
- •60. Время как грамматическая категория. Абсолютное и относительное время.
- •61. Морфологическая типология языков (краткая история и современное состояние проблемы).
- •62. Сегментация дискурса. Макроструктура и микроструктура.
- •63. Квантитативная лингвистика.
- •64. Понятие транскрипции. Виды транскрипций, их соотношение.
- •65. Системное описание лексики в словарях различных типов.
- •66. Основные направления компьютерной лингвистики.
- •67. Основные принципы этимологии. Этимологические словари.
- •68.Язык в межличностных отношениях: модели коммуникативных ситуаций.
- •69.Коммуникативная организация высказывания. Понятие об актуальном членении.
- •70. Метаязыки семантического описания.
- •71. Формы существования национального языка. Понятие языковой нормы.
- •72. Понятие валентности. Модель управления.
- •73. Предмет сравнительно-исторического языкознания.
- •74. Теория и практика информационно-поисковых систем.
- •75. Языковые универсалии, уникалии и фреквенталии.
- •76. Основные направления социолингвистических исследований.
- •77. Понятие функционального стиля. Классификации стилей в современном русском языке.
- •78. Основные методы автоматического синтеза речи: формантный синтез, клп-синтез, компилятивный синтез и их современные модификации (по выбору).
- •80. Основные типы словарей.
- •81. Категория модальности в языках мира.
- •82. Структура текста. Тема-рематическая структура дискурса.
- •83. Основные языковые семьи.
- •84. Категория залога. Актантная деривация.
- •87. Языковая политика и языковое строительство.
- •88. Формальные модели в фонологии.
- •89. Семантика как лингвистическая дисциплина.
66. Основные направления компьютерной лингвистики.
Компьютерная лингвистика – моделирование, функционирование языка с применением компьютерных технологий обработки с применением языка. Основная задача компьютерной лингвистики – научить понимать компьютер текст на естественном языке. Вторая задача – уметь пользоваться этим компьютером. Компьютер может моделировать понимание. Компьютер понимает текст, значит, компьютер выполняет текст. Чтобы он смог это сделать, необходима последовательность действий. Набор и последовательность действий зависит от задачи. Над задачей работают программисты и лингвисты. Функции, исследуемые в компьютере:
Эпистемическая функция – язык, как средство получения знаний о действительности.
Когнитивная функция – язык, как средство получения знаний о действительности. Средство материализации мысли.
Коммуникативная – язык, как средство общения.
В процессе моделирования мышления различают 2 вида знаний: декларативные – знания что и процедурные – знания как. Основное отличие в том, что декларативные знания можно расценивать как истинное или ложное, процедурные не способны к такой оценке. Способы представления знаний – это формальные способы структурирования знаний.
Используются следующие структуры для представления знаний:
Фрейм – структура данных, предназначенная для представления стереотипных ситуаций. Эта стереотипная ситуация состоит из слотов, связанных семантическими отношениями. Слот – как признак, который структурирует представление о предмете. Слот имеет имя и содержание.
Сценарий – это структура для процедурного представления знаний о стереотипной ситуации или стереотипном поведении. Элементы сценария – шаги алгоритма.
План формируется в результате применения сценария к конкретной проблемной ситуации. В отличие от сценария план преследует достижение определенной цели.
Направление компьютерной лингвистики:
Моделирование общения – как сделать общение эффективным. Джозеф Ван Цембаум «Элиза» - программа на представление общения человека и компьютера. Были сделаны следующие выводы:
особенно эффективным является ассоциативное общение;
языковой текст (текст естественного языка) терпим по отношению к сбоям и ошибкам;
определение ролей участников ситуации во многом влияет на выбор стратегии поведения.
Успех программы объясняется тем, что лингвистический материал хорошо подобран. Все это достигается благодаря способности трансформировать вопрос в ответ, ключевые слова, синтаксические конструкции.
Моделирование структуры сюжета – возможно ли, имея информацию о героях построить сюжет, текст. Формализации и моделированию поддаются тексты жесткой структуры. В 1928 г. – Пропп исследовал сказки и пришел к выводу, что все сказки построены по одной схеме. Большинство сказок имеет рекурсивную систему. Рекурсия – обращение к предыдущему этапу для последующего. Рекурсивные сказки можно разделить на 2 вида: бесконечные и конечные.
Э + и СМ
СМ – сюжетная морфема; Э – экспозиция.
Э – часть сказки от начала до первой сюжетной морфемы
См – повторяющаяся часть сказки
и – количество СМ
Анализ и синтез звучащей речи – это направление очень сложное, так как у каждого человека речь разная и этот вопрос не решен.
Распознавание письменной речи – распознавание символов или букв.
Компьютерный синтез текста.