
- •Билет №1
- •Билет №4
- •Билет № 5
- •Билет №6
- •Билет №7.
- •Информация и информационные процессы в природе, обществе, технике. Информационная деятельность человека.
- •Билет № 8
- •Билет №9
- •Билет № 10
- •Свойства алгоритмов.
- •Билет №11
- •Простые типы
- •Структурируемые типы
- •Билет №13
- •Билет № 14-15
- •Вопрос 1. Алгоритмическая структура “цикл”, Типы циклов, использование в программах. Привести пример
- •Билет № 16
- •Схемы перевода чисел из 10сс в любые системы счисления
- •Схемы перевода чисел из любой системы счисления в 10сс
- •Логические элементы Логический элемент –электронное устройство реализующее одну из логических функций.
- •Билет №18
- •Информация. Свойства информации. Единицы измерения информации .
- •Билет № 19-20
- •Вопрос 1. Локальные и глобальные компьютерные сети. Назначение сетей.
Билет №9
Графический редактор, назначение, основные функции.
Компьютерная графика (КГ) – область деятельности , связанная с подготовкой и обработкой цифровых изображений.
Различают виды графики:
Деловая графика – диаграммы
Инженерная – чертежи
Иллюстративная
Художественная ( инструменты с массой настроек, создается мастерская, клоновые кисти (рисуют сразу изображения)
Рекламная
Web –графика графическое представление информации на Web-страницах
Компьютерная анимация – движущие изображения на дисплее
Мультимедиа – объединение высококачественного изображения на экране компьютера со звуковым сопровождением.
Для получения графических изображений требуется специальное программное обеспечение – графические пакеты
Графические редакторы относятся к программному обеспечению общего назначения, они предназначены для создания, редактирования и подготовки к печати графических изображений.
Цифровое изображение (ЦИ) – модель реального или синтезированного изображения, хранящаяся в файле на машинном носителе в виде совокупности кодов (цифр)
В современных компьютерах существуют три различных способа хранения изображений: растровый и векторный.
Виды моделей ЦИ:
Векторная модель (объектно-ориентированная) – список параметров, математически определяющих графические объекты (примитивы, стандартные фигуры), составляющие синтезированное изображение, не зависят от разрешения дисплея оптимальное средство для сохранения четких контуров
Векторная графика строит изображения из простых базовых элементов (прямых, эллипсов и т.д.), поэтому создаются не очень сложные рисунки, которые легко масштабируются без потери качества изображения и имеют небольшой размер.
Растровая модель – прямоугольная матрица одинаковых неделимых элементов–пикселей (pixel – picture element), каждый из которых в закодированном виде отображает определенный участок реального или синтезированного изображения, объекты чувствительны к масштабированию.
Используется для тоновых оригиналов(фото), но зависит от разрешающей способности оборудования, большие размеры файлов.
При растровом методе сохраняется информация о цвете каждой точки рисунка или фотографии, поэтому очень точно передается сложное изображение, но объем создаваемого файла довольно большой и рисунок плохо масштабируется.
Для работы с векторной графикой наиболее известны редакторы Corel Draw и Adobe Illustrator, для растровой графики - редактор Paint и профессиональный редактор Adobe PhotoShop.
С помощью графического редактора Paint можно:
- создать рисунок и сохранить его на внешнем носителе;
- соединить в один рисунок ранее созданные изображения;
- добавлять к рисункам текст;
- использовать графические примитивы;
- "вырезать", "склеивать" и "стирать" части изображения;
- увеличивать фрагмент изображения для проработки мелких деталей и т.д.
При работе с графическим редактором используют главное меню и панель инструментов, которая состоит из набора операционных кнопок. Для рисования используют кисть, карандаш, заливку, распылитель, ластик, графические примитивы. При редактировании еще можно использовать выделение области, наложение текста, изменение масштаба