
- •Свойства информации:
- •2 Раза.
- •Кодирование растровых изображений
- •Минусы:
- •Билет 5.
- •011001010101010, 111110001111100, 101000010100101 …101010010101001 Совершенно
- •Билет 11.
- •500 МГц процессор может за одну секунду изменить свое состояние 500 миллионов раз.
- •Что такое программа
- •Современные пользовательские операционные системы
- •Антивирусы
- •Защита информации. Лицензионные, условно бесплатные и бесплатные программы.
- •Правовая охрана информации
- •Форматирование абзацев.
- •Форматирование шрифта (символов).
- •Проверка орфографии и синтаксиса
- •Illustrator, Macromedia FreeHand, встроенный в текстовый редактор.
- •Аппаратные средства
- •Устройства ввода
- •Табличные бд
- •Адресация в Интернет
- •Поиск информации в Интернете
- •Билет 20.
- •Знаковые и вербальные информационные модели
011001010101010, 111110001111100, 101000010100101 …101010010101001 Совершенно
неудобно. Поэтому и были придуманы языки программирования.
Язык программирования - это фиксированная система обозначений для описания
алгоритмов и структур данных.
В настоящее время существует много различных языков программирования: c++, c#, java,
php, ruby, python, pascal. Языки программирования - это формальные языки, специально
созданные для общения человека с компьютером. Каждый язык программирования, равно
как и "естественный" язык (русский, английский), имеет алфавит, словарный запас, свою
грамматику, а также семантику.
• Алфавит - фиксированный для данного языка набор основных символов, допускаемых
для составления текста программы на данном языке. Обычно используются английский
алфавит, цифры и специальные символы (например, #, $, %).
• Синтаксис - система правил, определяющих допустимые конструкции языка
программирования из букв алфавита.
• Семантика - система правил однозначного толкования отдельных языковых конструкций, позволяющих воспроизвести процесс обработки данных. Например, в большей части современных языков программирования каждая конструкция должна писаться на отдельной строчки (или заканчиваться точкой с запятой, как в языке Паскаль)
Для того, чтобы программа, написанная на языке программирования высокого уровня,
могла быть выполнена компьютером, она должна быть переведена на язык его машинных
команд. Это делается автоматически с помощью специальной программы-переводчика,
называемой транслятором. Транслятор проверяет правильность записи команд на языке
программирования высокого уровня и генерирует соответствующие последовательности
команд на машинном языке. Трансляторы бывают двух видов – компиляторы и
интерпретаторы.
Интерпретатор транслирует одну за другой команды исходной
программы и обеспечивает выполнение каждой команды на языке высокого уровня сразу
же после ее трансляции. Таким образом, если интерпретатор выполняет какую-то
программу N раз, то трансляция каждой команды тоже будет выполнена N раз.
Компилятор запоминает созданную для исходной программы последовательность
машинных команд в специальном файле, но не дает команды компьютеру на их
выполнение. Сохраненная компилятором в файле машинная программа может быть
выполнена по команде пользователя в любое время. Для созданных компилятором файлов
машинных команд уже не требуется производить трансляцию, поэтому они выполняются
быстрее, чем обрабатываемые интерпретатором исходные программы. В Паскале – компилятор. (примеры не сложных программ линейной, ветвящейся, циклический)
Билет 11.
Основные компоненты компьютера, их функциональное назначение и принципы работы.
Программный принцип работы компьютера.
Различают следующие типы компьютеров:
1. PC (персональные desktop-компьютеры)
2. Laptop (ноутбуки)
3. Mac (компьютеры Macintosh фирмы Apple)
4. КПК (карманный переносной компьютер, например, acer n10)
5. Смартфоны (телефон + кпк, например, iPhone)
6. Нетбук (маленький ноутбук для интернета, например, Asus eeePC)
7. Моноблок (системный блок расположен в мониторе, например, iMac или Asus eeeTop)
8. Планшетный компьютер (нетбук без клавиатуры с сенсорным управлением, например,
iPad)
9. eBook (электронные читалки с использованием технологии ePaper – электронной
бумаги)
Устройство компьютера
Любой компьютер (даже самый большой)состоит из четырех частей:
• устройства ввода информации
• устройства обработки информации
• устройства хранения
• устройства вывода информации
Конструктивно эти части могут быть объединены в одном корпусе размером с книгу или же
каждая часть может состоять из нескольких достаточно громоздких устройств
Базовая аппаратная конфигурация ПК
Системный блок:
• Процессор (Intel Core2Duo, Intel Core i7, AMD Phenom)
• Видеокарта (Nvidia Geforce, ATi Radeon)
• HDD (жёсткий диск)
• Оперативная память
• Материнская плата
• Аудиокарта
• Ethernet- Wifi- Wimax-карты (для работы с сетью)
• USB-контроллеры
• DVD- Bluray-привод
Дополнительно могут подключатся устройства ввода-вывода информации,
например колонки, принтер, сканер.
Процессор, Микропроцессор — основная микросхема персонального компьютера. Все
вычисления выполняются в ней. Основная характеристика процессора — тактовая
частота (измеряется в мегагерцах или гигагерцах, MHz, GHz). Чем выше тактовая
частота, тем выше производительность процессора. Так, например, при тактовой частоте