Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кричалки.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
26.01.2020
Размер:
1.05 Mб
Скачать

Сценарії заходів Развлекательно-игровая программа «По следам капитана Джека»

Годик Юлія, Дідик Алла

Методические рекомендации

Возраст: 11-16

Количество участников: 30

Эту развлекательно-игровую программу можно использовать в конце организационного и начале основного периода, так как она помогает решить следующие цели:

  • адаптация к лагерю

  • выявление возможностей детей

  • выявление лидера

  • сплочение коллектива

Развлекательно-игровая программа происходит по всей территории лагеря.

Реквизиты

Наименование реквизита

Количество (шт.)

Отметка

карта лагеря, разрезанная в виде пазлов

2

 

сундук для подарков

2

 

клад:

 

 

монеты из шоколада

15

 

маленькие шоколадки

15

 

эмблемы

30

 

скотч маленький

2

 

знак капитана

2

 

бутылка пластмассовая с дырками по всех поверхности

2

 

леска, 1м

2

 

ножницы

4

 

крючок из проволки

2

 

палочка

2

 

прищепка

2

 

катушка ниток

2

 

фломастер

2

 

лист картона (основа для карты)

2

 

лист картона для флага

2

 

цветная бумага

2

 

 шляпа

 

трафареты пиратской тематики

 

 

фломастеры, карандаши

2

 

деревяные шпажки (пачка)

1

 

блокнот и ручка для клерка

2

 

подсказки

12

 

коробочка от киндеров

10

 

ключ

6

 

замок

2

 

небольшие бруски пенопласта

6

 

обрезаные бутылки с мерками

6

 

ведро воды

2

 

ложка

6

 

веревка для связывания команды

2

 

ребус 1

15

ребус 2

15

препятствия (кегли, кольца и т.д.)

 

 

Ход сценария

Персонажи:

Джек Воробей

2 пирата ведущих вначале

Калипсо

Доктор

Анжелика

Капитан Тиг

(Пират 1)

Давным-давно, где-то в 17 веке бороздил моря и океаны грозный пират по по прозвищу капитан Тиг. Однажды он захватил богатое английское судно, которое направлялось в Мэриленд, в Америку. Корабль был разграблен, а дочь губернатора Мэриленда Джоанна Стоун взята в плен, влюбившимся в нее капитаном Тигом. Тиг, в прошлом потомок разорившихся герцогов, был вынужден промышлять пиратским делом, но всегда оставался человеком чести. Своими манерами и понятиями о чести он покорил сердце юной Джоанны и вскоре они обвенчались. У них родился сын Джек. Когда Джеку исполнилось 15, их судно было разгромлено, а сам он едва смог спастись, прихватив с собой лишь сундук Счастья, подаренный ему матерью.

Став одним из самых знаменитых пиратов в мире, Джек решил спрятать сундук Счастья, поскольку риск потерять его был слишком велик. Для этого он отправился в дальнее, увлекательное и самое опасное приключение в его жизни и спрятал клад в месте, где его не догадается искать не один пират.

(Пират 2)

Шли годы, и Джек много увидел на своем жизненном пути, он был доволен совей жизнью, сундук Счастья ему уже был не нужен. И он решил поделиться ним с другими, чтоб кто-то еще смог стать счастливым. Но это должны были быть люди столь же отважные, умные, сообразительные, как и он. Джек дважды, на Летучем Голландце и Черной Жемчужине, плавал к месту, где спрятан его клад разными путями и хотел, чтоб достойные смогли выбрать путь, которым достанутся к сундуку Счастья. Для этого он вложил в две бутылки подсказки о том, где находятся спрятанные части карты и выбросил бутылки в море.

А вчера вечером эти бутылки прибило волнами к нашему берегу. Так почему же нам не испытать судьбу и не попытаться найти сундук Счастья???

Кто хочет отправиться на поиски сундука???

(все дети поднимают руки)

(Пират 1)

Все? Очень хорошо! Тогда давайте определим, на каком корабле мы поплывем за сундуком Счастья.

(каждый участник выбирает из шляпы, которую ему преподносит пират 1, эмблему, на которой изображен символ его корабля)

(Пират 2)

Значит, мы определились, у нас собрались команды Черная Жемчужина и Летучий Голландец.

А теперь скажите: что общего у Черной Бороды, Мэри Рид, мадам Цзин, Барбаросса, Френсис Дрэйк, Уильям Кидд, Дэйви Джонс.

(капитаны)

Правильно, у каждой настоящей команды есть капитан. Так давайте выберем и мы его.

(выбирают капитана, капитан получает значок)

(Пират 1)

Каждой команде также требовался человек, который мог писать письма, составлять завещания. Для того, чтоб узнать, кто это давайте разгадаем ребус. Кто первый из каждой команды принесет ведущему ответ, тот и займет эту почетную должность?

(звучат разные ответы, если никто не отгадал, то предлагается ребус каждой команде)

(клерк)

Правильно! Клерки, кстати были довольно образованными и часто знали несколько языков (блокнот и ручка клеркам для записей)

(Пират 2)

Теперь можем отправляться в путешествие! Но сначала нам нужно достать подсказку с помощью вот этих инструментов. Главное не повредите подсказку!

(каждой команде раздаются: леска, ножницы, крючок из проволоки, палочка, прищепка, катушка ниток, фломастер; для того, чтоб достать свернутый элемент карты, нужно обрезать часть бутылки).

(Пират 1)

Молодцы!!! Вот вам основа для карты, обязательное условие для получения клада – наличие всех кусочков карты. Подсказка укажет вам место, где спрятан следующий элемент карты. Вперед!!

(ведущий дает основу для карты – картон, клей-карандаш)

Подсказка 1.

Кто у постели больного сидит?

И как лечиться он всем говорит.

Кто болен — он капли предложит принять.

Тому, кто здоров, — разрешит погулять.

Ьтялугоп тишерзар – вородз ОТК умот

Ьтянирп тижолдерп илпак но – нелоб ОТК

Тировог месв но ястичел как и

Тидис огоньлоб илетсоп у отК

(врач)

Ваш пиратский клич после каждого выполненного задания: Йо-хо-хо и бутылка Колы!

Подсказка 1.

В том пруду не видно

Ни уток, ни гусей.

Берега из кафеля,

Звать его…

… оге ьтавз

ялефак зи агереб

йесуг ин, коту ин

ондив ен удурп мот В

(бассейн)

или (если нет бассейна)

Чтобы часть карты найти,

Нужно дружно и быстро идти,

Добудем часть карты тогда,

Когда прибудем в корпус … (два)

… супрок в медубирп адгок

адгот ытрак ьтсач медубоД.

итди ортсыб и онжурд онжун,

итйан ытрак ьтсач ыботЧ.

Ваш пиратский клич после каждого выполненного задания: Йо-хо-хо и бутылка Пепси!

(одна команда отправляется в бассейн, другая в медпункт)

1. Медпункт

(дети прибегают в медпункт, там их ждет доктор, должны ответить на семь вопросов и только после этого получают элемент карты и подсказку)

(пиратский врач, один из вожатых)

Когда капитан Джек впервые плыл по этому маршруту, его корабль наткнулся на подводные рифы. Корабль потерпел крушение, пират, занимавшийся врачеванием, утонул, и Джеку пришлось самому лечить пострадавших. Он посчитал, что достойные его клада пирата должны уметь позаботится о себе и других, а для того чтоб это проверить, оставил часть карты у меня.

И я ее так просто вам не отдам. Решите 7 крайне опасных для жизни ситуаций и отправляйтесь в путь! Но помните: каждый может решить не более одной ситуации!

1. Врачи всем говорят, что нужно вести именно такой образ жизни. (Здоровый)

2. Если ваше давление «на высоте», какой у вас диагноз? (Гипертония)

3. Из всех сосудов человека — она самая кровожадная.(Аорта)

4. Человеческое успокоительное, от которого впадают в состояние эйфории все коты. (Валерьянка)

5. Откуда «пьет» шприц? (Ампула)

6. Только около сотни лет назад официальная медицина, наконец, признала, что это растение не является лекарственным, и отказалась от его применения.  (Табак)

7.  Роберт Шуман подхватил этот недуг в далеком 1933 году. (Малярия)

8. Белая и пушистая, есть практически в каждой аптечке. (Вата)

9. Врач, занимающийся преимущественно разговорами. (Логопед)

10. Записки, которые понять не может никто, разве что коллега писавшего или аптекарь. (Рецепт)

(Стадион)

1. Бассейн или Корпус 2.

(дети прибегают к бассейну, где их ждет плаврук, в бассейне, на дне расположены 10 коробочек от киндер-сюрприза в одной из них – подсказка к следующему заданию, нужно или нырять и вытаскивать, пока не найдут коробку с подсказкой.

Если нет бассейна – возле одного из корпусов расположить мыску или ведро с теплой водой, заполненные песком, гладкими камешками, травой, а дети, подходя по очереди достают коробочки, пока не найдут подсказку)

Калипсо

(Плаврук, переодетый в провидицу Калипсо)

Калипсо – так зовут меня.

Боится вся моя семья

Моих рассказов, ведь они

Им будущее предрекли.

Давным-давно (лет пять назад)

Смогла я Джеку рассказать,

Что за его любимым кладом

Придет отважнейший отряд.

И он просил вам передать:

«Темна у моря глубина,

Но нужно вытащить со дна

Уж очень важный сундучок

Там будут будущего чуток.

И он-то сможет рассказать,

Где счастье следует искать».

(дети достают следующею подсказку, Калипсо отдает часть карты)

Подсказка

С.20.18.1.15.1. М.1.19.20.6.18.16.3.

С=19

(страна мастеров, кружок по рукоделию)

2. Страна Мастеров

(место, где проходят занятия по рукоделию, на столах деревянные шпажки, нитки, картон, клей, цветная бумага, ножницы, трафареты)

(Капитан Тиг)

Здравствуйте! Я капитан Тиг, отец Джека, Хранитель Пиратского Кодекса. И я обязан проверить, настоящие ли вы пираты.

Так-с, начнем:

  1. У вас корабль есть?

  2. А капитан?

  3. А клич боевой?

  4. А флаг пиратский у вас есть?

Как это нет? Не положено пиратам бороздить моря и океаны без флага! Как же вас будут узнавать друзья и боятся враги?

Нужно немедленно это исправить!

(команда делает флаг, можно по типу эмблемы)

Вижу, вы уже справились. Теперь вы настоящая пиратская команда и заслужили получить следующий элемент карты и подсказку.

(отдает карту и подсказку)

Подсказка

Кто у постели больного сидит? И как лечиться он всем говорит. Кто болен — он капли предложит принять. Тому, кто здоров, — разрешит погулять.

Ьтялугоп тишерзар – вородз ОТК умот

Ьтянирп тижолдерп илпак но – нелоб ОТК

Тировог месв но ястичел как и

Тидис огоньлоб илетсоп у ОТК

(врач)

3. Медпункт

(дети прибегают в медпункт, там их ждет доктор, должны ответить на семь вопросов и только после этого получают элемент карты и подсказку)

(Доктор)

Когда капитан Джек впервые плыл по этому маршруту, его корабль наткнулся на подводные рифы. Корабль потерпел крушение, пират, занимавшийся врачеванием, утонул, и Джеку пришлось самому лечить пострадавших. Он посчитал, что достойные его клада пирата должны уметь позаботится о себе и других, а для того чтоб это проверить, оставил часть карты у меня.

И я ее так просто вам не отдам. Решите 7 крайне опасных для жизни ситуаций и отправляйтесь в путь!

1. Врачи всем говорят, что нужно вести именно такой образ жизни. (Здоровый)

2. Если ваше давление «на высоте», какой у вас диагноз? (Гипертония)

3. Из всех сосудов человека — она самая кровожадная.(Аорта)

4. Человеческое успокоительное, от которого впадают в состояние эйфории все коты. (Валерьянка)

5. Откуда «пьет» шприц? (Ампула)

6. Только около сотни лет назад официальная медицина, наконец, признала, что это растение не является лекарственным, и отказалась от его применения.  (Табак)

7.  Роберт Шуман подхватил этот недуг в далеком 1933 году. (Малярия)

8. Белая и пушистая, есть практически в каждой аптечке. (Вата)

9. Врач, занимающийся преимущественно разговорами. (Логопед)

10. Записки, которые понять не может никто, разве что коллега писавшего или аптекарь. (Рецепт)

(дав 7 правильных ответов, получают элемент карты и подсказку)

Подсказка

  1. Стадион

(Анжелика, может физрук)

Привет! Я Анжелика. Когда-то я, будучи наивной девчонкой, была влюблена в Джека. Но судьба связала нас по рукам и ногам, и мы не смогли быть вместе. Хоть теперь мы и друзья.

Я хочу, чтоб вы обрели свое счастье, и отдам вам часть карты и подсказку, но сначала вы, как и мы с Джеком когда-то, связанные по рукам и ногам должны будете пройти через препятствия на пути к вашему счастью.

Надеюсь вам повезет больше, чем нам.

(Дети, связанные в руках и ногах, проходят через препятствия)

Анжелика

Я так и знала, что у вас все получится.

(получают последний элемент карты)

Я вижу, вы уже собрали всю карту! Место нахождения сундука скрыто в карте, и вам нужно его отгадать.

(темный лес)

Но темный лес у нас такой большой, как вы найдете в нем сундучок?

Ах да, я же забыла вам дать подсказку.

(дает подсказку)

Желаю вам поскорей найти свое счастье!

Подсказка

(составляется по местности в лагере, напр. теперь налево повернись и 9 шагов пройди, еще раз налево – 2 шага, повернись налево и еще 2 шага, и еще раз налево -20 шагов)

2. Стадион

(Анжелика, физрук)

Привет! Я Анжелика. Когда-то я, будучи наивной девчонкой, была влюблена в Джека. Но судьба связала нас по рукам и ногам, и мы не смогли быть вместе. Хоть теперь мы и друзья.

Я хочу, чтоб вы обрели свое счастье, и отдам вам часть карты и подсказку, но сначала вы, как и мы с Джеком когда-то, связанные по рукам и ногам должны будете пройти через препятствия на пути к вашему счастью.

Надеюсь вам повезет больше, чем нам.

(Дети, связанные в руках и ногах, проходят через препятствия)

Анжелика

Я так и знала, что у вас все получится. Желаю вам поскорей найти свое счастье!

(получают карту и подсказку)

Подсказка

В том пруду не видно

Ни уток, ни гусей.

Берега из кафеля,

Звать его…

… оге ьтавз

ялефак зи агереб

йесуг ин, коту ин

ондив ен удурп мот В

(бассейн)

или (если нет бассейна)

Чтобы часть карты найти,

Нужно дружно и быстро идти,

Добудем часть карты тогда,

Когда прибудем в корпус … (два)

… супрок в медубирп адгок

адгот ытрак ьтсач медубоД.

итди ортсыб и онжурд онжун,

итйан ытрак ьтсач ыботЧ.

3. Бассейн или Корпус 2.

(дети прибегают к бассейну, где их ждет плаврук, в бассейне, на дне расположены 10 коробочек от киндер-сюрприза в одной из них – подсказка к следующему заданию, нужно или нырять и вытаскивать, пока не найдут коробку с подсказкой.

Если нет бассейна – возле одного из корпусов расположить мыску или ведро с теплой водой, заполненные песком, гладкими камешками, травой, а дети, подходя по очереди достают коробочки, пока не найдут подсказку)

Калипсо

(Плаврук, переодетый в провидицу Калипсо)

Калипсо – так зовут меня.

Боится вся моя семья

Моих рассказов, ведь они

Им будущее предрекли.

Давным-давно (лет пять назад)

Смогла я Джеку рассказать,

Что за его любимым кладом

Придет отважнейший отряд.

И он просил вам передать:

«Темна у моря глубина,

Но нужно вытащить со дна

Уж очень важный сундучок

Там будут будущего чуток.

И он-то сможет рассказать,

Где счастье следует искать».

(дети достают следующею подсказку, Калипсо отдает часть карты)

Подсказка

С.20.18.1.15.1. М.1.19.20.6.18.16.3.

С=19, 6=Е

(страна мастеров, кружок по рукоделию)

4. Страна Мастеров

(Капитан Тиг)

Здравствуйте! Я капитан Тиг, отец Джека, Хранитель Пиратского Кодекса. И я обязан проверить, настоящие ли вы пираты.

Так-с, начнем:

  1. У вас корабль есть?

  2. А капитан?

  3. А клич боевой?

  4. А флаг пиратский у вас есть?

Как это нет? Не положено пиратам бороздить моря и океаны без флага! Как же вас будут узнавать друзья и боятся враги?

Нужно немедленно это исправить!

(команда делает флаг, можно по типу эмблемы)

Капитан Тиг

Вижу, вы уже справились. Теперь вы настоящая пиратская команда и заслужили получить следующий элемент карты.

(получает последний элемент карты)

Я вижу, вы уже собрали всю карту! Место нахождения сундука скрыто в карте, и вам нужно его отгадать.

(темный лес)

Но темный лес у нас такой большой, как вы найдете в нем сундучок?

Ах да, я же забыл вам дать подсказку.

(дает подсказку)

Подсказка

(составляется по местности в лагере, напр. теперь налево повернись и 9 шагов пройди, еще раз налево – 2 шага, повернись налево и еще 2 шага, и еще раз налево -20 шагов)

(Команды по очереди приходят к финишу в Темный Лес. Их ждет сам капитан Джек Воробей. На столе (стуле, пеньке, земле) стоят по 3 одинаковые обрезанные пластмассовые бутылки с равными метками. На дне бутылки лежат кусочки пенопласта, на них по ключу. Рядом стоит ведро с водой и три ложки. На соседних деревьях не высоко прицеплено по замку, к которому подходит один из трех ключей).

(Капитан Джек Воробей)

Ну, наконец-то я вас дождался. Сколько пиратов пыталось добраться до моего клада, но все тщетно. А вы видимо самые умные, смелые и сильные из всех пиратов, раз смогли пройти все мои испытания.

Но не очень радуйтесь, они еще не закончились. Должен, ведь, я лично убедится, что мое счастье попадет в хорошие руки!

Посмотрим, какая из вас получилась команда.

Перед вами три емкости, на дне которых находится ключ, вам нужно достать его, но вы можете это сделать лишь тогда, когда вода в коробке достигнет метки. Каждый должен вливать в емкость с ключом воду ложкой не более 3 раз подряд. Когда ключ будет у вас в руках, откройте замок, который находится на дереве, если он, конечно же, подойдет. И получите ключ от клада.

(обе команды достали нужный ключ и получили ключ от клада)

Победила команда …

Вам, наверное, рассказывали, что я плавал сюда дважды. Зачем?

(звучат разные ответы, среди которых «Запрятать еще один клад»)

Правильно, мною запрятано 2 клада, на случай, если окажется, что две команды достойных пиратов смогут найти это место.

(Достает 2 сундука)

(команды забирают сундуки с шоколадом)

(Джек)

А теперь давайте все вместе станцуем мой любимый танец!

( все повторяют простые танцевальные движения за Джеком под веселую муыку)