
- •«Быковские ситуации» или как остаться человеком в нечеловеческих условиях.
- •Переосмысление Ларисой Шепитько повести Василя Быкова «Сотников»
- •Мифологическая составляющая повести и кинофильма
- •1 Этап. Обыденный мир.
- •2 Этап. Зов приключений.
- •4 Этап. Перевалочный пункт.
- •5 Этап. В чреве кита.
- •6 Этап. Путь испытаний.
- •7 Этап. Искушение.
2 Этап. Зов приключений.
Начало этого этапа обуславливает наличие у героя стремления к переменам, приключениям. Именно оно притягивает к себе посланца. Им может выступать некий человек (комбат в «Восхождении» и «Сотникове»), письмо («Гарри Поттер»), телефонный звонок («Матрица»), волшебные силы (маг Гендальф из «Властелина колец»).
Чаще всего герой отвергает зов, отказывается от своих желаний и находит любые, порой даже вполне обоснованные, причины не выходить за порог дома в новый для себя мир, однако нечто все-таки толкает героя к этой границе. В случае Сотникова сопротивления нет, а сила, которая им движет - желание погреться и поправить самочувствие. В фильме создатели не говорит об этой причине и киногерой, можно сказать, возвышается над героем из повести.
Так герой становится готов перешагнуть первый порог, первое серьезное препятствие на своем пути.
4 Этап. Перевалочный пункт.
Это место в развитии событий во многом напоминает кабинет психолога, так как герой, выйдя впервые в жизни за порог, должен осознать то, что он сделал, должен задуматься над тем, что его ждет. В этом ему могут помочь посторонние персонажи, которые вскоре станут частью его мира (Арагорн в «Властелине колец», Морфиус в «Матрице»,) и которые уже перешагнули через свой порог. Данное место часто оказывается гостиницей, баром, замком. При этом оно еще не является частью иного мира, а находится в обыденном мире героя.
Интересно, что на перевалочном пункте, которым в фильме и повести является сгоревший хутор, возникает зеркало (только в фильме). Как уже было сказано в главе, посвященной Рыбаку, зеркало заставляет зрителя посмотреть на себя в подобной ситуации. Одновременно с этим оно является символом бессознательного, в которое на время должен окунуться герой, чтобы что-то переосмыслить. Оно может возникать на любом этапе пути героя. Само же оно есть не что иное, как новая версия колодца, являющимся более древним символом бессознательного (в схожей роли может выступать любой предмет, содержащий в себе зеркальную поверхность).
Вскоре герою предстоит перешагнуть порог, и на его пути возникают некие стражи. В их роли могут выступать различные магические силы (назгулы, темные чары), а может и сама слабость героя, которая заставляет его в какой-то момент отступить назад, вглубь своего мира. В повести Быков не акцентирует на этом внимания, Сотников тут же продолжает свой путь вместе с Рыбаком, однако в фильм режиссер следует традиции мифа и заставляет Сотникова на несколько секунд остановиться, что позволяет Рыбаку уйти вперед. Но все же он продолжает путь, теряя при этом связь с прошлым и с родителями в том числе. Этот эпизод становится первым в череде многих, где герой должен проявить свой подлинный характер, постепенно отходя все дальше и дальше от общества.
5 Этап. В чреве кита.
Необязательный, но желательный для показа, эпизод жизни героя. В нем герой уже полностью вступает в новый мир, но чтобы погрузиться в него целиком, он должен что-то потерять, чтобы переродиться заново в ином мире (Фродо у Толкиена очень плохо себя чувствует, как и Сотников в доме у Демчихи; Нео перерождается в коконе в совершенно другом мире; также герой может лишиться имени (Сотников его изначально лишен), социальной роли). Герой в этом эпизоде должен вновь окунуться в себя, и именно на этом этапе чаще всего возникает колодец, озеро или просто вода. Она присутствует и в сцене небольшого перерождения (Сотникову залечивают рану) у Демчихи, когда та лечит Сотникова и потом расплескивает ее по полу.