Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
эконометрика в-6.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
815.1 Кб
Скачать

Решение.

У руководства магазина А имеется четыре стратегии Аi : продавать товар i –го вида (i=1...4), аналогично у руководства магазина В есть 4 стратегии Вj- продавать товар j-го вида (j=1...4).

Запишем платежную матрицу

b1

b2

b3

b4

min

a1

-23

62

62

62

-23

a2

57

-32

57

57

-32

a3

43

43

-31

43

-31

a4

65

65

65

-34

-34

max

65

65

65

62

Определим имеет ли игра оптимальное решение в чистых стратегиях

α=maxmin aij

β=minmax aij

α= -23 β=62

Так как α≠β, то игра не имеет решения в чистых стратегиях.

Для того чтобы свести игру к паре двойственных задач линейного программирования увеличим все элементы на 34

b1

b2

b3

b4

a1

11

96

96

96

a2

91

2

91

91

a3

77

77

3

77

a4

99

99

99

0

Запишем задачу линейного программирования для игрока А

f=y1+y2+y3+y4(min)

11у1+91у2+77у3+99у4≥1

96у1++2у2+77у3+99у4≥1

96у1+91,3у2+3у3+99у4≥1

96у1+91у2+77у3≥1

уi≥0

Решим задачу с помощью модуля ПОИСК РЕШЕНИЯ

 

b1

b2

b3

b4

переменные

вероятности

a1

11

96

96

96

у1

0,003685

0,252376

a2

91

2

91

91

у2

0,00352

0,241033

a3

77

77

3

77

у3

0,004233

0,289891

a4

99

99

99

0

у4

0,003164

0,216686

1

1

1

1

0,014602

68,48376

цена игры

1

1

1

1

Оптимальная стратегия магазина А: продажа 25,24% товара 1, 24,10% товара 2, 28,99% товара 3 и 21,67% товара 4, Zmin = Z´max = 0,014602 ν = 1/0,014602=68,48376

 

 

Результ.

Нормир.

Целевой

Допустимое

Допустимое

Ячейка

Имя

значение

стоимость

Коэффициент

Увеличение

Уменьшение

$G$2

у1 переменные

0,003685195

0

1

0,621728435

0,438186034

$G$3

у2 переменные

0,003519568

0

1

0,483677718

0,458806553

$G$4

у3 переменные

0,004232994

0

1

0,184463965

0,853486383

$G$5

у4 переменные

0,003164056

0

1

0,64881561

0,510357851

 

 

Результ.

Теневая

Ограничение

Допустимое

Допустимое

Ячейка

Имя

значение

Цена

Правая часть

Увеличение

Уменьшение

$B$6

b1

1

0,004726755

1

0,484728049

0,885416667

$C$6

b2

1

0,00369399

1

0,460839622

0,978021978

$D$6

b3

1

0,001680266

1

0,464709134

0,961038961

$E$6

b4

1

0,004500804

1

0,456116108

1

Запишем задачу линейного программирования для игрока В

f=x1+x2+x3+x4(max)

11х1+96x2+96x3+96x4≤1

91x1+2x2+91х3+91x4≤1

77x1+77x2+3x3+77x4≤1

99x1+99x2+99x3≤1

xi≥0

Магазин В:

использует стратегию B1 на 32,35 %((0,004726755*68,43766)*100%=32,35%)

использует стратегию B2 на 25,29 %

использует стратегию B3 на 11,50 %

использует стратегию B4 на 30,86 %

Вывод. Определены оптимальные стратегии магазинов. Оптимальная стратегия магазина А: продажа 25,24% товара 1, 24,10% товара 2, 28,99% товара 3 и 21,67% товара 4, Zmin = Z´max = 0,014602 ν = 1/0,014602=68,48376

Магазин В:

использует стратегию B1 на 32,35 %

использует стратегию B2 на 25,29 %

использует стратегию B3 на 11,50 %

использует стратегию B4 на 30,86 %

Задача 19

=7920 s =12 k=210 Ө=30

Решение.

Оптимальный размер партии

Интервал поставки τ(опт)=q(опт)*365/

Годовые издержки

Точка заказа

r(опт)=*Ө= (Ө/τ)*q

Минимальный начальный запас

I0=Ө

Размер поставки

q

527

Ед

Интервал между поставками

τ(опт)

24,3

Дней

Годовые издержки

L(опт)

6318

Д.е./год

Точка заказа

r(опт)

650,9

Ед

Минимальный начальный запас

I0

650,9

Ед

При поставках один раз в месяц годовые издержки составят 6480 д.е.год (при этом объем партии 660 единиц), поэтому оптимизация поставок позволяет сэкономить 162 ден.ед.

Построение графика.

Время

текущий запас

фиксированный запас

точка заказа

0

650,9

1177,9

650,9

24,3

123,9

650,9

650,9

24,3

650,9

1177,9

650,9

48,6

123,9

650,9

650,9

48,6

650,9

1177,9

650,9

72,9

123,9

650,9

650,9

72,9

650,9

1177,9

650,9

График текущего и фиксированного состава

Вывод. Оптимальный объем партии составляет 527 единиц, точка заказа -650,9 ед, оптимизация поставок позволяет уменьшить затраты на 162 ден.ед. (по сравнению с поставками раз в месяц).