Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Krim_igry_inversii_lovushki_effekty.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.57 Mб
Скачать

2.36. Игры с использованием эффекта «Дамоклова меча»

Самое сильное чувство, которое я испытывал в жизни - это чувство страха.

Гоббс

По древнегреческому преданию некто Дамокл очень завидо­вал сиракузскому правителю Даонисию (432-367 в. до н.э.). Даонисий, зная о зависти Дамокла, посадил его на свое руководящее место во время пира, но над его головой на конском волосе пове­сил меч, который постоянно угрожал — Дамоклу.

В истории этот эффект получил название Дамоклова меча, т. е. сопровождаемый постоянно висящей над головой угрозой.

Эффект может использоваться в противодействии с обвиняе­мым - (подозреваемым), который дает ложные показания и пре­пятствует установлению истины при иных следственных дейст­виях. Криминалист может в этом случае создать эффект ожида­ния постоянной действующей и грозящий опасности. Этот эф­фект направлен на создание рационального допустимого воздей­ствия в отношении лица, скрывающего информацию, имеющую релевантное значение. Так рассказ о легенде «Дамоклова меча», может вызвать управляемые процессы по принятию прогнозируемых решений. Эффект будет выражен и в производстве ре­альной оценки сложившейся ситуации.

Архитектура игрового приема диктует для каждой ситуации свой неповторимый объем и ритм, размер и набор понятий, фор­мируя в совокупности неповторимый спектр воздействий и образ его исполнителя.

«Только ум может долгое время питать другой ум, в одиночестве долго творить невозможно». Стендаль

2.37. Игры с эффектом «Троянского коня»

Мышление - величайшее превосходство, и мудрость - состоит в том, чтобы говорить истинное и чтобы, прислушиваясь к природе, поступать с ней сообразно.

Гераклит

Древние греки (данайцы), длительно осаждавшие Трою пода­рили троянам большого деревянного коня, внутри которого нахо­дился греческий отряд, который открыл ворота Трои.

Отсюда родилось выражение: «Бойтесь данайцев, дары прино­сящих». Эта была своеобразная психологическая ловушка.

В криминалистической тактике практика подношения какой либо информации носит двоякий характер. Автор информации и ее демонстрации всегда прогнозирует эффект проигравшей сто­роны, но принимающая сторона должна правильно оценивать преподносимую информацию.

Криминалист должен всегда помнить, что «бесплатный сыр бывает только в мышеловке».

Реализация эффекта может происходить с демонстрацией лю­бой информации, которая вызывает положительные эмоции у принимающей стороны, а затем криминалист может использовать эти положительные эмоции в интересах реализуемой тактической программы в этически допустимых пределах.

В структуру каждого игрового приема входят определенная совокупность элементов, конкретный комплекс, которых в каж­дом случае определяется целью той конкретной ситуации, в ко­торой применяется последний, а также той творческой дерзо­стью, к которой расположен «сценарист» игры.

«В молодом даровании есть что-то наивное и смелое, напоминаю­щее прелесть детства и его счастливое равнодушие к условностям, тяготеющим над людьми зрелого возраста. Поэтому гораздо удивительнее, когда смелость обнаруживают знаменитые мастера на склоне своего творческого пути. Дерзать, когда рискуешь уже дос­тигнутыми в прошлом завоеваниями, - бесспорно признак большой силы». Э. Делакруа

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]