
- •1 День в лагере.
- •3 День.
- •5 День.
- •6 День. В этот день, например, плохая погода и мы играем в помещении.)
- •7 День.
- •8 День. Мы пошли на пляж. Соответственно, игры на пляже.
- •9 День.
- •10 День
- •11 День.
- •12 День. День эстафет и спортивных игр.
- •13 День.
- •14 День.
- •15 День.
- •16 День.
- •17 День.
- •18 День.
- •19 День.
- •20 День.
- •21 День
- •22 День.
- •23 День.
20 День.
Охота на тигров
Подготовка: на каждого игрока необходимы: "ловушка для тигра" ; 3-5 "приманок" (кусочки пенопласта, картонные карточки, комки ваты и т.п.); 2-3 "тигровых шкуры" (куски ткани). Кроме этого потребуется много полосок лейкопластыря, один красный фломастер и игровые деньги.
Работники: необходимо 4 вожатых для следующих постов: торговец, "дурной тигр", "опасный тигр" и сотрудник по охране животных. Торговец находится вне района игры. Остальные вожатые передвигаются в районе действий. (При более чем 20 игроках большее число вожатых должно взять на себя роль торговца).
Игровые группы: в игре ведётся личный зачет (игроки играют в одиночку), но отдельные результаты можно суммировать в результаты групп (отрядов).
Район игровых действий: густой участок леса с хорошими возможностями спрятаться и заметными границами.
Время игры: примерно 60 минут.
Цель игры: смысл игры заключается в том, чтобы поймать как можно больше тигров, заработав тем самым много денег.
Правила игры: каждый игрок получает 1000 блямзиков - игровых денег. Из этих денег игроки могут купить у торговца ловушку на тигра за 200 блямзиков, приманку - 50 блямзиков за штуку и перевязочный материал за 150 блямзиков, а также продать тигровую шкуру за 500 блямзиков. Ловушки на тигра устанавливаются в районе игры и оснащаются приманкой. Затем игроки прячутся, чтобы не спугнуть "дурного тигра". "Дурной тигр" распределяет свои шкуры по ловушкам с приманками, если вокруг ловушки всё тихо и игроков не видно. В противном случае он проходит мимо ловушки. "Опасный тигр" пытается "напасть" на игроков тем, что он отбивает одного из них и рисует ему на щеке красную полосу. "Пораненный" таким образом игрок должен сразу же купить у торговца перевязочный материал и заклеить "рану" пластырем. Сотрудник по охране животных пытается защитить тигров от вымирания (истребления), устраняя приманку из всех, найденных им ловушек. Игрок, нашедший в своей ловушке шкуру, может взять её и продать торговцу. Победителем становится игрок, имеющий после окончания игры больше всех денег.
21 День
Наблюдатели
Во время прогулки отряд делает привал в таком месте, откуда в одну сторону открывается широкая панорама и видны разнообразные местные предметы (столбы, дома, кусты и т.д.) В течении минуты ребята внимательно рассматривают ландшафт, стараясь запомнить все детали, а потом поворачиваются к нему спиной. Руководитель задает им различные вопросы относительно того, что они сейчас наблюдали. За каждый правильный ответ - очко.
Большая охота
Правила игры: Лагерь делится на три-четыре команды. Задача каждой - собрать достаточное количество (например, 50) зубочисток или любых других мелких одинаковых предметов. Зубочистки находятся у некоторых вожатых, но у каких именно - ни одна из команд не знает. Это должны выяснить сами игроки, т.к. эти вожатые ничем себя не выдают, стараются быть неприметными или могут даже маскироваться. Среди вожатых есть и "убийцы", в задачу которых входит вывести участника из игры, прочертив на открытом участке его тела полосу.
Раненый игрок не имеет права искать зубочистки до тех пор, пока не сбегает на базу и не "вылечится". На базе его излечивают, перечёркивая чёрную полосу красной. После этого он продолжает собирать зубочистки. Команда, собравшая нужное количество зубочисток, получает план-схему (все команды получают эту план-схему после того, как соберут нужное количество зубочисток), используя которую ей первой предоставляется возможность найти настоящее лагерное сокровище - коробку со сладостями.