- •Вопрос 1. Цифровой звук. Частота сеплирования и разрядность. Обработка звука на основе цифровой задержки. Обработка на основе модуляции и фильтров
- •Вопрос 2. Синтезированный звук. Аналоговый и семплированный звук. Основные фазы семплированного звука, понятие огибающей
- •Вопрос 3. Midi-интерфейс. Передача сигналов по midi, коммутация звуковых устройств. Понятие midi-порта и midi-канала. Что такое velociTi? midi-файл, его разновидности
- •Вопрос 4. Стандартный набор инструментов gm. Расширенные стандарты – gs, xg, gm2. Выбор банка с помощью midi-контроллеров. Набор инструментов General midi (gm)
- •Program Change (pp - номер тембра или инструмента)
- •Вопрос 5. Midi-контроллеры, их назначение и применение.
- •Описание работы контроллеров
- •Специальные канальные сообщения
- •Вопрос 6 Нотографические программы. Основной интерфейс программы Сибелиус. Предназначение дополнительных окон.
- •Вопрос 7. Взаимодействие с midi-устройствами и настройка программы. Виртуальный микшер программы Сибелиус.
- •Вопрос 8 Создание партитурной строки. Транспонирующие инструменты.
- •Вопрос 9. Способы выделения в программе Сибелиус (Select). Меню Фильтр (Filter). Копирование.
- •Вопрос 10 Набор нотного текста. Ввод нот пошаговым способом. Два голоса в одном нотоносце. Нелегулярные длительности (Tuplets). Лиги и знаки артикуляции
- •Вопрос 11. Запись партий ударных инструментов. Ноты для ударной установки. Стандарт записи Международной ассоциации ударников.
- •Вопрос 12 Понятие локальных и системных объектов. Ввод символов и текстовых обозначений.
- •Вопрос 13 Подтекстовка вокальной строчки. Гитарная цифровка. Цифры и знаки повторения. Спрятанные объекты.
- •Вопрос 14 Dictionari (Словарь) и передача midi-сообщений. Как записать midi-сообщение о смене инструмента или значения контроллера в нотном тексте партитуры?
- •Вопрос 16 Форматирование партитуры и выписка оркестровых партий.
- •Вопрос 17 Программы-секвенсоры. Сравнение возможностей секвенсоров с программами нотографики
- •Вопрос 18 Основной интерфейс программы Cakewalk 9. Подготовка к работе. Выбор midi-устройств. Понятия Трек и Канал. Назначение инструментов на трек
- •Вопрос 19 Описание вспомогательных окон программы Cakewalk 9: Piano Roll, Event List, Staff View
- •Вопрос 20 Ввод нот для midi-устройств. Редактирование в окне Piano Roll. Выравнивание (Quantise).
- •Вопрос 21 Редактирование в окне Piano Roll. Velociti, Pitch Whell. Графическая запись значений контроллера
- •Вопрос 22 Cakewalk как программа многоканального сведения. Запись аудиотрека
- •Вопрос 23 Кратко о программах Sonar и Cubase. Виртуальные синтезаторы, их использование в качестве плагин
Вопрос 12 Понятие локальных и системных объектов. Ввод символов и текстовых обозначений.
В программе Sibelius все дополнительные обозначения нотного текста подразделяются на две группы – системные и локальные (System и Staff). Локальные обозначения действуют на один отдельный нотоносец (staff), а системные распространяются на всю систему и при выписке партий с партитуры будет воспроизведено во всех оркестровых партиях.
При выделении (select) локальных обозначений они окрашиваются в цвет голоса, к которому относятся (синий – к 1-му, зелёный – ко 2-му… голубой – если обозначение относится ко всем голосам сразу). К локальным объектам относятся вилочки, лиги, обозначения динамики, характера исполнения и приёмов игры.
Системные обозначения при выделении приобретают фиолетовый цвет. Системные объекты – это общие обозначения темпа и характера (вверху партитурной строки), метроном, смены метра и тональности, репризы, вольты и другие знаки повторения.
Обозначения темпа (пишутся жирным шрифтом) удобно вводить с помощью горячих клавиш Ctrl+Alt+T, предварительно выделив соответствующий такт на любом нотоносце.
Горячей клавишей Z – символы.
Вопрос 13 Подтекстовка вокальной строчки. Гитарная цифровка. Цифры и знаки повторения. Спрятанные объекты.
В программе Sibelius возможна подтекстовка вокальной строчки. Для того чтобы войти в режим подтекстовки, следует выделить начальную ноту и нажать горячую клавишу L.
Часто в песнях второй и последующие куплеты не подтекстовываются к вокальной строчке, а выносятся отдельным блоком в конец песни. Для этого следует воспользоваться меню Create – Text – Other System Text – Block Lyrics.
Введение аппликатурных обозначений (пальцы) производится через меню Create – Text – Other Staff Text – Fingering; после появления курсора номер пальца нужно просто напечатать на клавиатуре.
Гитарные символы аккордов (цифровка) должны быть привязаны к нотной записи так же, как текст к вокальной строчке. Поэтому сначала выделяем ноту и нажимаем комбинацию Ctrl+K. Над нотой появляется курсор, позволяющий печатать символы в текстовом режиме, например Dm7 или выбрать из таблицы, которая открывается щелчком правой кнопки мыши по курсору.
Писать аккорды таким способом – "вручную" над каждой нотой – очень долго и утомительно, поэтому разработчики программы позаботились о том, чтобы "механизировать" этот процесс. Для этого в программе существует специальный встроенный Plug-in, который можно найти в меню Plug-ins – Text – Add Chord Symbols. При открытии этого окна программа выдаст вам предупреждение о том, что все изменения нотного текста с помощью Palg-ins необратимы (не подлежат отмене через кнопку Undo). Чтобы не потерять текст, нужно сначала сохранить его (Save), и после этого воспользоваться плагиной, выбрав Yes в открывшемся предупреждении. Плагина Add Chord Symbol "работает" только с выбранным материалом, поэтому, прежде чем ей пользоваться, нужно выбрать в вашей партитуре нотоносец или фрагмент, где гармония изложена достаточно полно и просто. Чаще всего это партия гитары или клавишного инструмента и, естественно, для этой цели совершенно не подходит партия одноголосного солирующего инструмента. Следует всегда выписывать партию гитары нотами, не прибегая к сокращениям, когда выписывается только ритм и гитарная цифровка (при этом расположение аккорда не принципиально). Во-первых, в отличие от рукописи, на компьютере с MIDI-клавиатурой сделать это несравненно проще, во-вторых, вы получите возможность слышать эту партию при воспроизведении. Далее следует настроить открывшееся окно. Важно знать, что Root Note по-русски означает основной тон аккорда, и в графе Notate omissions of следует снять галочку в клетке 5ths и установить её в клетке 7ths. (В результате последних действий программа будет обозначать неполный доминант-септаккорд как D7, а не как D7omit5, что громоздко и затрудняет чтение нот).
А что делать, когда в вашей партитуре нет партии с ясно и просто прописанной гармонией (например, когда вы пишете клавир своей песни и вам необходимо проставить гитарную цифровку)? В этом случае я советую создать временный дополнительный нотоносец и на нём достаточно условно "картошками" прописать гармоническую схему (аккорды). Активизировав описанную выше плагину, вы получите цифровку. Далее следует выделить эту цифровку, используя Edit – Filter – Chord Symbols, а затем скопировать её на нужный нотоносец через буфер обмена, после чего удалить временный нотоносец с "картошками".
Простейшие знаки повторения (репризы) вводятся через меню Create – Barline, где есть большой выбор разновидностей тактовых черт: двойная, пунктирная, финальная и невидимая (для написании нерегулярных каденций). Более сложные знаки повторения, такие, как сенио, фонарь, Da Capo, Coda вы найдёте в меню Create – Text – Other System Text – Repeat. Те же знаки можно ввести и из таблицы Symbols, но в этом случае при воспроизведении компьютер их "не понимает", зато выглядят они намного лучше (можно писать те и другие, а затем компьютерные прятать через комбинацию Ctrl+Shift+H).
Для того, чтоб музыкантам ориентироваться в партитуре, необходимо проставить цифры или буквы. Для этого выделяем тактовую черту и нажимаем комбинацию Ctrl+R или движемся Create – Rehearsal Mark. По умолчанию появляются именно буквы, а не цифры. Чтобы это переменить – откройте окно House Style – Engraving Rules – Rehearsal Mark и выберите строчку с цифрами. Цифры можно ставить и удалять в любом порядке, компьютер проследит за правильностью нумерации. Если вы не ввели заглавных надписей в окне Quick Start, можно сделать это позднее через меню Create – Text и далее – Title, Subtitle, Composer, Lyricist.
Любой введённый объект – ноту, группу нот, паузу, текстовые обозначения, размер, тактовую черту и т. д. – можно "спрятать". Делается это так – выделяем то, что нужно спрятать, и нажимаем комбинацию Ctrl+Shift+H. Объект на экране из чёрного становится бледно-серым. Это означает, что он существует в памяти компьютера, но не будет напечатан принтером (эта функция полезна, если нужно спрятать паузы во втором голосе, тактовую черту в каденции, перемену размера в нерегулярном такте).
Если для музыканта понятно слово cresc., то для компьютера необходимо прописать динамическое нарастание p – mp – mf – f, после чего спрятать эти обозначения. Не нужны на бумаге все MIDI-сообщения, адресованные компьютеру. Чтобы вернуть спрятанный объект, нажмите комбинацию Ctrl+Shift+S (в Sibelius 4 это делается повторным нажатием Ctrl+Shift+H). Для текстовых обозначений существует ещё один способ сделать их невидимыми на бумаге, для этого перед первым словом следует напечатать знак ~ (тильда, расположен в левом верхнем углу клавиатуры компьютера). Этот знак перед текстовым сообщением выполняет двойную функцию: во-первых, это команда перевести сообщение в спрятанный режим, во-вторых, это сигнал для компьютера, что данное сообщение является MIDI-командой, а именно: смена инструмента или изменение значений контроллеров, написанное в соответствующем формате (например, ~P8,0,40 или ~C7,120; подробнее см. на с. 32).
