
- •6)Вычислительные сети. Топология сетей. Достоинства и недостатки типов организации сетей.
- •7)Интернет. Структура. Протоколы. Виды каналов передачи информации.
- •8)Интернет. Html.Www. Понятие и назначение браузеры.
- •9)Пк. Этапы развития. Виды
- •10)Персональный компьютер.Понятие,названачение,структура.
- •11) Основные и дополнительные устройства пк.
- •16)Файловая система.Назначение,основные понятия,операции с объектами файловой системы.
- •17)Файл,применение,виды файлов.Имя файла,расширение,атрибуты.Понятие шаблоны применительно к имени файла,назначение шаблона.
- •18)Понятие каталог(папка) и его характеристики,применение.Путь и дерево каталогов.
- •20) Работа с дисками в ms-dos.
- •25) Операционная система Windows
- •30)Панель управления в ос Windows.
- •32) Понятие меню,виды меню.
- •34) Текстовые редакторы и процессоры
- •35)Понятие электронного документа в ос windows.
- •36) Структура документа в текстовом процессоре Word
- •38) Элементы текста в текстовом процессоре
- •40) Графические объекты в документе текстового процессора Word
- •41) Понятие список в документе Word. Виды списков. Уровни текста в документе и их применения.
- •42) Таблица в Worde. Структура таблицы.
- •43) Таблица в Wordе. Вычисления в таблице.
- •44) Понятие шаблона в текстовом редакторе Word
- •45) Назначение и особенности работы с Ассистентом слияния
- •46) Основной документ в Асситенте слияния
- •47) Источник в Ассистенте слияния
- •48) Этапы работы Ассистента слияния
- •49) Элементы графического интерфейса Excel
- •50) Документ Excel, его структура,элементы.
- •52) Определение ячейки в табличном процессоре
- •53) Структура ячейки табл процессора Excel.Форматирование
- •54) Диапазон ячеек
- •55) Формула в ячейке
- •56) Понятие ссылки
- •58) Виды данных,использ. В ячейке табл процес Excel
- •59) Встроенные функции в Excel
- •60) Диаграммы
- •61) Список в табличном процессоре Excel
- •62) Сортировка данных в Excel
- •63) Фильтр данных в Excel
- •64)Power Point
11) Основные и дополнительные устройства пк.
В компьютере главным устройством, которое обрабатывает информацию, является процессор. Процессор может обрабатывать различные виды информации: числовую, текстовую, графическую, видео- и звуковую информацию. Клавиатура служит для ввода информации в компьютер и подачи управляющих сигналов. Она содержит стандартный набор алфавитно-цифровых клавиш и некоторые дополнительные клавиши — управляющие и функциональные, клавиши управления курсором, а также малую цифровую клавиатуру. Видеосистема компьютера состоит из трех компонент: - монитор,видеоадаптер;программное обеспечение Монитор — устройство визуального отображения информации Видеоадаптер — это электронная плата, которая обрабатывает видеоданные (текст и графику) и управляет работой дисплея. Содержит видеопамять, регистры ввода вывода и модуль BIOS. Посылает в дисплей сигналы управления яркостью лучей и сигналы развертки изображения. TV-тюнеры ,Аудиоадаптер .Модем — устройство для передачи компьютерных данных на большие расстояния по телефонным линиям связи..Факс — это устройство передачи изображения по телефонной сети.Манипуляторы (мышь, джойстик и др.) Дигитайзер — устройство для преобразования готовых изображений (чертежей, карт) в цифровую форму. Принтеры (печатающие устройства) - это устройства вывода данных из ЭВМ
12) Информация и формы представление информации в персональном компьютере. Кодирование информации. При представлении в памяти компьютера чисел в естественной форме устанавливается фиксированная длина разрядной сетки. Существует другое название естественной формы представления чисел - с фиксированной точкой (запятой). В современных компьютерах эта форма используется для представления целых чисел. Запись чисел с плавающей точкой. Обработка очень больших и очень маленьких чисел производится в экспоненциальной форме. В этом случае положение запятой в записи числа может изменяться.
Кодирование текстовой информации. В традиционных кодировках для кодирования одного символа используется 8 бит. Присвоение символу определенного числового кода - это вопрос соглашения. В качестве международного стандарта принята кодовая таблица ASCII (American Standard Code for Information Interchange), кодирующая первую половину символов с числовыми кодами от 0 до 127. В конце 90-ых годов появился новый международный стандарт Unicode, который отводит под один символ не один байт, а два, и поэтому с его помощью можно закодировать не 256, а 65536 различных символов. Полная спецификация стандарта Unicode включает в себя все существующие, вымершие и искусственно созданные алфавиты мира, а также множество математических, музыкальных, химических и прочих символов. Кодирование графической информации. Графические изображения, хранящиеся в аналоговой (непрерывной) форме на бумаге, фото- и кинопленке, могут быть преобразованы в цифровой компьютерный формат путем пространственной дискретизации. Кодирование звуковой информации.В аналоговой форме звук представляет собой волну с непрерывно меняющейся амплитудой и частотой.
13) Память ПК.Виды и назначения запоминающих устройств Память компьютера построена из двоичных запоминающих элементов — битов, объединенных в группы по 8 битов, которые называются байтами. Различают два основных вида памяти — внутреннюю и внешнюю. В состав внутренней памяти входят оперативная память, кэш-память и специальная память. Оперативная память— это быстрое запоминающее устройство не очень большого объёма, непосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных, обрабатываемых этими программами. Кэш или сверхоперативная память — очень быстрое ЗУ небольшого объёма, которое используется при обмене данными между микропроцессором и оперативной памятью для компенсации разницы в скорости обработки информации процессором и несколько менее быстродействующей оперативной памятью. Специальная память. К устройствам специальной памяти относятся постоянная память (ROM), перепрограммируемая постоянная память (Flash Memory), память CMOS RAM, питаемая от батарейки, видеопамять и некоторые другие виды памяти. Внешняя память (ВЗУ) предназначена для длительного хранения программ и данных, и целостность её содержимого не зависит от того, включен или выключен компьютер В состав внешней памяти компьютера входят: - накопители на жёстких магнитных дисках; - накопители на гибких магнитных дисках; - накопители на компакт-дисках; - накопители на магнито-оптических компакт-дисках; - накопители на магнитной ленте (стримеры) и др.
14) Программное обеспечение ПК.Виды,назначение,примеры. Программное обеспечение ПК Программа-это последовательность команд, которые выполняются на вычислительном устройстве,либо вычислит. Машине и решают задачи с использованием различных данных. Программное обеспечение: 1-Операционные системы-набор прогр.,обеспечивающих: а) взаимодействие устройств,входящих в состав ВМ,б) обеспечивающих выполнение программ на ВМ ,в) обеспечивают взаимодействие пользователя с ВМ 2-Прикладные программы-вид программного обеспечения,ршающий задачи профессиональной деятельности пользователя. 3-Языки программирования-средства по созданию других программ. Структура операционной системы. 1- Загрузчик- аппаратный – выполняет поиск и загрузку в опер-ую память ,программы начальной загрузки операционной системы при включении комп.и определяется конкретное оборудование. -В составе мобильного оборудования есть система ввода –вывода BIOS -Стандартным местом для размещения программ начальной загрузки являются нулевые сектора нулевых дорожек, которые получили название MBR,в которой располагается указание или заголовок таблицы, размещение файлов. 2-ой компонент операционной системы- Ядро--Это программа ,которая управляет семи компонентами опер.системы.3-ий компонент операционной системы-Драйвер--Это программа,обеспечивающая управление устройством в составе ПК и обмена информацией между устройством и операционной системой. Драйвера делятся на 2 вида: 1-Драйвера логических устройств- обеспечивающих выполнение стандартных операций, управление и передача операций.2-Физические драйвера(драйвера физических устройств)-которые ориентированы на конкретные модели устройств, с учетом их особенностей позволяют реализовать все возможности, заложенные производителем. - Не только операционные системы могут управлять устройствами, но и прикладные программы.
Работой компьютера управляет программа. Все программы компьютера, которые хранятся в его внешней памяти, образуют программное обеспечение (ПО). ПО можно разделить на две большие категории: системные программы и прикладные программы. Системные программы предназначены для управления техническими и программными средствами компьютера, организации диалога с пользователем, для разработки новых программ. Основу системного ПО составляют операционные системы. Самая популярная в настоящее время операционная система для персональных компьютеров - Windows XP. Утилита - это системная программа, выполняю¬щая некоторую специализированную функцию, на¬пример, оптимизацию дисковой памяти, защиту от вирусов. Системы программирования предназначены для создания новых программ. Прикладное ПО используется для решения оп¬ределенных информационных задач пользователя. Прикладное ПО можно разделить на три части: программы об¬щего назначения, программы специального назначения и профессионального уровня. Прикладное ПО общего назначения включает следующие программы. Текстовые редакторы и издательские системы. Табличные процессоры.Графические редакторы,Музыкальные редакторы,Системы управления базами данныхПрограммы разработки презентаций ,Программы-браузеры .
15) Операционная система. Назначение, виды. Структура операционной системы. Операционная система- набор программ обеспечивающих:взаимодействие устройств входящих в состав ВМ,обеспечивающих выполнение программ,обеспечивают взаимодейст. пользователя с ВМ ОС делятся на:
1.Однозадачные(выполняющие одну программу,исходящие в память и выгружающую её по окончании след.программы). Основная память 640 кб.
2.Многозадачной ОС называется ресурсы компьютера распределённые между программами выполняемых в памяти.
Структура операционных систем: 1. Загрузчик: • аппаратный – выполняет поиск и загрузку оперативную память программы загрузки в операционные системы при включении ПК и определяется конкретный набор оборудования. • BIOS – определение состава установленного оборудования, первичное тестирование и выполнение аппаратной загрузки. 2. Ядро системы – программа, которая определяет (управляет) всеми остальными компонентами ОС. 3. Драйвера – программа обеспечивающая управление устройством в составе ПК и обмен информации между устройством и оперативной памятью. Драйвера: • Драйвера логических устройств – обеспечивающие выполнение стандартных операций, управление и передача различных информаций. • Физические драйвера, которые ориентированы на конкретные модели устройств с учетом их особенностей и позволяет реализовать все возможности заложенные производителем. Интерфейс – набор средств обеспечивающих взаимодействие пользователя с программой ОС или с устройством ПК. Интерфейс: • Текстовый интерфейс – последовательность команд, которые вводятся пользователем и результаты выдаваемые пользователю. 80*25 – параметры 80(символы), а 25 – строки. Символы формируются в знаках генератора + текстовый интерфейс, низкие требования к оборудованию. • Графический интерфейс- набор графических объектов действие с которыми могут выполнять операции или команды прикладных программ или операционные системы.