Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
40 питання.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
119.3 Кб
Скачать

Photoshop урок 4/3

Режими малювання.

Інструмент Пензель працює в різних режимах, які можна вибирати в палітрі Options у списку параметра Mode. Всі режими, крім звичайного (Normal), враховують взаємодію двох кольорів

  • базовий – колір, по якому відбувається малювання,

  • основний - колір, яким малюється.

Результуючі кольори визначається не тільки цими двома кольорами, але й режимом змішування

  • Normal (Нормальний). – пікселі основних кольорів замінюють пікселі зображення.

  • Dissolve (Розчинення) – при непрозорості менше 100% всі пікселі мають непрозорість 100%, але деякі з них відсутні, наприклад, якщо значення Opacity (Непрозорість) рівне 60%, то зафарбуються тільки 60% пікселів, а 40% залишаться без змін.

  • Behind (Позад) – зафарбовуються тільки прозорі області, а не пікселі базових кольорів. На фоновому шарі цей режим – недоступний.

  • Clear (Очищення) - зворотний попередньому, тобто в області малювання базові кольори стають прозорими. На фоновому шарі цей режим буде недоступний.

  • Darken (Затемненя) – пікселі, які є світлішими за основний колір, замінюються на основний колір. В кольоровому зображенні відбувається порівняння кожного каналу та основного кольору, для кольорів, що є темнішими за основний вибираються найбільш темні значення кожного з компонентів.

  • Multiply (Множення) – результат завжди темніший обох кольорів, що беруть участь у змішуванні. При малюванні основні кольори перемножується із кольорами пікселів зображення. Білі ділянки набувають основного кольору, чорні залишаються чорними, проміжні відтінки стають темнішими й отримують відтінок основних кольорів.

  • Color Burn (Кольорове Посилення) – затемнення із частковою заміною кольорів, проведене в основному в темних відтінках. Чим темніші кольори зображення – тим сильніша дія ефекту, чим світліші кольори зображення - тим слабкіший ефект. Чим темніші основні кольори, тим сильніше проявляється ефект.

  • Linear Burn (Лінійне затемнення) - затемнення із частковою заміною кольорів. При цьому результуюча яскравість обов'язково знижується. Малювання білим кольором не дає ніякого ефекту.

  • Lighten (Заміна світлим) – пікселі, які є темніші за основний колір, набувають цього кольору, пікселі, які є світліші основного кольору набувають кольору, складеного з найбільш світлих значень компонентів по кожному каналу.

  • Screen (Посвітління). Цей режим є зворотним режиму Multiply (Множення). Результат завжди світліший обох кольорів, що беруть участь у змішуванні. Основний колір присвоюється чорним пікселям зображення, білі області залишаються білими, інші кольори стають світлішими й теж набувають відтінку основного.

  • Color Dodge (Кольорове посвітління) - посвітління із частковою заміною кольорів пікселів зображення на основний, але діє він нелінійно. Чим світліші кольори зображення – тим сильніша дія ефекту, чим темніші кольори зображення - тим слабкіший ефект. Чим світліший основний колір - тим більш виражений ефект.

  • Linear Dodge (Лінійне посвітління) - посвітління із частковою заміною кольорів. При цьому результуюча яскравість обов'язково підвищується. Малювання чорним кольором не дає ніякого результату.

  • Overlay (Перекриття) – кольори, які є світлішими за основний, обробляються в режимі Screen (Посвітління), більш темні кольори - у режимі Multiply (Множення). Якщо основний колір білий – всі кольори зображення стають білими, якщо чорний - чорними.

  • Soft Light (М'яке світло) – всі пікселі зображення одержують невеликий колірний зсув убік основного кольору. Якщо основний колір світліший більш за 50%-ий сірий – зображення стає світлішим, якщо темніший – зображення темніє.

  • Hard Light (Тверде світло) – діє так само, як попередній, але генерує більш сильний колірний зсув.

  • Vivid Light (Живе світло) – якщо основний колір – світліший за 50%-ий сірий, то базові кольори висвітлюються як у режимі Color Dodge (Кольорове посвітління), якщо темніший – базові кольори затемнюються як у режимі Color Burn (Кольорове Посилення).

  • Linear Light (Лінійне світло) - якщо основний колір є світлішим за 50%-ий сірий, то базові кольори висвітлюються як у режимі Linear Dodge (Лінійне посвітління), якщо темніший - базові кольори затемнюються як у режимі Linear Burn (Лінійне затемнення).

  • Pin Light (Світло, що пробивається) – якщо основний колір є світлішим за 50%-ий сірий, то він замінює базові кольори що є темнішими за нього, а базові кольори, що є світлішими за основний – не змінюються. Якщо основний колір є темнішим за 50%-ий сірий, то він замінює базові кольори що є світлішими за нього, а базові кольори, що є темнішими за основний – не змінюються.

  • Difference (Різниця) – результуючі кольори обчислюється як різниця базового й основного. Малювання чорним кольором в цьому режимі не спричиняє ефекту, малювання білим - інвертує кольори зображення.

  • Exclusion (Виключення) – діє аналогічно попередньому режиму, з тією різницею, що проміжкові кольори не інвертуються, а замінюються напівтонами сірого.

  • Hue (Колірний тон) – Пікселі зображення замінюються на пікселі, що мають тон основного кольору, не змінюючи їх насиченість та яскравість. У результаті зображення здобуває відтінки основних кольорів. Особливістю режиму є те, що він не впливає на відтінки сірого. Режим незамінний, наприклад тоді, коли потрібно синю квітку на зображенні зробити червоною

  • Saturation (Насиченість) – від основного кольору береться насиченість, а від пікселів зображення зберігаються яскравість і тон. На результат, таким чином, впливає тільки ступінь насиченості основних кольорів. Відтінки сірого знищують кольори зображення.

  • Color (Колір) – від основного кольору береться яскравість, а насиченість і колірний тон привносяться основними кольором. Цей режим, застосовуваний для розфарбовування напівтонових зображень.

  • Luminosity (Яскравість) – від основного кольору береться яскравість, а від пікселів зображення зберігаються колірний тон і насиченість.