Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Симак-7.43.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.64 Mб
Скачать

3.5. Выбор объектов

Для выполнения многих команд требуется указание или выделение базовых объектов: эскизов, вершин, ребер и граней, конструктивных осей и плоскостей.

Выделение объектов происходит, когда не активна ни одна команда трехмерных построений. Чаще всего объекты выделяют перед выполнением какой-либо команды, для просмотра объектов или для редактирования их параметров.

Указание объектов происходит в процессе задания параметров текущей операции. Например, после вызова операции скругления необходимо последовательно указать подлежащие скруглению ребра или грани.

Выбор объектов выполняют в окне детали. При выделении и указании вершин, ребер, осей и плоскостей происходит динамический поиск объектов: при прохождении курсора над объектом этот объект подсвечивается, а курсор меняет свой внешний вид.

Для выделения и указания какого-либо объекта подведите к нему курсор в окне модели и, когда курсор изменит свой внешний вид, щелкните левой кнопкой мыши.

При указании вершин курсор примет вид «звездочки» ( );

ребра – «палочки» ( );

конструктивной оси – «оси» ( );

поверхности или грани – «поверхности» ( );

конструктивной плоскости – «плоскости» ( );

пространственной кривой или эскиза – «кривой» ( );

условного изображения резьбы – «резьбы» ( ).

Иногда для выполнения команды требуется выделение группы объектов.

Для того чтобы выделить в окне модели несколько объектов (граней, эскизов, вспомогательных элементов и т. п.), следует выбирать их, удерживая нажатой клавишу «Ctrl».

3.6. Добавление цилиндрической бобышки

После создания основания можно добавлять к нему или вычитать из него дополнительные формообразующие элементы. В основании цилиндрической бобышки лежит плоский эскиз в форме окружности, выдавленный на определенное расстояние. Сама бобышка расположена на созданном ранее основа- нии детали.

Эскиз добавляемого к детали или вычитаемого из детали формообразующего элемента может быть расположен не только в проекционной плоскости, но и на плоской грани детали.

Для создания эскиза бобышки на грани основания необходимо предварительно выбрать эту грань, для этого требуется выполнить следующие действия:

выделить курсором верхнюю плоскую грань основания. При этом курсор изменит свою форму, а сама грань будет подсвечена;

щелкнуть на выделенной грани правой кнопкой мыши и выполнить команду «Эскиз». Система перейдет в режим плоского черчения – режим редактирования эскиза;

нажать кнопку «Окружность» на инструментальной панели «Геометрия»;

в

Рис. 25. Расположение

центра окружности

ответ на запрос системы указать центр окружности приблизительно в центре плоской грани и точку окружности;

включить кнопку «Диаметральный размер» на панели «Размеры». В ответ на запрос системы «Укажите окружность или дугу для построения размера» нажмите правой кнопкой мыши в любой точке окружности (рис. 25).

При плавном перемещении курсора появляется строящийся фантом диаметрального размера, система ожидает указания точки на размерной линии, таким образом можно управлять ориентацией размерной линии:

расположите размерную линию, как показано на рис. 26, и зафиксируйте ее щелчком левой кнопки мыши;

в появившемся диалоговом окне «Установить значение размера» в числовое поле «Значение» введите значение 60.

Определите положение окружности на грани в продольном направлении:

включите кнопку «Линейный размер». В ответ на запрос системы «Укажите первую точку привязки размера» поместите курсор в точку 1 центра окружности (см. рис. 26). Дождитесь срабатывания привязки «Ближайшая точка» и зафиксируйте точку щелчком правой кнопки мыши;

Рис. 26. Построение линейного размера

в ответ на запрос системы «Укажите вторую точку привязки размера» поместите курсор в вершину 2 основания детали. После срабатывания привязки «Ближайшая точка» зафиксируйте точку. По умолчанию система строит размерную линию, наклонную к точкам привязки;

щелчком на кнопке «Горизонтальный» на панели свойств задайте размеру горизонтальную ориентацию;

укажите положение размерной линии и задайте значение размера 45;

определите положение окружности на грани в поперечном направлении, используя те же точки привязки. Для вертикальной ориентации размерной линии включите кнопку «Вертикальный» панели свойств. Задайте значение размера 40;

щелчком на кнопке «Прервать команду» на панели специального управления прекратите работу команды «Линейный размер».

В результате выполненных операций эскиз бобышки готов. Щелчком на кнопке «Эскиз» панели «Стандартная» закройте эскиз. Система вернется в режим трехмерного построения.

Команда «Приклеить выдавливанием» на панели «Редактирование детали» позволяет приклеить к детали элемент выдавливания. Команда доступна, если в модели есть основание и выделен один эскиз. Убедитесь, что установлено направление выдавливания «Прямое направление», а способ выдавливания «На расстояние».

С помощью счетчика приращения/уменьшения поля «Расстояние 1» необходимо увеличить расстояние выдавливания до 40 мм и нажать кнопку «Создать объект».

Система выполнит построение бобышки, а в дереве построения появится новый элемент – «Приклеить элемент выдавливания: 1». Модель будет иметь вид, представленный на рис. 27.

Рис. 27. Модель основания и бобышки