Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Krim_igry_inversii_lovushki_effekty.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.57 Mб
Скачать

2.72. Игра с активным дроблением выводов из ар­гументов

Слово, которое тебе поможет, ты сам не скажешь.

Эфиопская пословица

Из каждого своего аргумента или аргумента партнера следова­тель может извлечь выводы: на перспективу, в ретроспективу, к Причине аргумента, к его условиям, мотивациям, последующим следствиям. Аргумент - это повод для глубокого и долговременного проникновения в борьбу мотивов партнера, в его неподго­товленные интеллектуальные тылы, в его надрефлексивные процессы, куда он не успел загрузить систему защиты. Это осо­бенно эффективно при производстве «перекрестного» допроса с участием хорошего аналитика...

В этом случае аргумент демонстрируется на перспективу, т. е. как он будет выглядеть в прогнозе... Если сейчас он «играет» по­ложительную для партнера роль, то в будущем он может изме­нить свое значение до обратного.

2.73. Аккумуляция интереса и доминирование ре­шаемой задачи

Длительное доминирование (удерживание) в сознании элемен­тов решаемой задачи, т. е. следует максимально долгое время хранить в памяти анализируемое и комбинируемое события, ох­ранять его от «разрушения».

«Все элементы, необходимые для комбинирования, для по­строения комбинации, для установления между ними новых свя­зей, должны быть в голове, а не в книгах, тетрадках, карточках, быть фактами, предметами сознания, «стоять перед глазами». Следователь должен легко мысленно манипулировать ими. Твор­ческая проблема становится центром сознательной деятельности творца, предметом постоянного размышления, доминантой всех умственных процессов»1.

Ньютон на вопрос, как он пришел к своему гениальному от­крытию, ответил: «Я постоянно его обдумывал».

Накопление интереса, усиление возбуждения при рассматри­вании решаемой проблемы: «Не смотреть - а всматриваться, не слушать - а вслушиваться, не думать - а вдумываться...». Уме­стно также убежденно верить в положительный результат реше­ния проблемы. Это также стимулирует деятельность сознания и подсознания.

2.74. Игровая афористика

Истинные слова всегда кажутся парадоксальными, но никакое другое учение не может заменить их.

Лао-Цзы

Афористика отражает игру смыслов, которая основана на эко­номии словесного оформления глубокого смысла.

Афоризм - это концентрация специального знания, вызываю­щего перенос знаний на исследуемое явление.

Афоризм - вызывание вертикальных и горизонтальных ассо­циативных процессов мышления, направленных на углубление и расширение понимания факта.

Использование афоризма создает или разрешает проблему, преобразует или адаптирует для понимания ситуацию. Афоризм может показать рациональный выход из сложной ситуации.

Следователь может использовать афоризмы в любой ситуации как для себя, так и для своих процессуальных партнеров. Демон­стрируя афоризм, следователь демонстрирует блеск ума и безгра­ничность ракурсов в восприятии события.

Сила афористичности раскрытия состоит в мысленном обыг­рывании скрытой проблемы, афоризмы, как светильники во тьме проблемы, скрытой преступником.

Афоризм - это отклик мысли на неизвестное, это как пробная форма диалога с неизвестным партнером. Афоризмы хранят в себе тайну закономерностей. Афоризмы - хранители закономер­ностей, в том числе и криминальных. Афоризмы несут на себе потенциальную неоднозначность, что раскрывает диапазон для самобытности и неповторимости будущих преступников.

Афоризмы привносят мышление следователя в неопознанное место происшествия с условиями критического пересмотра дока­зательств в скрытых явлениях.

Простор реального места происшествия очищается специаль­ными криминалистическими методами для раскрытия реального (доконцептуального) смысла.

Следователь, проигрывая ситуацию в сознании, может оце­нить значение декораций и вложенных в них смыслов.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]