Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Krim_igry_inversii_lovushki_effekty.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.57 Mб
Скачать

2.67. Игровое стимулирование снижения информа­ционной неопределенности

Мы не столько имеем надобность (в помощи) от друзей, сколько в уверенности относительно помощи.

Эпикур

Передача информации - это процесс коммуникативного взаи­модействия, направленный на формирование информационной базы, содержание и направленность которой тактически обуслов­лены следователем.

Обмен информационного характера является непременным условием любого следственного действия. Передача следовате­лем информации процессуальному партнеру занимает не меньше времени, чем период получения информации от партнера по следственному действию.

Передача информации следователем содержит в себе систему тактически оправданных целей и мотивов:

• следователь информирует партнера о состоянии следствен­ной ситуации на определенный момент (при этом он может пре­уменьшать или преувеличивать значение имеющейся в наличии ин­формации, не искажая ее ложью). Ложь совершенно недопустима для следственных действий. Вместе с тем, расстановка акцентов, придание объективной информации различных оттенков создает основание для реализации задуманной тактической программы;

• следователь формирует основу для принятия партнером же­лательного решения или определенной оценки принятой информа­ции. Это можно считать элементом рефлексивного управления, когда субъект без внешнего недопустимого принуждения принимает же­лаемое решение в результате борьбы мотивов или смены установок;

• следователь прогнозирует значение собственной позиции и позиции партнера;

• следователь контролирует систему реакций партнера, ди­агностирует его отношение к определенной информации;

• следователь формулирует систему вопросов, направлен­ных на извлечение информации, на стимулирование свободного рассказа в заданном направлении и объеме.

• интерпретирует динамику общения, что позволяет зада­ние производить мысленно, или реально любое процессуальное действие.

2.68. Активное игровое разрушение установки на ложные показания

Ум не может победить безумие, потому что, это другая территория, а побеждать самого себя - и нелепо, и унизительно. И не будет ли пара­доксом окончательная победа над собой? - что? и кто? останется - то?!

Соломон Мудрый

Активное разрушение установки на ложные показания может производиться по каналам создания тактической напряженности:

1. Усилить борьбу мотивов допрашиваемого, продемонстри­ровав в следственном действии результаты и перспективы лож­ных и правдивых показаний;

2. Продемонстрировать альтернативные пути при выходе из напряженной ситуации;

3. Усилить или ослабить доминирующую отрицательную эмоцию;

4. Выделить, проанализировать и усилить доминирующий элемент психической деятельности в соотношении с субъектив­ными ценностями допрашиваемого;

5. Акцентировать внимание на противоречиях в показаниях и их анализ;

6. Показать альтернативные и противоречивые направления интересов различных допрашиваемых;

7. Обратить внимание допрашиваемого на незаполненность показаний какого-либо этапа механизма происшествия, выяснить причину незаполненности;

8. Апеллировать к чувствам сожаления по поводу страданий пострадавшего и его родственников;

9. Формировать у допрашиваемого цели, которые совпадают с целями следователя;

10. Актуализировать желание допрашиваемого воспользовать­ся негодными тактическими средствами, чтобы довести ложные показания до абсурда.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]