Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
vse машграф.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
436.82 Кб
Скачать

60. Редактирование твердотельных объектов

UNION (ОБЪЕДИНЕНИЕ), SUBTRACT (ВЫЧИТА-

НИЕ), INTERSECT (ПЕРЕСЕЧЕНИЕ), для построения составных тел очень удобны и для изменения формы тела, удаления или добавления каких-то деталей, выполнение различных сечений и т.п.

Так команда SUBTRACT (ВЫЧИТАНИЕ) используется для построения

отверстий, различных полостей в теле или для отрезания части объекта.

Система поддерживает с пользователем такой диалог: сначала предлага-

ется выбрать объекты, из которых будет производиться вычитание. Выбира-

ем объекты и подтверждаем окончание выбора нажатием клавиши ENTER.

После завершения этого выбора система предлагает указать объекты, подле-

жащие вычитанию. Указываем эти объекты и затем ENTER. Команда выпол-

нена.

Редактирование граней

Для операций специального редактирования тел используется команда

SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ). Эти команды сосредоточены на панели инструмен-

тов с названием SOLID EDITING (РЕДАКТИРОВАНИЕ ТЕЛА). Перечислим

их:

· Выдавливание граней на заданную глубину или вдоль траектории.

· Перенос граней тела на заданное расстояние.

· Равномерное смещение граней на заданное расстояние или до указанной

точки.

· Удаление граней тела вместе с сопряжениями и фасками.

· Поворот граней относительно заданной оси.

· Сведение граней на конус под заданным углом.

· Создание копий граней тела в виде областей или твердотельных оболо-

чек.

· Изменение цвета отдельных граней;

· Создание копий ребер тела в виде отрезков, дуг, окружностей, эллипсов

или сплайнов.

· Изменение цвета ребер.

· Создание клейма (нового ребра) на грани.

· Удаление лишних ребер и вершин.

· Разделение многосвязных тел (занимающих несколько замкнутых объемов в пространстве) на отдельные тела.

· Создание полой тонкостенной оболочки заданной толщины.

· Проверка, является ли объект допустимым телом.

Даже такое простое перечисление команд редактирования граней и ребер

говорит об больших возможностях видоизменения тел.

Команда SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ) выдает сообщения Автоматическая про-

верка тела при редактировании:

SOLIDCHECK = 1

Задайте опцию редактирования тела [Грань/Ребро/тело ACIS/ОТМЕ-

НИТЬ/выХод] <выХод>:

Системная переменная SOLIDCHECK, значение которой указывается в

начале диалога, управляет режимом проверки корректности тел, создаваемых

в операциях редактирования. Если значение переменной равно 1, автоматиче-

ская проверка выполнена, если 0 – проверка не выполнена (в таком случае

проверку надо осуществить с помощью специального средства команды

SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ)).

Команда РЕДТЕЛ предлагает опции (см.выше):

· FACE (ГРАНЬ) – режим редактирования граней.

· Еdqe (РЕБРО) – режим редактирования ребер.

· Body (ТЕЛО ACTS) – специальный режим работы с телом (проверка,

клеймение и т.п.).

· Undo (ОТМЕНИТЬ) – отмена последней операции редактирования.

· eXit (выХод) – завершение работы команды.

При выборе опции Face (ГРАНЬ) система предлагает следующий диалог.

Задайте SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ) опцию редактирования грани [Выдавить/

пеРенести /Повернуть/Сместить/Копировать/Цвет/Материал/Отменить/

выХод]<выХод>:

При выборе любой из этих опций предлагается указать грань над которой

необходимо произвести операции. Для того, чтобы указать грань, достаточно

поместить квадратный предел внутри грани, если она расположена в перед-

ней видимой части тела. Когда грань явно указать невозможно, указывают

ребро, принадлежащее этой грани. Так как ребро принадлежит двум граням,

то выбранными окажутся две смежные грани. Система об этом сообщит.

Одну грань надо исключить; для этого вызываем команду Remove и выбира-

ем еще одно ребро, принадлежащее исключаемой грани, расположенной в

видимой части объекта.

Команда Extrude (ВЫДАВЛИВАНИЕ) позволяет производить не только

над внешними деталями объекта, но и над внутренними полостями.

18

Перенос грани на заданную величину

Знак перед величиной переноса обозначает направление переноса грани:

плюс – от основного объема (добавление объема), минус – вглубь объекта

(уменьшение объема).

СМЕСИТЬ для выбора граней указываем все ребра, рассоложенные перпен-

дикулярно оси отверстий, и задаем положительную величину, равную тол-

щине стоек.

Во втором случаи на запрос команды СМЕСТИТЬ набираем отрицатель-

ное значение заданной величины, то есть уменьшения объема детали. При

этом выбирается все криволинейные грани отверстия.

Для удаления граней существует опция Delete (УДАЛИТЬ). При исполь-

зованием этой опции происходит неизбежное изменение топологии. Поэто-

му возможности этой команды весьма ограничены.

Редактирование ребер

Вызовем команду SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ).

На запрос системы:

Задайте опцию редактирования тела [Грань/Ребро/Тело

ACIS/Отменить/выХод]<выХод> набираем Р, то есть переходим в режим ре-

дактирования ребер. Появляется новый запрос.

Задайте опцию редактирования ребра [Копировать/Цвет/Отменить/вы-

Ход]<выХод>.

В этот момент нам доступны опции копирования ребра (в качестве ново-

го отрезка, дуги, окружности, эллипса или сплайна) или изменения цвета ре-

бра.

Опция КОПИРОВАТЬ как и при редактировании граней, создает новые

линейные объекты на основе копирования, в данном случае ребер краев гра-

ней твердотельного объекта. Они представляют собой линии пересечения по-

верхностей, ограничивающих тело.

После завершения выбора ребер система предлагает перенести копию с

помощью двух точек, определяющих вектор переноса.

Вторая опция ЦВЕТ предлагает также выбирать ребра, цвет которых

необходимо изменить и задать из командной строки цвет.

Этими двумя опциями ограничивается процесс редактирования ребер.

Редактирование поверхности тела

Если на запрос команды SOLIDEDIT (РЕДТЕЛ) выбрать опцию ТЕЛО

ACIS, система предложит следующее:

Задайте опцию редактирование тела [Клеймить/Разделить/оБолочка/Упро-

стить/Проверить/Отменить/выХод]<выХод>.

Рассмотрим опцию оБолочка – создание тонких оболочек.

Для моделирования тонкостенных твердых тел AutoCAD дополнительную

операцию редактирования, которую можно также из соответствующей пане-

ли инструментов Solid Editing (Редактирование тела). После выбора этой опе-

рации системы предлагает:

Выберите грани для исключения или [Отменить/добавить/Все]:

По умолчанию система сразу выбирает все грани тела для того, чтобы по-

строить к ним параллельные грани, образующие внутренний контур тонкой

оболочки тела.

Клеймение.

В ряде случаев требуется на одной из граней твердого тела создать отпечаток другого объекта. В качестве таких объектов могут использоваться дуги,

круги, отрезки, полилинии, эллипса, объекты. Объекты, которые могут оста-

вить отпечаток, должны располагаться полностью или частично на поверхно-

сти тела или пересекаться, если используются тела.

Эта операция может быть выбрана также на панели инструмента Solid

Editing и имеет назначение: создание клейма [нового ребра] на грани

Система предлагает задать опцию:

[Клеймить/Разделить/оБолочка/Упростить/Проверить/Отменить/выХод]

<выХод>.

Предварительно построим куб и создадим плоские рисунки для нанесе-

ния их на гранях куба. Будем располагать их последовательно на гранях, и

применять опцию КЛЕЙМИТЬ. При этом образуются новые ребра и к ним

можно широко применять операции редактирования тел.

Удаление ненужных элементов

На панели инструментов Редактирование тел имеются кнопки для выполнения операции удаление лишних ребер и вершин, принадлежащих одной грани и получившиеся в результате, например, булевых операций.

Отделение независимых частей

Для выполнения этой операции на панели инструментов имеется специальная кнопка – разделение многосвязных тел (занимающих несколько замкнутых объемов в пространстве) на отдельные части.

Использование этой операции необходимо в тех случаях, когда при конструировании твердотельного объекта образуются геометрически независимые части, которые однако являются одним объектом (выбираются одновременно) и их следует разделить.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]