Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
курсовая. пометки.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
26.67 Кб
Скачать

1.1.2. Моделирование

3ds Max располагает обширными средствами для создания разнообразных по форме и сложности трёхмерных компьютерных моделей, реальных или фантастических объектов окружающего мира, с использованием разнообразных техник и механизмов, включающих следующие:

  • полигональное моделирование, в которое входят Editable mesh (редактируемая поверхность) и Editable poly (редактируемый полигон) — это самый распространённый метод моделирования, используется для создания сложных моделей и низкополигональных моделей для игр.

Как правило, моделирование сложных объектов с последующим преобразованием в Editable poly начинается с построения параметрического объекта «Box», и поэтому способ моделирования общепринято называется «Box modeling»;

  • моделирование на основе неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS) (следует отметить, что NURBS-моделирование в 3ds Max-е настолько примитивное, что никто этим методом практически не пользуется);

  • моделирование на основе т. н. «сеток кусков» или поверхностей Безье (Editable patch) — подходит для моделирования тел вращения;

  • моделирование с использованием встроенных библиотек стандартных параметрических объектов (примитивов) и модификаторов.

  • моделирование на основе сплайнов (Spline) с последующим применением модификатора Surface - примитивный аналог NURBS, удобный, однако, для создания объектов со сложными перетекающими формами, которые затруднительно создать методами полигонального моделирования.

Методы моделирования могут сочетаться друг с другом. Моделирование на основе стандартных объектов, как правило, является основным методом моделирования и служит отправной точкой для создания объектов сложной структуры, что связано с использованием примитивов в сочетании друг с другом как элементарных частей составных объектов.

Стандартный объект «Чайник» (Teapot) входит в этот набор в силу исторических причин: он используется для тестов материалов и освещения в сцене, и, кроме того, давно стал своеобразным символом трёхмерной графики.

1.1.3. Плагины

3ds Max обладает довольно обширной базой стандартных средств, облегчающих моделирование всевозможных спецэффектов. Помимо стандартной базы существует масса дополнительных средств (плагинов) позволяющих не только создавать значительно более реалистичные эффекты огня, воды, дыма, но содержащие дополнительные инструменты моделирования. Плагины являются внешними встраиваемыми модулями, которые продаются отдельно от пакета 3ds Max или же распространяются бесплатно через Интернет. Данные программы создаются как крупными компаниями, специализирующимися по разработке программного обеспечения, так и простыми разработчиками-энтузиастами.

Дополнительных модулей для 3ds Max настолько много, что количество инструментов предлагаемых ими во много раз превосходит комплект стандартных средств 3ds Max. Плагины упрощают выполнение многих задач — например, позволяют расходовать меньше времени на просчёт визуализации (за счёт более усовершенствованных подключаемых визуализаторов) или ускоряют моделирование объектов, благодаря разнообразным модификаторам и дополнительным функциональным возможностям. Такие дополнительные модули как Particle Flow, Cloth FX, Reactor, — стали настолько популярны, что было решено интегрировать их в программу 3ds Max и теперь они являются частью программы.

1.2. 3D-моделирование в жизни

На сегодняшний день 3D-моделирование крепко закрепилось в списке наиболее используемых достижений человека. Без 3D мы бы не смогли смотреть мультфильмы, играть в компьютерные игры. Именно благодаря 3D-моделям смогли появиться на свет и ожили такие запоминающиеся персонажи как рыбки из «в поисках Немо», астронавт и ковбой из «Истории игрушек», или те же Трансформеры. Но моделирование важно не только в сфере мультипликации и игр. Благодаря 3D программам создаются модели даже для медицины! На пример модель строения человеческого тела, для обучающей программы, модели ДНК, созданные для изучения. Даже моделирование протезов, индивидуальных для каждого человека. Время черчения отошло в прошлое, теперь все необходимые параметры и формы можно создать на компьютере в объеме. Благодаря 3D-моделированию.

Рассказ про построение модели

Сравнение «3DS MAX» и «Blender 2.50»

В завершении работы в качестве исследования я провел сравнение двух программ : 3D MAX’a и Blender версии 2.50.

Начну с блендера Blender 2. 50. Данная программа распространена в Сети в виде бесплатной версии, что существенно экономит средства пользователей Интернета. Однако многие думают, что «бесплатный сыр бывает только в мышеловке» и здесь окажутся неправы. Данная программа полностью опровергает народную мудрость о невозможно0сти, так сказать, бесплатного качества. Чем же хороша данная программа? Было отмечено, что данная утилита занимает очень мало места на жестком диске ПК, вследствие чего программа является хорошей альтернативой платным программам моделирования. Кроме того, программа прекрасно работает как на ОС Windows, так и на ОС Linux. Более того, программа Blender 2. 50 может быть установлена даже на ПК, которые имеют слабую конфигурацию, к примеру, на нетбуках. Главные ее требования для установки на свой ПК: процессор (1 ядро), частота которого равна 1 ГГц, видеокарта (поддержка OpelGL), а также оперативная память (512 Мб). Какие же функции присутствуют в программе? Первое, что можно отметить – многообразие средств, целью которых является создание трехмерной графики. Кроме того, в программу включена возможность работать с частицами, использовать функции, имитирующие ветер и не только. Также клиенты программы могут использовать эффекты текучих тел – это может быть жидкость или же дым. Вы можете изменить структуру и форму «мягких» тел, используя режим реального времени, – иначе говоря, решать физические задачи. Поверхности из кривых также могут редактироваться при помощи данной программы. Следовательно, делаем вывод о том, что программой заинтересуются люди, желающие научиться моделированию, а также — сэкономить на самой программе. Хотя в своей работе программа далеко не проста – придется разбираться с многочисленными функциями, однако, качество и экономия программы, по всей видимости, того стоят.

Переходим ко второй программе – это непосредственно программа для моделирования 3DS Max 9. Главной задачей программы является архитектурная визуализация. В России данная программа широко распространена, что неудивительно – программа обладает целым рядом преимуществ перед другими программами моделирования! Первое, чем отличается данная программа – множество инструментов для моделирования самых разнообразных проектов – в частности архитектурных проектов. Вы можете создавать проекты архитектурных строений, включая самые разные его детали, — это не только заготовки дверей, ограды и лестницы, но и форма травы, кустов и так далее. Кроме того, при помощи этой программы вы сможете практически воплотить в реальность ваши задумки – во всяком случае, на экране будут показаны все детали вашего будущего проекта, вплоть до освещенности проекта в формате 3D! В «Блендере» нет таких возможностей. Еще один плюс программы – это простота в самой работе программы: удобный интерфейс и разнообразие дополнений, которые расширяют общие возможности программы, делают программу уникальной в своем роде! Иначе говоря, если вы подключите модуль Afterburn, то появится новое дополнение – вы сможете создавать в формате 3D реалистичные взрывы. Если же вы установите на программу Dreamscape, то у вас появится еще больше возможностей — к примеру, моделировать воду и природные ландшафты. Сама программа прекрасно управляет частицами, вследствие чего вы можете задействовать самые различные эффекты (дым, волны и т.д.). В набор инструментов программы включен Hair and Fur, который позволяет выполнять самые разные виртуальные стрижки – вы можете укорачивать волосы, создавать укладку, расчесывать волосы, проектировать шерсть животных и так далее. Хотелось бы заметить, что ранее такие возможности были доступны лишь в профессиональных программах! Иными словами, моделирование в 3d max имеет множество возможностей, а если подключить к ней еще несколько дополнений – то визуализация 3D будет поистине реальной и всеобъемлющей! Несмотря на то, что у 3d max платная основа, в интернете есть много способов получить ее бесплатно, используя все функции программы. Это еще одна причина известности и популярности этой программы.