- •2. Виды геометрических моделей их свойства, параметризация моделей; геометрические операции над моделями
- •2. Виды геометрических моделей их свойства, параметризация моделей; геометрические операции над моделями(Продолжение).
- •11.Процедуры и функции. Массивы. Утверждения о массивах. Записи. Файлы.
- •11. Процедуры и функции. Массивы. Утверждения о массивах. Записи. Файлы (продолжение 1).
- •11. Процедуры и функции. Массивы. Утверждения о массивах. Записи. Файлы (продолжение 2).
- •17. Операционные системы: универсальные операционные системы и ос специального назначения; классификация операционных систем; модульная структура построения ос.
- •1. Реализация многозадачности
- •2. Поддержка многопользовательского режима.
- •3. Многопроцессорная обработка.
- •4. Системы реального времени.
- •25. Сети эвм с моноканалом и кольцевые; проектирование сетей эвм по принципу “клиент-сервер”; конфигурации глобальных сетей эвм и методы коммутации в них.
- •25.Сети эвм с моноканалом и кольцевые; проектирование сетей эвм по принципу “клиент-сервер”; конфигурации глобальных сетей эвм и методы коммутации в них (Продолжение).
- •24. Методы и технологии проектирования средств телекоммуникаций; протоколы канального, сетевого, транспортного и сеансового уровней; конфигурации локальных вычислительных сетей и методы доступа в них.
- •23. Принципы многоуровневой организации локальных и глобальных сетей эвм.
- •26. Обеспечение безопасности телекоммуникационных связей и административный контроль; проблемы секретности в сетях эвм и методы криптографии
- •26. Обеспечение безопасности телекоммуникационных связей и административный контроль; проблемы секретности в сетях эвм и методы криптографии (Продолжение).
- •8. Апериодические сигналы. Основные понятия и модели теории электромагнитного поля.
- •6. Основные законы теории электрических и магнитных цепей. Переходные процессы во временной области.
- •7. Анализ установившегося режима в цепях синусоидального тока. Трехфазные цепи. Многополюсные цепи. Кирхгоф.
- •20. Базы данных: назначение и основные компоненты системы баз данных; обзор современных систем управления базами данных (субд); уровни представления баз данных.
- •21. Базы данных: модели данных; иерархическая, сетевая и реляционная модели данных; схема отношения; язык манипулирования данными для реляционной модели.
- •21. Базы данных: модели данных; иерархическая, сетевая и реляционная модели данных; схема отношения; язык манипулирования данными для реляционной модели.(Продолжение)
- •22. Поиск, сортировка, индексирование базы данных, хешированные, индексированные файлы; защита баз данных; целостность и сохранность баз данных (Продолжение)
- •1. Инструментарий для написания графических приложений
- •1. Инструментарий для написания графических приложений (Продолжение)
- •9.Основные этапы решения задач на эвм. Критерии качества программы. Жизненный цикл программы. Постановка задачи и спецификация программы. Этапы решения задачи на эвм
- •9.Основные этапы решения задач на эвм. Критерии качества программы. Жизненный цикл программы. Постановка задачи и спецификация программы (Продолжение) Жизненный цикл программного продукта
- •10.Способы записи алгоритма; программа на языке высокого уровня; стандартные типы данных; представление основных управляющих структур программирования.
- •Базовые типы
- •Классификация типов данных
- •10.Способы записи алгоритма; программа на языке высокого уровня; стандартные типы данных; представление основных управляющих структур программирования. (Продолжение 1)
- •10.Способы записи алгоритма; программа на языке высокого уровня; стандартные типы данных; представление основных управляющих структур программирования. (Продолжение 2)
- •12.Основные характеристики, области применения эвм различных классов; функциональная и структурная организация процессора.
- •12.Основные характеристики, области применения эвм различных классов; функциональная и структурная организация процессора (Продолжение 1).
- •12.Основные характеристики, области применения эвм различных классов; функциональная и структурная организация процессора (Продолжение 2).
- •14.Организация эвм и систем: организация ввода-вывода; периферийные устройства; архитектурные особенности организации эвм различных классов.
- •14.Организация эвм и систем: организация ввода-вывода; периферийные устройства; архитектурные особенности организации эвм различных классов (Продолжение 1).
- •14.Организация эвм и систем: организация ввода-вывода; периферийные устройства; архитектурные особенности организации эвм различных классов (Продолжение 2).
- •15.Организация эвм и систем: параллельные системы; понятие о многомашинных и многопроцессорных вычислительных системах.
- •15.Организация эвм и систем: параллельные системы; понятие о многомашинных и многопроцессорных вычислительных системах (Продолжение).
- •16.Назначение и функции операционных систем; мультипрограммирование; режим разделения времени.
- •16.Назначение и функции операционных систем; мультипрограммирование; режим разделения времени (Продолжение).
- •2. 2D и 3d моделирование в рамках графических систем. Проблемы геометрического моделирования.
- •5. Организация диалога в графических системах; классификация и обзор современных графических систем.
- •5.Организация диалога в графических системах; классификация и обзор современных графических систем (Продолжение 1).
- •5.Организация диалога в графических системах; классификация и обзор современных графических систем (Продолжение 2).
- •4.Алгоритмы визуализации: отсечения, развертки, удаления невидимых линий и поверхностей, закраски и т.Д.
- •4.Алгоритмы визуализации: отсечения, развертки, удаления невидимых линий и поверхностей, закраски и т.Д. (Продолжение).
- •13.Организация памяти эвм; основные стадии выполнения команды; организация прерываний в эвм.
- •13.Организация памяти эвм; основные стадии выполнения команды; организация прерываний в эвм (Продолжение 1).
- •13.Организация памяти эвм; основные стадии выполнения команды; организация прерываний в эвм (Продолжение 2).
- •18. Операционные системы: понятие событийного программирования; средства коммуникации процессов; понятие прерывания; многопроцессорный режим работы; управление памятью.
- •18. Операционные системы: понятие событийного программирования; средства коммуникации процессов; понятие прерывания; многопроцессорный режим работы (Продолжение).
- •19.Операционные системы: совместное Операционные системы: совместное использование памяти; защита памяти; механизм реализации виртуальной памяти; стратегия подкачки страниц;
- •19.Операционные системы: совместное Операционные системы: совместное использование памяти; защита памяти; механизм реализации виртуальной памяти; стратегия подкачки страниц (Продолжение)
5. Организация диалога в графических системах; классификация и обзор современных графических систем.
Интерактивные графические системы (ИГС).
Задача ИГС при выполнении вывода заключается в преобразовании информации из исходного высокоуровневого представления предметной области в представление команд графических устройств вывода.
При выполнении операции ввода требуется преобразование низкоуровневой информации от физических устройств ввода в высокоуровневую информацию на языке предметной области.
Можно выделить два основных способа построения средств вывода:
- Системы с графическим языком высокого уровня, включающие в себя развитые средства для обработки графической и геометрической информации.
- Системы с расширенным языком – как правило представляют тот или иной алгоритмический язык высокого уровня, расширенный средствами обработки графической и геометрической информации.
GUI
Интерфейс - некоторый способ (стандарт) взаимодействия (обмена информацией, данными) между программой и человеком, другой программой и т.п. Под графическим пользовательским интерфейсом (GUI - Graphical User Interface) понимается некоторая система (среда), служащая для интерфейса прикладных программ с пользователем на основе многооконного представления данных. Прикладные программные интерфейсы выполняют программно-языковые функции для связи пользовательских приложений с GUI. Программист может специфицировать функции, которые необходимы для соответствующих прикладных программ. API включает средства, используемые разработчиками программ при создании GUI для конкретных приложений. В любой прикладной программе почти половина всего кода программы служит именно для организации интерфейса - ввод/вывод информации, работа с мышью, организация меню, реакция на ошибки и т. п. Эффективность интерфейса заключается в быстром, насколько возможно, развитии у пользователей простой концептуальной модели взаимодействия. Концепция согласованности интерфейса состоит в том, что при работе с компьютером у пользователя формируется система ожидания одинаковых реакций на одинаковые действия, что постоянно подкрепляет пользовательскую модель интерфейса. Другой составляющей интерфейса является свойство его конкретности и наглядности. Оно обеспечивается применением в панелях различных цветов и других выразительных средств.
Основные особенности современного интерфейса с пользователями состоят в следующем:
• графический режим работы;
• наличие механизмов управления окнами;
•использование пиктограмм для отображения управляемых объектов непосредственное манипулирование графическими объектами и окнами посредством «мыши»
• адекватность изображения на экране изображаемому объекту.
• наглядность;
• стандартизация всех основных действий и элементов (все программы для данной графической среды выглядят и ведут себя совершенно одинаково, используют одинаковые принципы функционирования, так что если пользователь освоил работу с одной из программ, то он может легко освоить и остальные программы для данной среды);
• наличие большого числа стандартных элементов (кнопок, переключателей, полей редактирования), которые могут использоваться при конструировании прикладных программ, делая их похожими в обращении и облегчая процесс их написания. Проектирование интерфейсов пользователей состоит в разработке интегрированного набора средств, помогающих разработчику в создании и управлении различными интерфейсами пользователей. (есть продолжение)
