Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
шпоры по СТОЭИ.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
222.72 Кб
Скачать

26.Основные инструменты и структура программы AdobePhotoshop. Примеры использования инструментов.

Photoshop – программа предназначенная для осуществления различных работ в области анимации, цифровой фотографии, обработки различного рода изображений перед печатью в типографии. Необходимо отметить, что в первую очередь Photoshop является редактором растровой графики.

В верху располагается основное меню: меню File ,меню Edit,меню Layer, меню Image, меню Select, меню Filter.

Инструменты- специальные средства, позволяющие вносить изменения и дополнять изображения самыми разнообразными свойствами.

Marquee tool — инструмент для выбора определенной области изображения. Может быть прямоугольным или овальным.

Move tool — используется для переноса выделенных объектов с места на место и из одного окна в другое, если вы хотите перенести какую-то часть на другое изображение.

Lasso tool — Бывает обычное, полигональное и магнитное. Используется для выбора произвольной области.

Magic wand tool —Используется для выделения областей, схожих по цвету и расположенных друг рядом с другом.

Crop tool — Кадрирование. Если говорить более понятным языком, то это обрезание ненужных областей. Например краев страниц. Выделяете нужную область, кликаете дважды по ней и дело сделано. Все, что не нужно вас больше не беспокоит.

Brush tool — Это кисти.

Clone stamp tool — Штамп. Используется для копирования областей изображения.

Paint bucket tool и Gradient tool — Первый инструмент — это простая заливка выделенной области. Второй — заливка, состоящая из одного цвета, плавно переходящего в другой.

Eraser tool — Стерка

Text tool — Вводтекста.

Eyedroppertool — В просторечье «пипетка». Используется для выбора необходимого цвета.

Zoom tool —Приближает и удаляет изображение.

Set foreground / background color — Инструмент, который, по большему счету можно использовать для быстрого доступа к наиболее часто используемым цветам.

27.Flash –технологии- назначение, особенности и составляющие. Типы анимации во Flash.

Flash можно использовать для создания: иллюстраций, презентаций, Web-страниц и целых сайтов, обучающих программ,CD-дисков и т.д.

Flash-технология имеет свои особенности:

• Векторная графика. Создаваемые объекты во Flash – векторные. А векторные изображения имеют свои плюсы по сравнению с растровыми.

• Поддержка нескольких видов анимации. В других программах поддерживался только традиционный вид анимации, когда изображения сменяются друг другом.

• Возможность создания интерактивных элементов интерфейса. Например, вы имеете возможность создавать кнопки и устанавливать действия по ним. Можно управлять роликом во время его демонстрации.

• Поддержка взаимодействия с импортируемыми графическими форматами (в том числе растровыми).

• Возможность включения синхронного звукового сопровождения. Можно использовать звуковое сопровождение как на протяжении всего ролика, так и озвучить только некоторые события.

• Обеспечение экспорта Flash-фильмов в формат HTML, а также в любой из графических форматов, используемых в Интернете. Можно экспортировать ролики во многие популярные графические форматы.

• Возможность просмотра Flash-фильмов как в автономном режиме, так и посредством Web-браузера.

• Наличие инструментов визуальной разработки, избавляющих создателя Flash-фильмов от многих рутинных операций, а также от детального изучения технических аспектов реализации Flash-технологии.

Интерфейс программы

Окно MacromediaFlash содержит следующие элементы:

• Рабочая область. Область, на которой располагаются объекты. • Строка меню и панель инструментов • Панель инструментов рисования и редактирования изображений. • Линия времени. Она необходима для создания анимации. • Набор окон для задания различных параметров.

Типы анимации во Flash

Покадровая анимация. Вручную создаётся серия изображений, которые сменяют друг друга, и за счёт этого создаётся эффект движения. Кроме кропотливости работы, получаемые файлы зачастую имеют большой объём.

Анимация трансформации объектов (tweeninganimation). Суть такой анимации в следующем: создаются лишь начальный и конечный кадры. Кроме того, указывается, какое действие должен совершить объект, чтобы из начального положения попасть в конечное.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]