
- •«Кольорові» матричні принтери.
- •Види інформації, які вводяться в пк за допомогою сканера.
- •Для чого призначене обертаюче дзеркало?
- •Для чого призначений передаючий коротрон?
- •Електронний папір.
- •Електронно-променева трубка.
- •Класифікація відеоадаптерів.
- •Класифікація друкованих пристроїв.
- •Класифікація пп.
- •Кольоровий друк в термографічних принтерах.
- •Лазерні принтери.
- •Механічні ударні пристрої друку.
- •Місцеві пульти керування пп.
- •Основний принцип роботи клавіатури.
- •Пасивна та активна матриці в lcd.
- •Плазмові панелі.
- •Порівняльні характеристики відеосистем.
- •Посимвольні, построкові й посторінкові принтери.
- •Построкові пристрої друку (ацпд барабанного типу).
- •Призначення клавіатури.
- •Призначення цап на відеокарті.
- •Принцип безперервного струменевого друку.
- •Принцип дії crt монітора.
- •Принцип дії lcDмонітора.
- •Принцип дії електронно-променевої трубки.----------------------------------------------------------13
- •Принцип дії лазерного принтера.
- •Принцип дії плазмової панелі.
- •Принцип друкувального пристрою барабанного типу.
- •Принцип імпульсного струменевого друку.
- •Принцип роботи барабанного друкувального пристрою.
- •Принцип роботи друкованої голівки матричного принтера.
- •Принцип роботи клавіатури.
- •Принцип роботи клавіш клавіатури.
- •Принцип роботи матричної друкувальної голівки.
- •Принцип роботи оптико-механічної «миші».
- •Принцип роботи планшетного плотера.
- •Принцип роботи принтера типу «Ромашка».
- •Принцип роботи радіомиші.
- •Принцип роботи ручного сканера.
- •Принцип роботи світлодіодного принтера.
- •Принцип роботи термографічних друкуючих пристроїв.
- •Принцип роботи термосублімаційного пристрою друку.
- •Принципи роботи маніпулятора «миша».
- •Профілактичні роботи на периферійних пристроях.
- •Растрові методи формування зображень у відеосистемах.
- •Рідиннокристалічні індикатори.
- •Різновиди ключів клавіатури.
- •Рулонні графопобудовники.
- •Рулонні плоттери.
- •Сканери. Класифікація та принцип роботи.
- •Створення кольорових зображень в лазерних друкувальних пристроях.
- •Створення кольорових зображень в матричних друкованих пристроях.
- •Струменеві принтери.
- •Струменеві технології друку.
- •Термопринтери.
- •Строение нового типа головки
- •Принципы и особенности термопринтеров
- •Термопринтеры с непосредственной печатью
- •Тестові програмні засоби, їх призначення та склад.
- •Тестування периферійних пристроїв.
- •Технології струменевого друку.
- •Типи маніпуляторів «миша».
- •Типи моніторів. Вимоги, які висуваються до моніторів.
- •Типи сканерів.
- •Типи шрифтоносіїв.
- •Характеристики моніторів.
- •Чим відрізняються пасивна і активна матриці?
- •Шрифтоносії механічних пристроїв.
- •Що таке crTмонітор?
- •Що таке апертурна решітка?
- •Що таке безпровідна клавіатура?
- •Що таке вертикальна розгортка?
- •Що таке відхиляюча система?
- •Що таке електронна гармата?
- •Що таке картридж в матричному друкувальному пристрої?
- •Що таке оптична миша?
- •Що таке п’єзокристалічна технологія?
- •Що таке сканер?
- •Що таке скен-код?
- •Що таке термопухирцева технологія?
- •Що таке фотобарабан?
- •Що таке фьюзер?
- •Що таке щільова маска?
- •Як працює девелопер?
- •Як працює матрична голівка?
- •Як працюють твердочорнильні принтери?
- •Як створюється зображення у текстовому режимі?
- •Як створюється кольорове зображення в моніторах?
- •Які бувають картриджі в друкувальних пристроях? (?????????)
- •Які пристрої введення інформації ви знаєте?
- •Які типи масок ви знаєте?
- •Апертурная решетка
- •Щелевая маска
Електронно-променева трубка.
Більшість моніторів побудовано на електронно-променевих трубках (ЕПТ). Електронно-променева трубка, або кінескоп, - найважливіший елемент монітора. Кінескоп складається з герметичної скляної колби, усередині якої знаходиться вакуум. Один з кінців колби вузький і довгий - це горловина. Другой- широкий і достатньо плоский - екран. Внутрішня скляна поверхня екрану покрита люмінофором (luminophor). Люмінофор - ця речовина, яка при бомбардуванні зарядженими частинками спускає світло. Для створення зображення в CRT- моніторі використовується електронна гармата, звідки виходить потік електронів. Крізь металеву маску або грати вони потрапляють на внутрішню поверхню скляного екрану монітора, яка покрита різнокольоровими люмінофорними крапками. Потік електронів (промінь) може відхилятися у вертикальній і горизонтальній площині, що забезпечує послідовне попадання його на все поле екрану. Відхилення променя відбувається за допомогою відхиляючої системи. Відхиляюча система складається з декількох котушок індуктивності, розміщених у горловини кінескопа. За допомогою змінного магнітного поля дві катушки створюють відхилення пучка електронів в горизонтальній площині, а дві інші - у вертикальній. Зміна магнітного поля виникає під дією змінного струму, що протікає через котушки і що змінюється по певному закону при цьому котушки додають променю потрібний напрям. Шлях електронного променя на екрані схемно показаний на рис.5.2. Суцільні лінії - це активний хід променя, пунктир - зворотний. Частота переходу на нову лінію називається частотою рядкової (або горизонтальної) розгортки і вимірюється в кілогерцах (KHz). Частота переходу з нижнього правого кута в лівий верхній називається частотою вертикальної (або кадрової) розгортки вимірюється в герцах (Hz). Після відхиляючої системи потік електронів на шляху до фронтальної частини трубки проходить через модулятор інтенсивності і прискорюючи систему, працюючі за принципом різниці потенціалів. В результаті електрони набувають велику енергію, частина з якої витрачається на свічення люмінофору. Електрони потрапляють на люминофорний шар і енергія електронів перетвориться в світло, тобто потік електронів примушує точки люмінофору світитися. Точки люмінофора, що світяться, формують зображення. Як правило в кольоровому CRT моніторі використовується три електронні гармати, на відміну від однієї гармати, вживаної в монохромних моніторах.
Класифікація відеоадаптерів.
По производительности:
Видеокарты, обладающие максимальной производительностью. Подходят конструкторам и проектировщикам, дизайнерам 3D, а также тем, кто играет в 3D-игры с максимальными настройками качества.
Видеокарты с высоким уровнем производительности. Отлично подходят для работы с графикой и 3D-игр со средними настройками качества.
Видеокарты среднего уровня производительности. Подходят для некоторых игр с низкими настройками качества и для работы с несложными графическими программами, а также с аудиоредакторами. Неплохо воспроизводят видео.
Видеокарты с начальным уровнем производительности. Справляются с решением повседневных пользовательских задач — офисными приложениями и работой в Интернете.
По организации:
— интегрированные: не имеют отдельной памяти и процессора, все ресурсы берутся из системы, в зависимости от нагрузок. Это наиболее дешёвый вариант, с небольшим нагревом и очень низким энергопотреблением, оптимальное решения для ультрапортативных ноутбуков. Однако такие видеокарты наименее производительны
— гибридные: отличаются частичным использованием ресурсов компьютера. Имеют два процессора — один интегрированный, другой — дискретный, и переключаются между ними в зависимости от нагрузок. Обеспечивают оптимальное энергосбережение и более высокую производительность, чем интегрированные, при значительно более низкой стоимости по сравнению с дискретными видеокартами. Лучше выбирать видеокарту с более мощным процессором, чем с большим объёмом памяти.
— дискретные: имеют собственный процессор и память, не связанные с ресурсами компьютера. Максимально производительны, однако стоят дороже всего, потребляют много энергии и нагреваются. Их нельзя применять в компактных ноутбуках.