Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
2 Работа с инструментами.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
2.9 Mб
Скачать
  1. Начните с простых фигур.

Этот совет касается придания формы объекту и сетке. Начните с какого-нибудь примитива (эллипса, прямоугольника и т.п.), затем примените к нему сетку, затем придайте объекту желаемую форму, перед тем, как заняться формой сетки. Так как изначально линии сетки создаются с равными промежутками, создайте линий больше, чем вам нужно - лишние вы легко удалите. На рисунке ниже показано, как эллипс был использован для создания базовой формой туловища рыбы.

  1. Начните с градиентной заливки.

Этот совет поможет ускорить работу. Пред тем, как работать с Mesh Fill, залейте вашу фигуру линейным или радиальным градиентом, максимально близким к желаемому результату. При необходимости используйте настройки градиентной заливки. Быстрее всего сделать это позволяет инструмент Interactive Fountain Fill. Как только вы примените сетку, градиент станет базой для нее, и многие цвета сами встанут на свои места.

  1. Создавайте собственную палитру.

Так как основой заливки по сетке является цветовая палитра, очень удобно всегда иметь наготове нужные цвета и оттенки. Один из быстрых способов создания палитры для получения эффекта глубины является создание перехода (blend) от самого светлого к самому темному оттенку. Используйте больше ступеней перехода, чтобы получить больше оттенков. Затем разбейте группу с blend и создайте на ее основе палитру, пусть и только на время. В примере ниже показано создание палитры для облаков.

Чтобы быстро создать палитру, выберите объекты с blend и в верхнем меню следуйте Window, Color Palettes, Create Palette from Selection. Используйте окно Save Palette As, чтобы дать вашей палитре название. Сохранив палитру один раз, вы сможете ей пользоваться в дальнейшем.

Эффекты, которые вы сможете создавать при помощи заливки по сетке, выглядят гораздо более профессионально, чем созданные при помощи blend или подобных техник.

Складки на флаге с помощью Mesh Fill (Интерактивная заливка по сетке).

Кривыми Безье создаём контуры флага:

Результат:

Корректируем инструментом Форма:

Затем заливаем внутренние контуры:

Рисуем прямоугольник:

Переходим в Mesh (Интерактивная заливка – Интерактивная заливка сетки), клик по инструменту или нажимаем «М»:

Затем применяем Interactive Transparency Tool (Интерактивная прозрачность):

Снова переходим в Mesh (Интерактивная заливка – Интерактивная заливка сетки) «M» и, пользуясь навыками работы с кривыми Безье, подгоняем прямоугольник в контур флага Добавить новые точки на кривой можно с помощью клика по кривой или на «+».

Аккуратно – тут не получилось:

Подогнали, добавляем направляющие в Mesh (Интерактивная заливка – Интерактивная заливка сетки) (см. выше – несколько раз нажимаем на «+»).

Направляющие на красном фоне сливаются, меняем заливку на приемлемый цвет, а белый цвет делаем чуть серым.

Затем обводим мышкой нужные нам узлы, и правой кнопкой мыши нажимаем по колодцу с цветом (серый), получая таким образом тень в местах провисания флага от зрителя.

Продолжаем добавлять тени там, где подсказывает логика.

Выходим из Mesh, переходим в Transparency (Интерактивная прозрачность) и меняем свойство прозрачности (перед этим возвращаем цвет нижней полосы на красный).

Затем хаотично но осторожно или направленно и обдуманно приближаем тени к желаемому результату:

Готово? Ещё немного преобразований:

Результат: