Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
подробно крупно.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
317.95 Кб
Скачать

Вопрос 21 Редактирование в окне Piano Roll. Velociti, Pitch Whell. Графическая запись значений контроллера

Piano Roll - клавишный редактор.

В нем пять инструментов, с помощью которых производится редактирование: "стрелка" - выделение, "карандаш" - рисование, "линия" - рисование прямых участков изменения контроллеров, "ластик" - удаление, "динамик" - прослушивание. Если вести "динамиком" по полю Piano Roll, то будут слышны все ноты, попадающие под курсор. Кнопки, активизирующие тот или иной инструмент, находятся в верхнем левом углу окна редактора. При активизации к курсору "приклеивается" соответствующий символ.

Если при любом активном инструменте щелкнуть правой кнопкой мыши на любой ноте, то появится окно Note Properties, в котором можно точно выставить все параметры ноты. Если щелкнуть правой кнопкой мыши в рабочем поле Piano Roll, то появится контекстное меню, в котором сосредоточены команды обработки MIDI событий: Quantize, Slide, Scale Velocity и т. д.

Инструмент "карандаш" позволяет перемещать ноту куда вздумается, менять ее длительность и динамику, а также рисовать новые ноты.

В нижней части окна Piano Roll находится поле с тонкими вертикальными линиями. Здесь по умолчанию отображается параметр динамики (velocity) для каждой ноты. Но в это поле при помощи трех списков в верхней части окна можно вывести любой MIDI контроллер, и "карандашом" или "линией" отрисовать любые его изменения. Правее списков выбора контроллера есть кнопки включения притяжения к координатной сетке (нажатие этой кнопки с клавишей Shift приводит к открытию диалога настройки сетки) и переключения дорожек.

Velocity - модуль, позволяющий производить разного рода воздействия на динамику, в том числе и устанавливать ее диапазон.

Чтобы редактировать окно Velocity/Controllers надо открыть. Нужно подвести мышку к нижней кромке окна Piano Roll и когда стрелка превратится в двунаправленную, протащить ее чуть выше. откроется это самое окно Velocity.

Работа с контроллерами. В левом нижнем углу окна Piano Roll вы увидите выкидное меню, где по умолчанию стоит Velocity. Раскройте это меню и выберете, например, Wheel. Если вы использовали при записи дорожки колесо изменения высоты тона, то в окошке ниже разделителя (где раньше показывались значения Velocity для каждой ноты) появятся значения изменений контроллера Wheel во времени При помощи карандаша или инструмента линияЂ вы сможете нарисовать любую кривую изменения значения контроллера, а ваш синтезатор все это воспроизведет.

Pitch Whell – повышение, понижения тона. Находится там же, где и Velocity.

Вопрос 22 Cakewalk как программа многоканального сведения. Запись аудиотрека

Многоканальная запись - существует последовательная запись (это запись, где допустим сначала записывается только аккомпанемент, потом солист) – запись идет на разные каналы. Так же записаь аккомпанимента может быть записана на разные каналы – по группам инструментов, по каждому инструменту и т.д. Многоканальная запись облегчает работу исполнителей, сокращает количество репетиций.

И параллельная запись – это когда группа исполнителей записывается одновременно.

Воспроизведение и запись в Cakewalk начинаются сразу после нажатия соответствующих кнопок.

в Cakewalk нет разделения на аудио и MIDI дорожки. В диалоговом окне Track Properties любой дорожки, в списках Source и Port можно выбрать любые доступные входные и выходные аудио порты. На этом превращение MIDI дорожки в аудио и заканчивается. Если работать с многоканальным аудио интерфейсом, то для одновременной записи с восьми (или более) физических входов надо у каждой из восьми выбранных дорожек указать разные порты записи в списке Source. После этого на всех дорожках, которые предполагается записывать, нажимается кнопка с буквой R. И все - можно нажимать кнопку записи. При работе со звуковыми библиотеками формата WAV семплы можно импортировать. Для этого нужно выбрать команду меню Insert/Wave File. Стерео файлы записываются на две соседние дорожки, и у них автоматически разводится панорама (для этого при импорте должен быть установлен флажок Stereo Split). Также можно импортировать и видео файлы форматов AVI, MPG и MOV. При этом видеоряд будет выводиться в отдельном окне, а звуковое сопровождение - на указанную дорожку.

С записанным или импортированным аудио клипом, или звуковой дорожкой видео, можно производить те же самые операции, что и с MIDI клипом: резать, перемещать, копировать и т. д.

По умолчанию, двойной щелчок мыши на аудио клипе открывает окно Audio - собственный аудио редактор Cakewalk. От редакторов конкурирующих программ его отличает, в первую очередь, возможность применения DirectX модулей для обработки клипов не в реальном времени. Это позволяет, во-первых, использовать Cakewalk и на слабых компьютерах, а во-вторых - существенно разгружать процессор, когда требуется использовать много программной обработки: можно сначала в реальном времени настроить эффект должным образом, запомнить все настройки, а затем деструктивно обработать клип в редакторе Audio с этими настройками.

Как и в любом другом волновом редакторе, в окне Audio над графическим изображением клипа есть шкала времени, которая может выводиться в тактах/ четвертях/ импульсах, часах/ минутах/ секундах/ кадрах или семплах (для этого над линейкой есть три специальные кнопки). В левой части окна имеется шкала амплитуды, по умолчанию отградуированная в процентах. Эту шкалу можно вывести и в децибелах. Для этого нужно щелкнуть по ней правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать dB.

Все операции копирования и перемещения в редакторе Audio осуществляются совершенно стандартно. При этом операция разрезания клипа не распространяется на клип, расположенный в окне Track - на нем показываются только маркеры разделения. В левом верхнем углу окна расположены кнопки, активизирующие тот или иной инструмент. Они похожи на кнопки в окне Piano Roll, только отсутствует инструмент "карандаш", а инструмент "линия" в окне Audio предназначен для рисования изменения амплитуды сигнала. Кнопка Snap to Zero Crossing включает режим совмещения начала и конца аудио клипа с точками перехода уровня сигнала через ноль. Эта функция нужна для избежания щелчков при воспроизведении отредактированных фрагментов.

В контекстном меню окна Audio сосредоточены все необходимые команды редактирования звука. Они остались практически неизмененными с Cakewalk 6.0. Помимо стандартных команд типа Copy или Paste здесь есть команды нормализации, шумоподавления, эквализации, создания кроссфейдов и т. д. Выбором из контекстного меню команды Audio Effects открывается доступ и ко всей DirectX обработке. Для того, чтобы послушать результат работы алгоритма, нужно после каждого действия нажимать кнопку Audition. Но, в отличие от предыдущих версий, после нажатия этой кнопки в акустических системах звучит общий микс аудиодорожек, а не только один трек. То есть, теперь можно слушать как обработка действует в общей канве композиции. Правда, MIDI дорожки по-прежнему не будут слышны.

В контекстном меню живет и весьма полезная функция Extract Timing, которая анализирует аудио файл на предмет пиков, копирует их ритмическую сетку и передает в буфер. После этого можно открыть диалоговое окно Groove Quantize, выбрать в качестве шаблона содержимое буфера и применить квантизацию либо к MIDI дорожкам, либо к аудио клипам. Таким манером очень удобно, например, квантизировать MIDI бас относительно лупов ударных.

В редакторе Audio появились две новые функции. Во-первых, в самом начале каждого клипа, отображаемого в Audio, теперь есть небольшой красный треугольник, который называется Anchor (Якорь). Функция притяжения к тактовой сетке действует именно относительно якоря, а не относительно начала клипа. Если подвести курсор к якорю и, удерживая нажатой правую кнопку, перемещать мышь, то клип будет перемещаться относительно якоря, который останется на месте. Таким манером гораздо проще править ритмические неточности, подтягивая акценты к сильным долям такта.