд» (из педагогов и авторитетных ребят).

Указатели тем игры, места, где бросаются кубики, должны быть хорошо видны и ведущему, и зрителям, и командам.

Для активизации игры можно разрешить давать свои версии на неправильный ответ отвечающей «шестерке» игроков, или залу - болельщикам.

Реквизит: набор вопросов по темам игры, диапроектор, музыкальное оборудование, два разноцветных кубика с цифрами от 1 до 6 на гранях, табло счета, игровое поле - шесть стульев, указатели темы игры.

Возможны различные стили, например, «Звездный стиль» - ведущий-Звездочет, команды получают не баллы, а приготовленные звезды, (их крепят на табло).

Примерные вопросы