
- •Тема 1. Основні поняття про сапр………………………………… 15
- •Тема 2. Структура і способи виконання сапр……………………. 23
- •Тема 3. Способи представлення графічної інформації в еом…… 28
- •Тема 5. Програмне забезпечення сапр………………………….... 40
- •Тема 9. Технічне і організаційно-методичне забезпечення……….. 75
- •Тема 12. Сучасні сапр та тенденції їх розвитку………………….. 102
- •1. Робоча програма навчальної дисципліни
- •1.1. Опис навчальної дисципліни
- •1.2. Мета та завдання навчальної дисципліни
- •1.3. Програма навчальної дисципліни
- •1.4. Структура навчальної дисципліни
- •1.5. Теми лабораторних занять
- •1.6. Самостійна робота
- •1.7. Методи навчання
- •1.8. Методи контролю
- •1.9. Розподіл балів, що присвоюється студентам
- •2. Теоретичний курс
- •Тема 1. Основні поняття про сапр
- •1.1. Основні поняття процесу проектування
- •1.2. Визначення cad, сам і сае
- •Тема 2. Структура і способи виконання сапр
- •2.1. Структура сапр
- •2.2. Класифікація сапр
- •Тема 3. Способи представлення графічної інформації в еом
- •3.1. Машинна графіка
- •3.2. Представлення графічної інформації в еом
- •Тема 4. Підходи і методи проектування. Задачі синтезу
- •Підходи і методи проектування у сапр
- •Завдання синтезу і аналізу. Оптимальне проектування конструкцій
- •Тема 5. Програмне забезпечення сапр
- •5.1. Загальне програмне забезпечення
- •5.2. Склад операційних систем
- •5.3. Операційна система в процесі розробки програм
- •Тема 6. Режими роботи обчислювальних систем. Спеціальне програмне забезпечення.
- •6.1. Режими роботи обчислювальних систем
- •6.2. Спеціальне програмне забезпечення
- •Тема 7. Лінгвістичне забезпечення, мови програмування і проектування у сапр
- •7.1. Класифікація і використання мов у сапр
- •7.2. Мовні засоби машинної графіки
- •Тема 8. Інформаційне забезпечення сапр
- •8.1. Загальні поняття про інформаційне забезпечення
- •8.2. Банки даних
- •Тема 9. Технічне і організаційно-методичне забезпечення
- •9.1. Технічні засоби сапр
- •9.2. Технічні компо ненти сапр
- •9.3. Конфігурація апаратних засобів
- •9.4. Організаційне забезпечення сапр
- •Тема 10. Пакети спеціальних програм для сапр
- •Сапр візуального проектування і моделювання алгоритмів та систем цифрової обробки сигналів
- •Пакет розробки принципових електричних схем
- •10.3. Пакет авторозміщення й автотрасування specctra
- •Тема 11. Сапр для моделювання та проектування електрич них схем
- •11.1. Програма p-c ad 2001
- •11.2. Модулі системи p-cad 2001
- •Тема 12. Сучасні сапр та тенденції їх розвитку
- •12.1. Огляд сучасних сапр
- •12.2. Система автоматизованого проектування компас-3d
- •Тема 13. Сапр автоматизації технологічної підготовки виробництва та моделювання
- •13.1. Компас-автопроект
- •13.2. Компас-Електрик
- •13.3. Графічний редактор Spotlight/Spotlight Pro
- •13.4. Cистема геометричного моделювання ГеММа-3d
- •3. Тестові завдання
- •3.1. Перелік тестових завдань для проміжного модульного контролю №1
- •1. Яке призначення сапр.
- •6. Що таке автоматичне проектування.
- •13. Що таке математичне забезпечення сапр.
- •14. Що таке програмне забезпечення сапр.
- •15. Що таке пакет прикладних програм проектування.
- •16. Що таке інформаційне забезпечення автоматизованого (ав-томатичного) проектування.
- •Що таке лінгвістичне забезпечення автоматизованого (ав-томатичного) проектування.
- •Що таке система автоматизованого проектування.
- •4.2. Створення робочих креслень у системі компас-3d Vх
- •4.3. Створення збірних виробів у системі компас-3d Vх
- •Створення компонентів та додавання стандартних виробів у системі компас-3d Vх
- •4.10. Розробка принципових схем засобами компас-Електрик
- •Розробка структурних та функціональних схем з використанням стандартних бібліотек у компас-Електрик
- •4.12. Вивчення основних правил роботи системи p-cad
- •Індивідуальне навчально-дослідне завдання
- •Теми до виконання індивідуального навчально-дослідного завдання
- •Вимоги та рекомендації до виконання індивідуального навчально-дослідного завдання
9.2. Технічні компо ненти сапр
Для реалізації комп’ ютерно-орієнтованого підходу д о проекту-
79
вання і виробництва, описаного вище, потрібне спеціальне апаратне і програмне забезпечення.
Апаратне забезпечення. Графічні пристрої складаються з дисп-лейного процесора, пристрою відображення або дисплейного при-строю (монітор ) і одного або декількох пристроїв введення. Дисп-лей (монітор) є екраном, на який виводиться графічне зображення проте виведення конкретного зображення на екран виконується ди-сплейним процесором. Іншими словами, дисплейний процесор оде-ржує сигнали, якими кодує графічні команди і генерує електронні пучки направляючи їх у потрібне місце монітора утворюючи необ-хідне зображення.
До складу графічних пристроїв зазвичай входить один або декі-лька пристроїв введення. Крім клавіатури до них відносяться миша, спейсбол, цифровий планшет, 3D-маніпулятори та інші пристрої (рис. 9.2). Вони покликані забезпечувати інтерактивному маніпулю-ванню формами, даючи користувачеві можливість вводити графічні дані в комп’ютер безпосередньо.
Векторні графічні пристрої з’явилися у середині 60-х рр. XX ст.,
складаються з дисплейного процесора, дисплейного буфера пам’яті і електронно-променевої трубки. Основні принципи їх функціону-вання коротко можна описати таким чином.
Дисплейний процесор зчитує дисплейний файл (display list), який є послідовністю кодів, що відповідають графічним командам. Дисп-лейний файл зберігається в розділі пам’яті, який називається дисп-лейним буфером (display buffer). Дисплейний процесор здійснює також завантаження дисплейного файлу в дисплейний буфер.
Растрові графічні пристрої з’явилися у середині 70-х рр. XX ст.
у результаті широкого розповсюдження телевізійних технологій. З тих пір вони стали основним видом графічних пристроїв завдяки високому співвідношенню «якість - ціна». Основні принципи їх фу-нкціонування коротко можна описати таким чином.
Дисплейний процесор приймає графічні команди від додатку, перетворює їх у точкове зображення, або растр, після чого зберігає растр в розділі пам’яті, який називається буфером кадру (frame buffer). Зрозуміти принцип утворення растрового зображення мож-на якщо подивитись на зображення з телевізійного екрану зблизька. Розміри точок визначається встановленою роздільною здатністю. Растрові графічні пристрої повинні зберігати в своїй пам’яті зобра-
80
ження у вигляді растру , на відміну від векторних , які зберігають лише дисплейні файли. Тому вимоги до пам’яті у цих двох видів пристроїв відрізняються, як і методи оновлення зображення на ек-рані.
а б
в г
Рис. 9.2. Пристрої введення графічної інформації:
– цифровий планшет (диджитайзер) з маніпулятором миша;
– спейсбол; в – 3D-маніпулятор; г – маніпулятор типу CadMan
81