Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Сборник Лето 2009.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
192.6 Кб
Скачать

Маршрутный лист

Отрезок

Азимуты

Длина

этапов

1

0

14

2

270

8

3

180

12

4

90

20

5

180

4

6

270

14

7

0

12

8

90

8

9

180

14

Игры с ориентированием в ночном лесу

В условиях ограниченной видимости в ночном лесу ориен­тирование затруднено, дорожка может легко исчезнуть из-под ног. Человек, стараясь двигаться прямолинейно, обычно кру­жит, возвращаясь в исходную точку движения. На помощь зре­нию приходит слух. В тишине ночи слышны самые далекие звуки: лай собаки, шум железной дороги, шоссе и другие таин­ственные звуки.

Верным проводником в ночном лесу является компас, даже в самую беззвездную ночь, ну а когда на небе звезды, стороны горизонта можно определить по Полярной звезде.

Ночные игры имеют немалое значение прежде всего для преодоления страха перед темнотой. Почти каждый мальчик и особенно девочка имеют более или менее скрытое отвраще­ние к темноте. Подчас это является следствием разной молвы и книжек о ночных ужасах. Следовательно, необходимо при­учать ребят к передвижению по ночному лесу, чтобы они посте­пенно осознавали, что темнота сама по себе не является опас­ной.

С другой стороны, таинственная атмосфера ночи способст­вует тому, что игра на местности становится более романтич­ной, чем днем. А это, в свою очередь, заставляет пересиливать страх, укрепляет уверенность в своих силах.

Ночные игры лучше всего проводить вокруг лагерного или отрядного костра, во время короткого туристского похода.

Перед проведением ночной игры руководитель днем должен изучить предполагаемый район игры и подготовить все необхо­димое для игры. Район должен быть ограничен, местность должна быть очищена от опасных предметов и ко­лючей проволоки, опасные места ограждены перилами. Закан­чивать игры рекомендуется до полуночи.

Ночные испытания

Молодые охотники проходят испытания. Испытание прово­дится ночью на участке местности вокруг священной горы. Жрец племени раскладывает днем вокруг горы несколько кост­ров. Гора должна быть хорошо видна с тех мест, где будут разведены костры. После захода солнца жрец зажигает костры.

Охотники остаются на горе до тех пор, пока не заметят костер, потом они должны добежать до костра по ночному лесу.

Проведение игры

Победу в игре одерживает тот, кто, заметив все костры, первым их все обежит и вернется на гору к лагерному костру. У костров находятся судьи, отмечающие прохождение участ­ников и поддерживающие огонь.

Костры должны располагаться так, чтобы во время бега они изредка терялись из вида, закрываемые складками местности и высокой растительностью.

Расстояние от костров до горки зависит от возраста и уров­ня физической подготовленности игроков, расстояние от центра игры до дальнего костра должно быть не более 500 метров.

Вариант 1. Игроки делятся на команды. Побеждает та команда, которая первой в полном составе обойдет все костры.

Вариант 2. Руководитель игры, покинув игроков, разжигает костер и оставляет там судью, который поддерживает огонь. Затем руководитель игры движется дальше и разжигает вто­рой костер, который можно увидеть с места первого костра и т. д. Побеждает команда или игрок, который первым достиг­нет последнего костра (судьи контролируют прохождение игро­ками костров).

Примечание. Чтобы ускорить постановку маршрута, можно использовать бумажный фонарик со свечою внутри.