Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
spr_gos.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.2 Mб
Скачать

4. Системы реального времени.

В разряд многозадачных ОС, наряду с пакетными системами и системами разделения времени, включаются также системы реального времени.

Они используются для управления различными техническими объектами или технологическими процессами. Такие системы характеризуются предельно допустимым временем реакции на внешнее событие, в течение которого должна быть выполнена программа, управляющая объектом. Система должна обрабатывать поступающие данные быстрее, чем они могут поступать, причем от нескольких источников одновременно. Столь жесткие ограничения сказываются на архитектуре систем реального времени, например, в них может отсутствовать виртуальная память, поддержка которой дает непредсказуемые задержки в выполнении программ.

Структура ОС носит модульный характер.

Программный модуль - программа, рассматриваемая как целое в контекстах хранения в наборе данных для выполнения или разработки в составе программного комплекса. При разработке программного обеспечения его разделение на модули происходит по функциональному признаку, что способствует минимизации числа межмодульных связей и, следовательно, уменьшению сложности разрабатываемого программного комплекса. При исполнении программ различают исходный модуль - программу, выраженную на принятом при разработке комплекса языке программирования, объектный модуль - программу, полученную в результате трансляции на машинный язык, и загрузочный модуль - программу, прошедшую редактирование и готовую к помещению в оперативную память и после настройки адресных констант по месту загрузки - к исполнению. Загрузочный модуль может включать в себя несколько объектных и ранее отредактированных загрузочных модулей.

25. Сети эвм с моноканалом и кольцевые; проектирование сетей эвм по принципу “клиент-сервер”; конфигурации глобальных сетей эвм и методы коммутации в них.

Кольцевая сеть- сеть в форме замкнутого кольца, в которой каждый узел соединен со следующим узлом. Сообщения в такой сети передаются следующим образом: при поступлении сообщения на какой-то узел происходит анализ содержащейся в нем адресной информации; если адрес назначения совпадает с адресом данного узла, сообщение принимается, а если нет - регенерируется и передается на следующий узел. Такое регенерирование обеспечивает передачу сообщений на большие расстояния, чем позволяют сети со звездной (star network) или с шинной (bus network) топологией. В кольцевых сетях для регулирования сетевого трафика обычно используется один из протоколов эстафетной передачи (token passing). Основная проблема при кольцевой топологии заключается в том, что каждая рабочая станция должна активно участвовать в пересылке информации, и в случае выхода из строя хотя бы одной из них вся сеть парализуется. Неисправности в кабельных соединениях локализуются легко. Специальной формой кольцевой топологии является логическая кольцевая сеть. Физически она монтируется как соединение звездных топологий. Отдельные звезды включаются с помощью специальных коммутаторов.

Моноканальная сеть образуется подключением группы абонентских систем к моноканалу. Моноканальная сеть - кабельная локальная сеть, образованная подключением группы абонентских систем к моноканалу. Топология моноканальной сети определяется типом используемого моноканала. К числу моноканальных сетей относятся: распределенная двойная шина с очередями, локальная операционная сеть, малая сеть.

Технология клиент-сервер является реализацией распределенной обработки данных. С точки зрения баз данных под распределенной обработкой понимается выполнение операций с базами данных на одной машине, а приложений — на другой. В системе клиент-сервер обработка данных разделена между компьютером-клиентом и компьютером-сервером, связь между которыми происходит по сети. Основная функция компьютера-клиента состоит в выполнении приложения (интерфейса с пользователем и логики представления) и осуществлении связи с сервером, когда этого требует приложение. Компьютер-клиент может быть как простой машиной типа персонального компьютера, так и мощной рабочей станцией с многозадачной и многопользовательской операционной системой типа UNIX. Главная функция компьютера-сервера заключается в обслуживании потребностей клиента. Связь с клиентом, анализ и выполнение запроса к базе данных, включая возврат клиенту результата запроса (набора строк из базы данных), управление одновременным доступом к базе данных многих пользователей, перенаправление запросов к другим серверам сети, обеспечение защиты — таковы некоторые основные функции компьютера-сервера.

Основной принцип технологии "клиент-сервер" заключается в разделении функций приложения на три группы:

ввод и отображение данных (взаимодействие с пользователем); прикладные функции, характерные для данной предметной области; функции управления ресурсами (файловой системой, базой даных и т.д.)

Поэтому, в любом приложении выделяются следующие компоненты:

компонент представления данных; прикладной компонент; компонент управления ресурсом

Глобальные сети, которые относятся к территориальными компьютерными сетями, предназначены, как и локальные сети для предоставления услуг, но значительно большему количеству пользователей, находящихся на большой территории.

В глобальных сетях для передачи информации применяются следующие виды коммутации: коммутация каналов; коммутация сообщений; коммутация пакетов. Коммутация каналов в глобальных сетях – процесс, который по запросу осуществляет соединение двух или более станций данных и обеспечивает монопольное использование канала передачи данных до тех пор, пока не произойдет разъединение. (есть продолжение)

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]