
- •Содержание
- •Лабораторная работа № 1. Освоение среды и элементов управления corel draw
- •Лабораторная работа № 2. Создание простых объектов при помощи панели инструментов
- •Лабораторная работа № 3. Инструмент Outline (Контур)
- •Лабораторная работа № 4. Инструмент Fill (Заливка)
- •Лабораторная работа № 5. Инструмент Shape (Форма)
- •Лабораторная работа № 6. Создание открытых и замкнутых контуров.
- •Лабораторная работа № 7. Изучение функций редактора Adobe Photoshop
- •Лабораторная работа № 8. Изучение функций Microsoft FrontPage
- •Лабораторная работа № 9. Основные функции corel draw
- •Лабораторная работа № 10. Сравнение Adobe Photoshop и corel draw
- •Лабораторная работа № 11. Элементы управления corel draw
- •Лабораторная работа № 12. Инструмент Text (Текст)
- •Лабораторная работа № 13. Различные способы размещения текстовых блоков
- •Лабораторная работа № 14. Знакомство с corel photo – paint
- •Лабораторная работа № 15. Знакомство с corel trace
- •Лабораторная работа №16. Знакомство с corel capture
- •Список литературы
Лабораторная работа № 12. Инструмент Text (Текст)
Цель работы – освоить понятия «блок фигурного текста» и «рамка простого текста», изучить средства CorelDRAW для создания и редактирования текстовых объектов.
При включении текста в графическое изображение важное значение имеет эстетическая функция, т.е. художественное воздействие, которое оказывают символы своим начертанием, цветом, взаимным расположением.
Это обстоятельство привело к тому, что в CorelDRAW имеются два класса текстовых объектов, во многом схожих, но в то же время четко различимых - как по своей структуре, так и по поведению.
Первый класс объектов предназначен для представления текстов, которые относительно невелики по своему объему (до 32 000 символов) и могут подвергаться всем видам преобразования изображений, доступным в CorelDRAW. Объекты, относящиеся к этому классу, называются блоками фигурного текста (artistic text).
Второй класс объектов позволяет отображать на рисунках большие текстовые фрагменты — до 32 000 абзацев, в каждом из которых может содержаться до 32 000 символов. Такие тексты могут разделяться на отдельные структурные единицы: абзацы, колонки и рамки. Объекты подобного класса в отечественной литературе принято называть не слишком удачным термином рамки простого текста (paragraph text frame).
Объекты CorelDRAW определяются совокупностью атрибутов и поведением. Далее мы рассмотрим атрибуты фигурного и простого текстов, а также операции их редактирования и форматирования.
Фигурный текст
В общем случае фигурный текст представляет собой многоуровневый соединенный объект. С одноуровневыми соединенными объектами мы уже сталкивались, когда рассматривали кривые, состоящие из нескольких не связанных друг с другом ветвей, но ведущие себя как единый объект. Если такой объект выделить, а затем выбрать команду Arrange > Break Apart (Монтаж > Разъединить), он превращается в обычные объекты. Блок фигурного текста в процессе разъединения ведет себя иначе.
Рис. 12.1. Иерархия структурных единиц фигурного текста
Возможна и обратная операция соединения блока фигурного текста из ранее построенных блоков при помощи команды Arrange > Combine (Монтаж > Соединить).
Атрибуты фигурного текста
Для каждого из символов (элементарных объектов фигурного текста) определены перечисленные ниже атрибуты.
Гарнитура (font) - рисунок символов алфавита, разработанный дизайнером шрифта. Каждый символ гарнитуры имеет свой номер.
Кегль (size). - высота символов текста в пунктах..
Рис. 4.2. Влияние гарнитуры и кегля на внешний вид символов фигурного текста
Начертание (style). - модификация рисунка символов текста за счет изменения толщины штрихов и их наклона. Стандартными начертаниями принято считать обычное (Normal), курсивное (Normal-Italic), полужирное (Bold) и полужирное курсивно(Bold-Italic).
Рис. 12.3. Стандартные начертания текста
Подчеркивание (underline), зачеркивание (strikethra) и надчеркивание (overscore). Стандартными наборами линий, использующихся для этих целей, в CorelDRAW считаются тонкая одиночная линия (Sinchaptere Thin), толстая одиночная линия (Sinchaptere Thick) и двойная тонкая линия (Double Thin).
Рис. 4.4. Стандартные варианты подчеркивания
Регистр символов (uppercase). Этот атрибут управляет отображением символов с учетом преобразования регистра. Он может принимать три значения: без преобразования (None), капитель (Small CAPS) и капитализация (All CAPS).
Режим индекса (position). Этот атрибут управляет преобразованием символов при отображении в верхние (надстрочные) или нижние (подстрочные) индексы.
Смещение символов (character shift). В эту группу входят три атрибута: смещение по горизонтали (Horizontal), смещение по вертикали (Vertical) и смещение угловое (Rotation).
Рис. 4.5. Смещение символов из исходных положений
Для блока фигурного текста в целом определены следующие атрибуты:
Выравнивание (alignment) - может принимать одно из шести значений:
None (Отсутствует);
Left (По левому краю);
Center (По центру);
Right (По правому краю);
Full Justify (По ширине);
Force Justify (Полное по ширине).
Интерлиньяж (line space) - управляет расстоянием между смежными строками блока фигурного текста.
Интервалы (space). В CorelDRAW имеется возможность принудительно изменять предусмотренные рисунком гарнитуры расстояния между смежными символами (Character) и между смежными словами (Word).
Создание блока фигурного текста
Как фигурный, так и простой текст в CorelDRAW 11 строятся с помощью инструмента Text (Текст), но разными приемами.
Рис. 12.6. Панель атрибутов для инструмента Text
Чтобы начать ввод блока фигурного текста, достаточно щелкнуть мышью в той точке страницы, где должен разместиться текст. При переходе на новую строку следует нажать клавишу Enter.
Можно воспользоваться окном, которое раскрывается после щелчка на кнопке режима ввода и редактирования па панели атрибутов (рис. 12.7). Особую роль играет кнопка с изображенной на ней латинской буквой F — она открывает диалоговое окно Format Text (Форматирование текста), предоставляющее пользователю доступ ко всем средствам форматирования фигурного текста, в том числе к тем из них, которые недоступны на панели атрибутов (рис. 12.8).
Рис. 12.7. Диалоговое окно Edit Text
Рис. 12.8. Вкладка Character диалогового окна Format Text
Вкладки диалогового окна перечислены ниже.
Вкладка Character (Символы):
раскрывающийся список Font (Гарнитура);
счетчик Size (Кегль);
раскрывающийся список Style (Стиль);
раскрывающиеся списки Underline (Подчеркивание), Strikethru (Перечеркивание) и Overscore (Подчеркивание);
раскрывающийся список Uppercase (Регистр);
раскрывающийся список Position (Индекс);
раскрывающийся список Script (Скрипт).
Вкладка Paragraph (Абзац) содержит группу переключателей, определяющих порядок размещение слов в пределах строк блока фигурного текста.. Здесь расположены три счетчика, управляющих величиной межсимвольного (Character) и межсловного (Word) интервалов, а также интерлиньяжем (Line).
Расположенные в нижней части диалогового окна Edit Text (Редактирование текста) кнопки раскрывают дополнительные диалоговые окна и меню.
Import (Импортирование).
Options (Дополнительно).
Рис. 12.9. Контекстное меню вспомогательных инструментов для работы с текстом
Команда Select All (Выделить все) выделяет весь текст блока. Вторая группа команд позволяет исправлять ошибки выбора регистра символов при вводе, осуществлять контекстный поиск и замену частей текста. Третья группа команд раскрывает диалоговые окна проверки орфографии, проверки грамматики и тезауруса. Четвертая группа состоит из двух команд, управляющих отображением в верхней части окна редактирования списка выбора гарнитур и кнопок форматирования. Последняя команда контекстного меню дает доступ к диалоговому окну настройки параметров инструмента Text (Текст).
Упражнение 12.1. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста
Цель этого упражнения - познакомиться с приемами создания, соединения и разъединения блоков фигурного текста, а также с приемами форматирования и редактирования их содержимого.
Рис. 12.10. Пристыковываемое окно Insert Character и вставка символа в фигурный текст